O Finals é bom? Vamos dar uma olhada

Os Finais são bons? Vamos dar uma olhada!

Não consigo me lembrar de me divertir tanto com um jogo de tiro multiplayer desde Overwatch – pelo menos no começo. The Finals causa um impacto imediato. Você inicia o jogo, é lançado em uma equipe de três jogadores e depois em uma arena com outras equipes, então você vai correndo pelos níveis que estão se despedaçando ao seu redor, escalando prédios, quebrando paredes, lançando granadas expansoras de espuma e balançando martelos pesados. Depois, você corre de volta por outro caminho com um cofre de dinheiro que encontrou, tentando depositá-lo em um cofre, enquanto as outras equipes atiram febrilmente contra você e o caçam. Não há espaço para respirar. Há cores berrantes, barulho, energia, adrenalina e emoção. Isso é The Finals.

Prévia de The Finals

  • Desenvolvedor: Embark
  • Publicador: Nexon
  • Plataforma: Jogado no PC
  • Disponibilidade: Lançado (surpresa!) hoje no PC, PS5 e Xbox Series S/X. É de graça para jogar.

Na verdade, me lembra muito Overwatch, na forma como é polido e como os menus parecem. Acho que o polimento não deve ser surpresa, dado que The Finals foi lançado hoje, junto com o The Game Awards, e eu joguei uma semana atrás. É a versão final.

Mas The Finals também me lembra muito Fortnite, na forma como tem equipes de três jogadores e cosméticos bobos, e um grande Passe de Batalha. Mas também é Battlefield 4, na forma como os níveis podem ser destruídos ao seu redor. E é Payday, na forma como você persegue dinheiro, como um jogo de extração, e talvez Apex e Rainbow Six Vegas e um monte de outros jogos também. É um Monstro do Frankenstein feito de todas essas coisas, e ainda assim, como aquele Monstro, consegue ser algo muito distinto.

Este trailer beta aberto de The Finals não inclui o mapa de Vegas, mas dá uma ótima visão geral do que esperar. Eu capturei um pouco do meu jogo, mas meu PC não é capaz o suficiente para que a gravação seja tão fluida quanto a experiência do jogo, e não quero dar a impressão errada. Assista no YouTube

Vamos voltar um pouco. É provável que você já tenha jogado The Finals, porque houve um teste beta aberto no início deste ano em que 7,5 milhões de pessoas participaram. As coisas não mudaram drasticamente desde então, mas um novo mapa de Vegas foi adicionado no lançamento. Caso você não saiba, The Finals é um jogo de tiro em arena baseado na ideia de um grande programa de televisão, no qual equipes competem por dinheiro e a chance de chegar, em última instância, às finais.

Você ganha dinheiro pegando depósitos – pequenos cofres – que você deposita em cofres nos mapas. Há um tutorial no início onde você faz essas duas coisas e depois o jogo diz: “Legal! Agora jogue!” – como se essas fossem as únicas coisas que você realmente precisa saber sobre como funciona. Então, quando você está no jogo, você vê os depósitos e os cofres marcados no mapa, assim como as outras equipes, então todos vocês serão direcionados para lutar por eles.

Algo importante sobre The Finals é que é um “construtor de heróis”. Note como eu não disse “jogo de heróis” – The Finals tem sua própria linguagem de marketing proprietária que me deixou enjoado quando ouvi pela primeira vez, mas agora que joguei bastante, faz sentido. Isso não é a mesma coisa que Overwatch – não há classes de personagens da mesma forma – nem é uma abordagem Fortnite onde todos podem fazer tudo.

Uma tela de menu de The Finals mostrando várias pequenas janelas quadradas com peças de equipamento. Essa é a loja de equipamentos onde você pode comprar e desbloquear novas peças de equipamento para usar.
O menu de equipamento em The Finals, mostrando o personagem com roupa de agasalho de Bertie e, abaixo dele, uma linha de slots de equipamento que representam as coisas que eles poderão usar durante a partida. São uma variedade de armas, granadas e dispositivos.
Uma captura de tela de The Finals, mostrando a tela de menu/sala de espera onde o personagem de Bertie está em pé, segurando um revólver grande. Eles estão vestindo um casaco amarelo e um chapéu de capitão azul-marinho e têm um gato no ombro. Eles parecem atrativamente bobos.
É um visual forte, não é? É o gato no ombro que realmente completa. Também visível aqui: as várias telas de menu onde você pode ‘comprar’ novo equipamento e então equipá-lo. Você só pode comprar equipamentos com a moeda ganha no jogo. Há uma moeda separada comprável em dinheiro real usada para obter cosméticos e coisas do Passe de Batalha. | Crédito da imagem: Eurogamer / Embark

Seu papel depende amplamente do tamanho do personagem que você escolhe jogar – pequeno, médio ou grande. Quanto menor você for, mais rápido será, mas também mais frágil, enquanto se você for grande, será robusto e lento. O personagem médio está obviamente no meio. Cada tipo de personagem tem acesso a armas, dispositivos e habilidades diferentes. O personagem pesado, por exemplo, pode dar um carga no ombro e colocar escudos semelhantes a Reinhardt, além de carregar armas realmente grandes. O personagem menor pode usar um gancho de escalada, que é muito útil para se mover rapidamente, e fazer coisas como furtividade (não joguei com eles, então estou um pouco menos claro sobre suas especificidades). E o personagem médio pode usar um raio de cura e equipar coisas como um desfibrilador para reviver rapidamente. Isso não é tudo o que eles podem fazer, apenas uma visão.

Mas embora The Finals tenha um raio de cura (e eu joguei principalmente como o médio, então estou me concentrando um pouco aqui), The Finals não é destinado a ser uma experiência de jogo baseada na “Santa Trindade”. Uma pessoa não vai curar a equipe enquanto as outras aguentam ou matam. A cura está lá mais para acelerar a recuperação entre os ataques – para que você saia de cobertura novamente mais rapidamente. A ênfase está em ser agressivo. É o papel de todos matar.

Exatamente quais equipamentos seu personagem traz cabe a você. O único limitador é o que você desbloqueou no jogo e quantos espaços de barra de atalhos você tem. E, importante, embora você desbloqueie equipamentos com uma forma de moeda no jogo, essa moeda específica é ganha apenas jogando, como a Embark – a desenvolvedora – me assegurou. Existe uma moeda separada, disponível para compra, que é usada para cosméticos e o Passe de Batalha do jogo.

Como mencionado anteriormente, outra grande parte de The Finals é a destruição e uma sensação de fisicalidade que acompanha isso. Você pode quebrar paredes, derrubar tetos e rearranjar totalmente os prédios dessa maneira. Rotas que estavam lá no início do nível desaparecerão e novas rotas se abrirão. Tudo é construído em torno disso – explosivos, coletáveis explosivos nos níveis, eventos especiais que acontecem durante as partidas. Os níveis são projetados para serem rearranjados.

Uma captura de tela de uma partida em ação em The Finals. Vemos a perspectiva do personagem de Bertie. Eles estão em pé em um telhado que foi completamente destruído em pedaços, e estão mirando uma arma em um personagem em outro telhado próximo.
Uma captura de tela de uma partida em ação em The Finals. Bertie está no meio dos destroços de um cassino que um dia foi luxuoso e brilhante.
Uma captura de tela de uma partida em ação em The Finals. O grupo de Bertie corre pelos corredores brilhantes do cassino. Logo à frente de Bertie há um personagem grande com um martelo nas costas e uma mochila fofa de coelho.
Uma captura de tela de uma partida em ação em The Finals. Bertie está no saguão de um enorme complexo de cassino. Tudo é brilhante, iluminado e digital. É brega, mas também bastante impressionante
Tirei estas capturas de tela do vídeo que capturei enquanto jogava. O vídeo está muito tremido para ser compartilhado, mas acredito que essas imagens dão uma boa ideia de como é um nível e o quanto ele pode mudar conforme é destruído ao longo de uma partida. | Créditos das imagens: Eurogamer / Embark

Também são projetados para serem como enormes pedaços de queijo suíço, com muitas, muitas rotas. Há cordas penduradas por todos os lados para escalar até o topo dos prédios, há tirolesas para ir de um prédio a outro e há plataformas de salto para impulsioná-lo para cima. The Finals quer que você esteja sempre muito móvel. Raramente você terá um tiroteio em que todos estão no mesmo andar.

Integrando-se a esse movimento e energia está o coração do jogo, com o formato de um programa de televisão. É uma experiência intensa – barulhenta e orgulhosa – um pouco como assistir esportes na TV nos Estados Unidos. E para garantir que as pessoas não fiquem entediadas enquanto assistem (seja no mundo fictício do programa de televisão ou online), há eventos e variantes que o jogo mistura com os mapas.

Uma captura de tela de The Finals mostrando um cronograma de torneios em forma de pirâmide, que classifica as equipes em grupos e acompanha seu progresso até o topo - as finais.
Isso vai parecer ridículo, mas quase pulei da cadeira quando vi esse sistema de torneio dentro do jogo pela primeira vez. Nunca vi algo assim em um jogo, built-in. Eu sou uma pessoa simples. | Créditos da imagem: Eurogamer / Embark

Os eventos são coisas como – acredite se quiser – OVNIs que levantam grandes pedaços do cenário e então os soltam, causando um grande dano estrutural. Ou há momentos de gravidade zero, ou momentos de “explodir ao morrer” em que as pessoas explodem quando são mortas. Dá para perceber o quanto tudo isso é não sério, certo?

As variantes, por outro lado, são efeitos que duram toda a partida, como tempestades de areia, ou armadilhas, cada uma preenchendo os mapas e tornando a experiência de jogo significativamente diferente. Então, embora haja apenas quatro mapas, há várias variantes e eventos para cada um (e em diferentes horários do dia), o que – junto com a destruição imprevisível – faz com que cada partida pareça nova.

Outra parte importante da experiência do programa de televisão é a narração. Pense nisso como um jogo de esportes, com os comentaristas reagindo ao desempenho da sua equipe. Sua equipe recebe um nome – já fomos chamados de The Vogues em determinado momento – e então os comentaristas dizem coisas sobre você, como “Oh não! The Vogues sofreram uma eliminação total” ou “The Vogues estão de volta e prontos para lutar” ou “The Vogues estão fazendo uma recuperação impressionante”. Não são citações exatas, mas você entende a ideia. Na prática, funciona muito bem – é bom se sentir visto e ter uma resposta.

Mas essa narração também foi motivo de polêmica para o jogo, porque a Embark utilizou inteligência artificial para gerar parte dela. Isso causou alvoroço quando as pessoas descobriram originalmente, no início deste ano, e tem sido motivo de controvérsias desde então. Quando entrevisto a Embark em uma entrevista relacionada, fica claro que o estúdio não quer falar muito sobre isso, mas eu insisto e Sven Grundberg, diretor de comunicações e marca, diz o seguinte: “A maneira como trabalhamos com atores de voz e com locução no jogo é uma combinação de atores de voz gravados e, em seguida, text-to-speech que é baseado em atores de voz que contratamos e pagamos. Então é uma mistura, mas é tudo baseado em atores profissionais.”

“Nada é gerado do zero”, acrescenta Grundberg. “Não é gerado do nada – é gerado a partir de atores de voz existentes. Isso é um ponto importante.” Em outras palavras, a Embark pagou pelo trabalho de voz em seguida gerou linhas a partir do mesmo.

Também pergunto se a posição da Embark mudou após a reação feroz que recebeu, mas a resposta parece ser não. “Continuaremos a usar essa mistura de gravações e tecnologia de texto em fala, dependendo do contexto”, diz Grundberg. “Vamos continuar fazendo o que fazemos nesse aspecto.”

Uma captura de tela da área de tutorial de The Finals. Um corredor brilhante com paredes amarelas contém um cofre do tamanho de um arquivo, no qual somos instruídos a guardar dinheiro e protegê-lo até que seja depositado.
Isso é a primeira coisa que você vê no jogo e já diz muito sobre ele. Mecanicamente, mostra como pegar dinheiro e depositá-lo em cofres, que é o objetivo do jogo, mas também exibe cor e brilho – que é a identidade visual de, bem, tudo em The Finals. | Créditos da imagem: Eurogamer / Embark

Não esperava ficar tão fascinado por The Finals como fiquei depois de algumas horas jogando. Algo que realmente me impressionou foi o sistema de torneio incorporado, que não me lembro de ter visto em um jogo de tiro como este antes. E funciona perfeitamente. Você é colocado em uma tabela de torneio, que você vê mapeada na tela à sua frente, e então você avança rodada por rodada se tiver um bom desempenho. E se não tiver, não se preocupe – você voltará rapidamente para o equivalente a um jogo rápido.

Como The Finals funcionará no mundo real, em servidores ativos, é claro que agora é a grande pergunta. Mas o fato de o jogo ter sobrevivido a betas movimentadas já é um bom sinal. Além disso, o quanto o jogo se sentirá variado após você passar uma semana com os quatro mapas e três modos e meio ainda está por ser visto, embora haja muitas ideias dentro da Embark para ampliar o jogo com novo conteúdo após o lançamento. E fico curioso para saber como a experiência será uma vez que a meta se estabilizar e as abordagens mais ousadas desaparecerem, e todos se concentrarem mais nos resultados. Será que parte da diversão desaparecerá?

No momento, porém, está tudo em aberto, e há uma alegria e exuberância na experiência de jogar The Finals que é praticamente irresistível. Acredito que está prestes a ter um grande momento.