Baldur’s Gate 3 Melhor Construção de Classe Monge
Embora a classe de Monge não estivesse disponível no Acesso Antecipado de BG3, os fãs já estão bastante certos de que o Caminho das Sombras será a melhor construção de Monge.
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Das 12 classes que serão jogáveis em Baldur’s Gate 3, apenas uma não estava pronta para os jogadores no Acesso Antecipado: o Monge. Os Monges têm muitas opções sob suas faixas pretas, com três subclasses distintas para escolher que podem levar a uma construção fantástica de Monge em BG3.
Monges que seguem a subclasse Caminho das Sombras se encontrarão mais aptos a realizar manobras furtivas e se beneficiarão de ficar nas sombras e fora da vista. É algo entre uma classe corpo a corpo e lançadora de magias à distância, com muita variedade – agora que o lançamento completo de Baldur’s Gate 3 está aqui, os fãs estão começando a entender o quão forte essa classe pode ser.
Atualizado em 23 de dezembro de 2023 por Erik Petrovich: Para fazer a melhor construção de Monge em BG3, os jogadores devem fazer duas coisas: fazer as escolhas certas para as estatísticas e magias do personagem, e equipá-los com os melhores itens de Monge que os jogadores de BG3 podem obter. Uma versão anterior deste guia para a melhor construção de Monge em BG3 recomendava um conjunto de equipamentos de Monge adequado para a fase final do jogo. Agora, a seção de Melhores Equipamentos de Monge contém sugestões apropriadas para cada ato do jogo. As recomendações anteriores para a fase final do jogo ainda podem ser encontradas na subseção de Atos 3 dos Melhores Itens de Monge, mas agora os jogadores também podem encontrar uma lista completa de equipamentos de Monge que podem ser adquiridos nos atos 1 e 2.
Como um guia em andamento, este passo a passo da melhor construção de Monge em BG3 será continuamente atualizado com novas informações sobre o que faz do Caminho das Sombras a melhor construção de Monge que BG3 oferece aos jogadores.
Introdução e Visão Geral da Classe Monge
Estilo de Jogo do Monge e Habilidades Características
“Canalize sua iluminação cósmica desviando habilmente e desmontando eficientemente seus inimigos através de golpes impressionantes e uma tempestade de ataques de artes marciais.”
O Monge é uma das três classes em Baldur’s Gate 3 que colocam um forte ênfase no combate corpo a corpo em praticamente todas as construções. Monges levam o conceito de combate corpo a corpo muito literalmente, oferecendo bônus e ataques especiais que requerem que os jogadores estejam desarmados. Monges adquirem habilidades de Artes Marciais que alteram o fluxo do combate, oferecendo novas oportunidades de ataque, bem como habilidades evasivas especiais como Desviar Projéteis e Evasão à medida que aumentam de nível.
A característica única do Monge é o Ki, um recurso exclusivo que é recarregado a cada Descanso Curto, e é usado para alimentar muitas das melhores habilidades do Monge. Os jogadores começam com apenas dois Ki e ganham um para cada avanço de nível. Eles também ganham a habilidade de Defesa sem Armadura, assim como a classe Bárbaro, o que aumenta a CA quando não estão usando uma armadura tradicional. Roupas e outros tipos de vestimenta são totalmente permitidos, no entanto. Jogue com um Monge para experimentar uma abordagem nova para o combate corpo a corpo que é um pouco mais complexa, sinérgica – e potencialmente mais gratificante – do que outras classes corpo a corpo.
Subclasses de Monge
- Caminho dos Quatro Elementos: Lançador de feitiços baseado em dano elemental. Concede feitiços únicos da habilidade Discípulo dos Elementos e ações elementais únicas.
- Caminho da Mão Aberta: Enfoca ataques desarmados e habilidades de controle. Concede bônus para Ki e Série de Golpes desarmados.
- Caminho das Sombras: Combatente furtivo focado em causar dano. Concede movimentos únicos e outros feitiços relacionados às sombras.
Proficiências da Classe Monge
- Proficiências de Armadura do Monge: Nenhuma (Desarmado)
- Testes de Resistência do Monge: Destreza e Força
- Proficiências de Perícias do Monge: Acrobacia, Atletismo, História, Percepção, Religião e Furtividade
- Proficiências de Armas do Monge: Armas Simples e Espada Curta
Características da Classe Monge – Nível por Nível
Característica da Classe |
Bônus de Proficiência |
|
---|---|---|
Nível 1 do Monge |
|
+2 |
Nível 2 do Monge |
|
+2 |
Nível 3 do Monge |
|
+2 |
Nível 4 do Monge |
|
+2 |
Nível 5 do Monge |
|
+3 |
Nível 6 do Monge |
|
+3 |
Nível 7 do Monge |
|
+3 |
Nível 8 do Monge |
|
+3 |
Nível 9 do Monge |
|
+4 |
Nível 10 do Monge |
|
+4 |
Nível 11 do Monge |
|
+4 |
Nível 12 do Monge |
|
+4 |
Melhor Construção de Monge em BG3: Visão Geral da Via da Sombra
O que torna a Via da Sombra a melhor subclasse de monge em BG3?
“Monges da Via da Sombra seguem uma tradição que valoriza a furtividade e a dissimulação.”
Os jogadores podem escolher sua subclasse ao criar seu personagem como um monge, e porque a Furtividade é tão boa em Baldur’s Gate 3, a Via da Sombra é uma potência de dano assim como a construção de Ladino Ladrão. A Via da Mão Aberta e a Via dos Quatro Elementos têm muitas opções e jogabilidade por si só, mas porque Ataques Furtivos e Furtividade são tão fortes quando usados para iniciar o combate (ou juntar-se a ele de fora), a Via da Sombra reina supremamente.
O Monge da Via da Sombra joga como uma mistura das classes Ladino e Guardião Sombrio. Os Monges da Via da Sombra dependem da Furtividade e de seus punhos para causar dano, sendo fortemente inspirados por ninjas e outros guerreiros ágeis das trevas e da dissimulação.
Nos níveis iniciais, os Monges da Sombra podem conjurar o truque Ilusão Menor, assim como Artes da Sombra, versões especiais de Passar Sem Deixar Rastro, Escuridão, Visão Sombria, Silêncio e Esconder como ações bônus. Mais adiante, o Monge da Via da Sombra pode se tornar invisível à vontade – e atacar das sombras de forma muito literal. O Monge das Sombras é ótimo para jogadores que desejam uma abordagem diferente da Furtividade dos arquétipos típicos de Ladino e Guardião.
Funcionalidades da Subclasse Via da Sombra – Nível por Nível
Funcionalidade da Classe |
|
---|---|
Monge da Via da Sombra Nv 3 |
|
Monge da Via da Sombra Nv 5 |
|
Monge da Via da Sombra Nv 6 |
|
Monge da Via da Sombra Nv 11 |
|
Melhor Construção de Monge em BG3: Escolhas de Roleplay e Criação de Personagem
Melhor Raça para Monge em BG3: Githyanki
Githyanki é uma raça extremamente poderosa em Baldur’s Gate 3, e uma boa escolha padrão para praticamente qualquer classe devido às suas habilidades raciais naturalmente fortes. Os Githyanki adquirem a habilidade Sabedoria Astral, que concede Proficiência em todas as Perícias relacionadas a um atributo escolhido – talvez a melhor habilidade racial para diálogo e roleplay em Baldur’s Gate 3. Isso é apenas o começo.
Githyanki também ganham três feitiços ao subir de nível e cinco Proficiências extras. A habilidade racial Psionics dos Githyanki concede uma versão especial de Mão Mágica no Nível 1 que pode ficar invisível. No Nível 3, os Githyanki ganham Salto Aprimorado, um feitiço essencial para Monges atravessarem rapidamente e silenciosamente o campo de batalha. E então, no Nível 5, os Githyanki ganham Passo Nebuloso, que pode ser usado uma vez a cada descanso longo para se teletransportar para um local alvo.
Para Monges do Caminho das Sombras, furtividade é o nome do jogo, e essas duas habilidades dão a eles mais maneiras de se posicionar mais rápido sem serem vistos. Algumas outras opções raciais decentes para Monges incluem os Drows, por sua proficiência em Furtividade, ou os Elfos da Floresta, por sua velocidade de movimento extra. Meio-linguado Ossemiclan também pode ser uma escolha decente graças à habilidade racial Sorte, que permite que o jogador jogue novamente um dado natural 1.
Melhores Proficiências de Monge em BG3 e Antecedente: Criminoso ou Forasteiro
Monges dependem de DES e SAB para a maioria de suas habilidades, e as construções de Monge do Caminho das Sombras não são diferentes. Escolha um antecedente que se encaixe nessas habilidades para obter bônus adicionais em seus resultados, como o Criminoso, que concede proficiência em Furtividade (usada para Esconder) e Enganação. Os jogadores também podem optar pelo antecedente Forasteiro, que dará um bom impulso nos resultados de testes de Atletismo e Sobrevivência.
Melhores Pontuações de Habilidade para Monges e Distribuição de Atributos
FOR |
DES |
CON |
INT |
SAB |
CAR |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base |
10 |
16 |
14 |
8 |
16 |
10 |
Modificador |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
+3 |
0 |
Habilidades e Escolhas de Progressão para Construções de Monge das Sombras
Nível da Classe |
Escolhas e Recomendações |
---|---|
Nível 1 |
|
Nível 2 |
|
Nível 3 |
|
Nível 4 |
|
Nível 5 |
|
Nível 6 |
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Nível 7 |
|
Nível 8 |
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Nível 9 |
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Nível 10 |
|
Nível 11 |
|
Nível 12 |
|
Melhor Equipamento para Monges: Armaduras & Acessórios
Esta seção aborda o melhor equipamento para Monges do Caminho das Sombras em BG3, em todos os três Atos. No entanto, algumas peças dos Atos iniciais ainda podem ser poderosas nos Atos posteriores e devem permanecer equipadas ao longo de vários Atos.
- Itens com nombres em negrito são novas opções para a construção em cada Ato e podem substituir peças antigas de equipamento.
- Itens com nombres não em negrito devem ser adquiridos em Atos anteriores, mas são suficientemente fortes para não precisarem ser substituídos nos Atos 2 ou 3.
Melhores Itens e Equipamentos para Monges do Caminho das Sombras: Ato 1
Nome |
Efeito |
Localização |
|
---|---|---|---|
Cabeça |
Nenhum (ou chapéu cosmético) |
N/A |
N/A |
Manto |
Manto do Ceifador da Morte |
|
Somente disponível para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento |
Peito |
Armadura de Kushigo Inibida |
|
Recompensa por completar “Encontre as Botas Perdidas” na Grymforge |
Luvas |
Braceletes de Defesa |
|
Encontrado na adega secreta da Vila Blighted |
Botas |
Botas de Velocidade |
|
Comprado de Thulla na Colônia Myconid do Underdark. |
Pescoço |
Pingente Lua Cheia |
|
Encontrado no Baú Selunite Gilded trancado no Ninho do Owlbear |
Anel 1 |
Anel do Contrabandista |
|
Encontrado em um Esqueleto próximo à ponte do Risen Road |
Anel 2 |
Anel da Força Absoluta |
|
Dropado do Sargento Thrinn na Grymforge |
Arma Principal |
DESARMADO (Mas, Sangue de Lythander funciona bem) |
|
Explore as profundezas do Monastério de Rosymorn, após coletar todas as Armas Cerimoniais e obter o direito de coletá-la. Ou tente roubá-la. |
Secundária |
Graça de Corellon |
|
Comprado de Tia Ethel quando ela estiver na Clareira do Druida |
Melhor Caminho dos Itens e Equipamentos dos Monges das Sombras: Ato 2
Nome |
Efeito |
Localização |
|
---|---|---|---|
Cabeça |
Chapéu de Kushigo Desinibido |
|
Comprado de Quartermaster Talli no Last Light Inn |
Capa |
Manto do Ceifador |
|
Disponível apenas para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento (Ato 1) |
Tórax |
Armadura de Kushigo Desinibido |
|
Recompensa por completar “Encontre as Botas Desaparecidas” na Grymforge (Ato 1) |
Luvas |
Luvas Esmagadoras |
|
Comprado de Roah Moonglow em Moonrise Towers |
Botas |
Botas de Kushigo Desinibido |
|
Dropado por Monges Githyanki (final do Ato 2) |
Colar |
Amuleto de Subjugação do Cirurgião |
|
Dropado por Malus Thorm (o cirurgião) na House of Healing |
Anel 1 |
Anel do Contrabandista |
|
Conquistado de um Esqueleto perto da ponte da Risen Road (Ato 1) |
Anel 2 |
Anel da Força Absoluta |
|
Dropado por Sergeant Thrinn na Grymforge (Ato 1) |
Arma Principal |
DESARMADO (Mas, Sangue de Lythander funciona bem) |
|
Explore as profundezas do Monastério Rosymorn, após coletar todas as Armas Cerimoniais e obter o direito de coletá-lo. Ou, tente roubar (Ato 1) |
Arma Secundária |
Graça de Corellon |
|
Comprado de Tia Ethel enquanto ela está na Druid Grove (Ato 1) |
Melhor Caminho dos Itens e Equipamentos dos Monjes das Sombras: Ato 3
Nome |
Efeito |
Localização |
|
---|---|---|---|
Cabeça |
Chapéu de Kushigo Desinibido |
|
Comprado do Quartel-mestre Talli no Last Light Inn (Ato 2) |
Manto |
Manto do Ceifador da Morte |
|
Somente disponível para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento (Ato 1) |
Peito |
Colete de Rejuvenescimento da Alma |
|
Comprado da Projeção de Lorroakan em Sorcerous Sundries |
Luvas |
Luvas de Captura de Almas |
|
Dropado por Raphael, mas apenas após derrotá-lo em sua House of Hope |
Botas |
Botas de Kushigo Desinibido |
|
Dropado pelos Monjes Githyanki (final do Ato 2) |
Colar |
Amuleto do Cavaleiro do Vento |
|
Complete a missão Hag Survivors e salve Vanra no Ato 3 |
Anel 1 |
Anel do Contrabandista |
|
Encontrado em um esqueleto próximo à ponte Risen Road (Ato 1) |
Anel 2 |
Anel da Força Absoluta |
|
Dropado pelo Sargento Thrinn em Grymforge (Ato 1) |
Arma Principal |
DESARMADO (Mas, Sangue de Lythander funciona bem) |
|
Explore as profundezas do Mosteiro de Rosymorn, após coletar todas as Armas Cerimoniais e ganhar o direito de obtê-la. Ou tente roubá-la (Ato 1) |
Arma Secundária |
Graça de Corellon |
|
Comprado da Tia Ethel quando ela estiver no Druid Grove (Ato 1) |
Melhores Escolhas de Multiclasse e Construções para Monge
Os jogadores podem escolher fazer multiclasse a partir do nível 2. Procure pelo botão “Adicionar Classe” no canto superior direito do menu de resumo de evolução de nível – isso abrirá um novo menu onde os jogadores podem alocar o nível para qualquer outra classe em Baldur’s Gate 3 quando selecionado.
Multiclasse com Ladino – Monge 9/Ladino 3
Ao procurar pela melhor multiclasse para Monges em BG3, o Ladino – especificamente a subclasse Ladrão – é um complemento natural para as habilidades do Monge. Ao colocar três pontos na classe de Ladino, os jogadores desbloquearão uma escolha de subclasse de Ladino. A subclasse Ladrão concede uma segunda ação bônus, que o Monge pode usar para ataques desarmados adicionais.
Ao escolher a subclasse de Ladino Ladrão como um Monge, o jogador ficará impedido de usar a habilidade Ataque das Sombras (Nível 11 Monge das Sombras) e a habilidade Pureza do Corpo (Nível 10 Monge). No entanto, isso desbloqueia a habilidade de Ataque Furtivo, que funciona perfeitamente em conjunto com o estilo de jogo do Monge das Sombras. A subclasse de Ladino Ladrão também funciona muito bem com a subclasse Caminho da Mão Aberta.
Multiclasse com Guerreiro – 10/Guerreiro 2
Escolher a multiclasse Guerreiro em Baldur’s Gate 3 é uma opção popular para muitos que desejam fazer multiclasse, pois, com dois níveis em Guerreiro, os jogadores desbloqueiam a habilidade Surto de Ação. Com uma ação bônus, um personagem pode usar o Surto de Ação para ganhar uma segunda ação naquele turno.
Os Monges já têm a habilidade de atacar várias vezes em um único turno, mas ao perder as últimas duas melhorias de ponto de Ki e uma escolha de habilidade especial, os Monges ganham essa habilidade extremamente poderosa exclusiva dos Guerreiros. O Surto de Ação é especialmente útil para as construções de Monge que dependem de conjuração de magias, como a subclasse Caminho dos Quatro Elementos.