Análise NHL 24 – GameTopic
Avaliação NHL 24 - GameTopic
Se eu tivesse que descrever a série NHL entre NHL 20 e NHL 23 em uma palavra, seria “stale” (sem graça). Renovar uma fórmula entre lançamentos anuais é definitivamente algo com o qual toda franquia esportiva precisa lidar, mas a série de hóquei da EA tem estado em um verdadeiro marasmo. NHL 24, felizmente, não é assim: quebra o ciclo e revigora a ação no gelo com algumas ideias novas e significativamente hits corporais mais fortes. Infelizmente, embora a jogabilidade pareça atualizada, não há muita novidade – a coleção de modos disponíveis parece tão básica quanto sempre.
O que finalmente traz de volta a emoção para o hóquei este ano é o novo sistema de Pressão Sustentada. Quando a equipe ofensiva permanece na zona de ataque, eles gradualmente acumulam um medidor de pressão. Uma vez que o medidor está cheio, eles ganham um impulso na precisão e velocidade dos passes, enquanto a defesa tem que lidar com uma depleção mais rápida da resistência. Isso adiciona uma camada de emoção que a série precisa há muito tempo.
Jogar de forma inteligente nesse ciclo de exaustão e usá-lo a seu favor pode levar a uma verdadeira sensação de urgência em momentos cruciais. Não há como negar que o novo Motor de Exaustão favorece muito a equipe ofensiva, mas não é necessariamente tão desbalanceado quanto parece, pois leva tempo para o medidor de pressão ser preenchido, dando tempo à defesa para impedir, e o efeito é temporário. Só não há nada que equilibre as penalizações que a defesa tem que lidar.
A equipe ofensiva é recompensada por sustentar a pressão na zona de ataque, então por que a defesa não é recompensada quanto mais tempo mantém o gol protegido com sucesso? Precisa haver um empate mais equilibrado nesse novo sistema. Superando essas reclamações, é uma mecânica que eu definitivamente gosto e espero que seja algo que seja ampliado no próximo ano. Certamente impacta a jogabilidade muito mais do que o entediante sistema X-Factor introduzido em NHL 22.
Uma mudança mais sutil este ano que eu adorei é o novo sistema de física baseada em contato. Os checks corporais exigem mais esforço para serem bem-sucedidos desta vez, pois você precisa carregar um check segurando o stick certo antes de executá-lo. Isso significa que os jogadores agora têm uma sensação real de peso e momento enquanto estão avançando no gelo, o que torna cada check agradável e impactante. Até mesmo há algum risco/ recompensa estratégica envolvida, uma vez que você pode tropeçar no gelo e se tornar vulnerável se falhar em conectar o check. Pode parecer uma mudança pequena à primeira vista, mas percebi que isso realmente me incentivou a repensar meu estilo de jogo na hora, dependendo de como a partida estava indo. Quando eu tive dificuldades no último período como o Montreal Canadiens contra o Toronto Maple Leafs, uma equipe com estatísticas defensivas mais altas, tive que me concentrar em cronometrar meus checks para momentos decisivos como passes, em vez de arriscar aqueles que poderiam resultar em uma penalidade.
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O NHL 24 também introduz o Vision Passing, que mostra um ícone de botão de rosto sobre a cabeça dos companheiros de equipe para permitir que você tenha mais controle sobre seus passes em qualquer parte do gelo. Isso é uma ótima ideia… em teoria. Na prática, ter que segurar o botão de passe, procurar uma boa oportunidade de passe, registrar visualmente qual botão de rosto corresponde ao companheiro de equipe para quem você está tentando passar, e fazer tudo isso enquanto tenta driblar a equipe adversária é um pesadelo de multitarefa. Isso realmente atrapalhou minha jogabilidade no momento a momento, pois fez com que a tela parecesse completamente indecifrável em movimento. Nem consigo contar quantas vezes fui empurrado para as placas ou atropelado porque estava muito envolvido em procurar o botão certo. Pior ainda, houve várias vezes em que confundi os botões de rosto e estraguei uma jogada fácil devido à confusão visual.
Felizmente, há um modo de jogo este ano que é realmente novo no NHL. HUT Moments permite que você reviva jogadas icônicas no hóquei por si mesmo, de uma forma muito comparável ao Jordan Challenge ou Mamba Moments na série NBA 2K. Há mais de 50 Momentos para recriar no lançamento, com mais por vir. Você pode jogar o histórico 100º gol de carreira de Marie-Philip Poulin, que ela alcançou no início deste ano, ou sentir a pressão de replicar a surpreendente vitória nos pênaltis de Sidney Crosby contra o Montreal Canadiens em 2005. Normalmente, não sou fã desses modos porque não vejo muita diversão em recriar o que outra pessoa já fez, mas é bom ver um pouco da história do hóquei apresentada de forma interativa. Não é exatamente uma adição inovadora, mas é um novo modo que tem propósito – o que não pode ser dito sobre tudo o mais.
E isso resume efetivamente as mudanças para a NHL 24 além das esperadas atualizações de elenco. Os modos offline permanecem quase idênticos ao do ano passado, sendo o maior prejuízo dessa falta de inovação o modo de carreira, Seja um Pro, que teve sua última grande atualização em NHL 21. As cenas ainda têm animações rígidas e sem dublagem, dando uma vibe sinistra, parecendo estar assistindo animatrônicos em um parque temático fingindo ter uma conversa. Outros jogos esportivos como NBA 2K e (anteriormente) a série FIFA têm campanhas individuais mais envolventes e cinematográficas, e dizer que Seja um Pro parece ultrapassado em comparação é um eufemismo enorme. Subir na carreira de hóquei pessoal deve ser cativante, mas Seja um Pro consegue fazer nada além de entediar.
O restante das atualizações são passos na direção errada. O Mundo de Chel passa por uma grande mudança este ano, pois você não desbloqueia mais novos equipamentos ao abrir sacolas de hóquei cheias de saques aleatórios. Em vez de caixas de saques, há – espere – um passe de batalha! Muito já foi dito sobre o cansaço do passe de batalha e a maneira como os jogos estão lutando por nossa atenção e compromisso constantes, então não vou repetir esse argumento. Serei direto: se essa primeira temporada servir de referência, o passe de batalha premium será apenas para os fãs mais dedicados do Mundo de Chel que já estariam passando a maior parte do tempo aqui.
Progredir por meio de um passe de batalha é melhor do que depender de sacolas de hóquei baseadas em sorte? Claro, eu acho. Mas o passe de batalha premium da primeira temporada do NHL 24 está longe de ser impressionante. As recompensas para cada nível parecem ser reflexos sem brilho em vez de incentivos atraentes. Algumas das novas celebrações de gol são fofas, mas, honestamente, achei todos os equipamentos sazonais desbloqueáveis feios. Uma grande parte das recompensas é dedicada a camuflagens de cores diferentes cobertas de caveiras, o que é apenas entediante. E então temos a máscara facial do Peru Raivoso, que dá ao seu personagem um bico de peru, apenas no caso de você querer algum combustível para pesadelos com seu hóquei. Você é recompensado com um conjunto de equipamentos animados ao completar todos os níveis do passe de batalha premium, mas mesmo isso é desanimador em si.
Não consigo imaginar dedicar tempo em minha agenda para progredir no passe do Mundo de Chel, o que é ruim, já que o objetivo desse sistema é nos fazer continuar voltando para desbloquear itens sazonais. Isso realmente não importa, já que tenho enfrentado vários problemas de servidor desde o lançamento. Principalmente, o problema é que estou levando uma eternidade para entrar nos jogos. Em mais de uma ocasião, iniciei o Mundo de Chel e esperei cinco minutos apenas para carregar uma tela de erro do servidor da EA. Definitivamente, não vale essa quantidade de irritação.