As Finais Atingem 200.000 Jogadores Simultâneos no Steam Em 12 Horas – GameTopic
As Finais Atraem 200.000 Jogadores Simultâneos no Steam em Apenas 12 Horas - GameTopic
O shooter de sucesso da Embark Studios, The Finals, já atingiu 200.000 jogadores simultâneos no Steam, apenas 12 horas após o seu lançamento.
Dados do site de rastreamento de jogadores SteamDB mostram que The Finals possui atualmente 200.213 jogadores simultâneos, um número que está lentamente, mas seguramente, subindo desde o seu lançamento durante o The Game Awards em 7 de dezembro. Portanto, é improvável que esse número seja o pico para o dia, mas provavelmente aumentará ainda mais e explodirá durante o fim de semana.
The Finals é um shooter gratuito com temática de programa de televisão. “Os participantes se conectam a um mundo virtual e se juntam a equipes em torneios em escalada”, diz a sinopse. “Lute ao lado de seus companheiros de equipe em arenas virtuais que você pode alterar, explorar e até destruir.
Não é surpreendente que tenha se tornado tão popular tão rapidamente, considerando que a sua versão beta teve mais de 267.000 jogadores simultâneos em novembro de 2023. O jogo foi lançado sem aviso prévio, o que significa que os jogadores não estavam prontos para fazer login assim que foi lançado, e está disponível em mais do que apenas o Steam, incluindo PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Apesar da popularidade, The Finals possui atualmente uma classificação de avaliação de usuários “Mista” no Steam. Aparentemente, algumas mudanças feitas entre a versão beta e o jogo final desagradaram alguns fãs, especialmente em relação à velocidade de movimentação, enquanto outros lamentam problemas de conectividade à medida que os jogadores lotam os servidores.
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Nem tudo sobre a recepção pré-lançamento foi positivo, pois a Embark foi criticada por usar dublagens geradas por IA. Criticada por inúmeros dubladores e até mesmo outros desenvolvedores, a Embark afirmou ao GameTopic que “fazer jogos sem atores não é um objetivo final” e afirmou que utiliza uma mistura de vozes gravadas e áudio gerado por meio de ferramentas de texto para fala (TTS) com IA para seus jogos.
Ryan Dinsdale é um repórter freelancer do GameTopic. Ele fala sobre The Witcher o dia todo.