Finais Agora Disponíveis | Game Awards 2023 – GameTopic

Finais Agora Disponíveis | Game Awards 2023 - GameTopic Uma Explosão de Emoções!

Já sabíamos que a Embark, o novo estúdio criado por ex-desenvolvedores de Battlefield, estava trabalhando em um novo jogo de tiro competitivo chamado The Finals. E hoje, no The Game Awards, o estúdio anunciou que seu projeto de estreia finalmente está disponível no PC, Xbox Series X e S e PlayStation 5 com o lançamento da Temporada 1.

Anunciado em agosto de 2022 no Gamescom Opening Night Live, The Finals foi descrito anteriormente como “um jogo de tiro envolto em um formato de show” onde os jogadores competirão por fama, dinheiro e a oportunidade de obter patrocínios enquanto competem neste show de combate fictício.

“Começamos a Embark para reimaginar como os jogos são feitos e o que eles podem se tornar. The Finals é nosso primeiro jogo lançado e uma ótima incorporação dessa visão”, disse Gustav Tilleby, Diretor Criativo. “The Finals não é outro battle royale, simulador militar ou FPS tático – existem muitos desses por aí. É uma abordagem totalmente nova para jogos de tiro. Foi incrível e humilhante ver a resposta da comunidade ao longo do último ano de testes. Agora que o jogo está lançado, estamos focados em garantir uma ótima experiência para nossa comunidade, com muitas surpresas ao longo do caminho.”

A Embark foi anteriormente criticada após revelar que estava usando dublagens geradas por inteligência artificial em The Finals. No entanto, o estúdio afirmou que seu “objetivo final” não era substituir atores por inteligência artificial.

Antes de seu lançamento completo, a Embark realizou um beta aberto no final de outubro, onde foi revelado após sua conclusão que 7,5 milhões de pessoas jogaram a beta.

O GameTopic avaliou uma versão anterior de The Finals este ano, onde dissemos: “The Finals é um jogo de tiro em primeira pessoa rápido que se concentra em estilos de jogo arcaicos e mecânicas de game-show. O que o torna único é que tudo, e quero dizer tudo, pode ser destruído. É muita coisa para absorver, mas depois de jogar um monte, todos os elementos conseguem funcionar muito bem juntos quando o jogo não está com travamentos e bugs.”

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter como @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].