Warframe Guia Completo sobre Estilhaços de Arquon
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Warframe’s A atualização Veilbreaker de Warframe lançou um novo mecanismo de fim de jogo para os jogadores aproveitarem. Completar as caçadas Archon no fim de jogo concede Archon Shards, um novo recurso de melhoria que pode ser instalado em seus Warframes para aumentos significativos e cumulativos de estatísticas.
Existe algum Warframe que você adora, mas que parece frágil demais para Steel Path? Você pode usar as Archon Shards para resolver isso. Quer maximizar a Força de Habilidade da sua atual construção? As Archon Shards podem ajudar com isso. Este guia abordará o que são as Archon Shards, como obtê-las, o que cada Archon Shard faz e responderemos algumas perguntas comuns sobre esse sistema de melhoria de fim de jogo.
Atualizado em 23 de dezembro de 2023, por Charles Burgar: Após algumas correções, as Archon Shards de Topázio passaram por algumas mudanças significativas em como seus modificadores funcionam. Testes pessoais também mostraram que certos modificadores das Coalescent Shards são multiplicativos e muito mais fortes do que a descrição do jogo sugere.
Para tornar este artigo o mais preciso possível, retrabalhamos a tabela de estatísticas das Archon Shards para listar se cada modificador é aditivo ou multiplicativo. Também adicionamos explicações detalhadas de como cada modificador das Coalescent Shards funciona, pesando seus prós e contras com todos os outros modificadores das Archon Shards.
O que são as Archon Shards?
As Archon Shards são um material de melhoria que pode ser encaixado em seus Warframes, concedendo-lhes estatísticas defensivas, ofensivas ou de utilidade. Warframes podem ter até cinco Archon Shards instaladas de uma vez, acessadas através do sistema Helminth. Você desbloqueará a habilidade de obter e encaixar as Archon Shards ao completar a missão “Veilbreaker” e confeccionar o componente subsequente do Helminth.
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Quanto à sua utilidade geral, as Archon Shards são um sistema de progressão de fim de jogo que permite otimizar seus Warframes favoritos, fornecendo-lhes estatísticas que são difíceis de obter de outra forma. Por exemplo, você pode usar as Archon Shards para dar mais velocidade de parkour à sua construção, um bônus fixo para sua estatística de armadura ou aumentar a Força de Habilidade de sua construção. Esse sistema oferece mais opções para experimentação e pode liberar espaço para mods em algumas construções.
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Como Obter as Archon Shards
As Archon Shards são obtidas principalmente através de Chipper e da atividade semanal de caça Archon, desbloqueada ao completar a missão “Veilbreaker”. Você pode acessar as caçadas Archon pelo menu do Mapa Estelar, no canto superior direito da interface. As caçadas Archon são funcionalmente idênticas às Sortidas, apresentando uma estrutura de missão em três estágios que se torna progressivamente mais difícil.
Rotação das Archon
As Archons e suas Archon Shards associadas são rotacionadas a cada semana. Os jogadores lutarão contra Boreal (Azul), Amar (Crimson) e Nira (Ambar) em uma rotação semanal. Se você estiver procurando por uma determinada Archon Shard, fique de olho em qual Archon está ativo naquela semana.
Ao contrário das Sorties, as Caçadas dos Arcontes sempre levam a uma luta contra um chefe Arconte na missão final, reutilizando os chefes Arcontes vistos na missão “A Nova Guerra“. Esses inimigos são extremamente difíceis, causam um dano imenso e têm duas fases. Completar uma Caçada dos Arcontes concede um Fragmento de Arconte. O fragmento que é obtido depende do Arconte que você derrotou:
- Azul: Boreal
- Carmesim: Amar
- Âmbar: Nira
Além da Caçada dos Arcontes semanal, você também pode comprar um Fragmento de Arconte com o Chipper, um vendedor localizado no Acampamento do Vagabundo. Você pode comprar o fragmento por Estoque, um recurso relacionado às missões semanais de Kahl. Os Fragmentos de Arconte não podem ser negociados.
Explicação dos Fragmentos de Arconte Tauforged e Proteção Contra Má Sorte
Os Fragmentos de Arconte Tauforged são variantes aprimoradas dos fragmentos normais, apresentando estatísticas 1,5 vezes melhores do que os Fragmentos de Arconte típicos. Por exemplo, um Fragmento Carmesim que concede 10% de Força de Habilidade concederá 15% de Força de Habilidade se for Tauforged. Os Fragmentos de Arconte Tauforged têm uma chance de queda de 20% e possuem proteção contra má sorte.
Por exemplo, derrotar o Arconte Amar tem 20% de chance de soltar um Fragmento de Arconte Tauforged. Se você não receber um, isso significa que você agora tem 40% de chance de receber um Fragmento Carmesim Tauforged na próxima vez que o Arconte Amar aparecer. Sua chance de queda é salva por cristal, incentivando os jogadores a participarem das Caçadas dos Arcontes todas as semanas.
Supondo que você tenha azar, serão necessárias 15 semanas para garantir que você receba um Fragmento de Arconte Tauforged de cada tipo.
Se você estiver incerto sobre a taxa de queda de um Fragmento de Arconte Tauforged, você pode verificar a guia de Caçada dos Arcontes em seu Mapa Estelar a qualquer momento. O percentual ao lado do Fragmento de Arconte indica a chance de receber um Fragmento de Arconte Tauforged ao concluir a Caçada dos Arcontes daquela semana.
Netracells
Outra fonte de Fragmentos de Arconte é a atividade das Netracells. Após concluir a missão “Sussurros nas Paredes“, os jogadores podem falar com Tagfer no Santuário Anatomica em Deimos para iniciar uma missão das Netracells. Assim como as Caçadas dos Arcontes, as Netracells são bastante difíceis e contêm muitos modificadores de dificuldade, todos os quais abordamos em nosso guia das Netracells.
Completar uma missão das Netracells tem uma pequena chance de soltar um Fragmento de Arconte; não é garantida como nas Caçadas dos Arcontes. Tanto as variantes normais quanto as Tauforged podem ser obtidas nas Netracells, mas os Fragmentos Tauforged são extremamente raros. As chances exatas de queda estão listadas abaixo:
Todos os valores da tabela de queda foram obtidos do site Warframe PC Drops.
Fragmento de Arconte |
Chance de Queda Normal |
Chance de Queda Tauforged |
---|---|---|
Âmbar |
9.17% |
2.50% |
Azul |
9.17% |
2.50% |
Carmesim |
9.17% |
2.50% |
No total, você tem 35% de chance de ganhar um Fragmento de Archon em uma corrida bem-sucedida de Netracell. Até cinco Netracells podem ser saqueados por semana.
Instalando Fragmentos de Archon
A instalação de um Fragmento de Archon requer um Segmento de Fragmento de Archon do Helminth fabricado. A planta para este componente é entregue a você ao concluir a missão “Veilbreaker”. Para fabricá-lo, são necessários os seguintes materiais:
Segmento de Fragmento de Archon do Helminth |
|
---|---|
2 Lânzio Entrati |
10 Namalon Devolvido |
5 Saco de Espóro |
50 Plasmas Thrax |
Custo de Fabricação: 50.000 Créditos |
Tempo de Fabricação: 24 Horas |
Você pode encontrar esses componentes em Deimos ou no conjunto de telhas Zariman. Após a fabricação do segmento, instale-o em sua cadeira do Helminth para desbloquear o sistema de Fragmento de Archon.
No menu do Helminth, clique na guia “Fragmento de Archon” no canto superior esquerdo da interface. Isso mostrará os slots de Fragmento de Archon atual de seu Warframe. Selecione um dos slots para instalar um Fragmento de Archon. Todos os Fragmentos de Archon possuídos são visíveis no canto superior direito do menu.
Ao inserir um Fragmento de Archon, serão exibidas cinco opções, cada uma vinculada à cor do Fragmento de Archon que você está instalando. Selecione uma das estatísticas para concluir a instalação. As estatísticas de bônus do Fragmento de Archon afetarão todas as configurações de seu Warframe até que sejam desinstaladas.
Desinstalando Fragmentos de Archon
N a guia Fragmento de Archon, selecione qualquer Fragmento de Archon instalado em seu Warframe. Você poderá desinstalar o fragmento selecionado por 30% dos recursos de Bile de seu Helminth. O fragmento reembolsado pode então ser usado em qualquer Warframe que você desejar. Você pode fazer isso quantas vezes quiser, desde que haja bile suficiente armazenada em seu Helminth.
Fusão Coalescente e Fragmentos Coalescentes
Você pode criar três tipos únicos de Fragmentos de Archon por meio da Fusão Coalescente, um sistema de Transmutação de Archon introduzido na atualização Segredos nas Paredes. Para desbloquear esse recurso, você deve comprar o Segmento Coalescente do Helminth de Bird-3 no Sanctum Anatomica em Deimos. Você deve estar no Nível 2 com a Sindicância Cavia para comprar essa planta. Fabricá-la requer o seguinte:
Segmento Coalescente do Helminth |
|
---|---|
50 Estela |
5 Eco Voca |
5 Lânzio Entrati |
25 Necracoil |
Custo de Fabricação: 50.000 Créditos |
Tempo de Fabricação: 24 Horas |
Criando Fragmentos Coalescentes
Uma vez instalado, vá até a cadeira do Helminth e selecione a guia “Fragmentos de Archon”. Você verá um ícone de fragmento acima do soquete do Fragmento de Archon mais à direita chamado “Fusão Coalescente”. Selecione este botão para abrir o menu de fusão.
Você pode fundir dois Fragmentos de Archon para criar um novo Fragmento Coalescente, com modificações completamente novas que não estão presentes em nenhum dos fragmentos base. Para fazer isso, são necessários dois Fragmentos de Archon e 50 Estela, um recurso adquirido nas atividades de Sanctum Anatomica. Não é possível desfundir um Fragmento Coalescente depois que ele for criado.
Estilhaços de Arquonte Tauforged
Você pode criar variantes de Estilhaços Coalescentes Tauforged transmutando dois Estilhaços de Arquonte Tauforged básicos durante o processo de Fusão Coalescente. Ambos os estilhaços devem ser Tauforged para que isso funcione.
Há três tipos de Estilhaços Coalescentes:
- Esmeralda: Água-marinha + Âmbar
- Topázio: Carmim + Âmbar
- Violeta: Carmim + Água-marinha
Cada Estilhaço Coalescente apresenta quatro modificadores, dos quais a maioria oferece vantagens para certos tipos de dano elementar. Esses Estilhaços Coalescentes são melhores usados para construções altamente especializadas. Os valores exatos de cada estilhaço podem ser encontrados na próxima seção.
Efeitos do Estilhaço de Arquonte
Os valores do Estilhaço de Arquonte são marcados com um [+] ou [x]. [+] significa que o atributo é aditivo, e [x] significa que o atributo é multiplicativo.
A menos que indicado o contrário, os modificadores do Estilhaço de Arquonte não são afetados por mods e Arcanas.
Estatísticas do Estilhaço de Arquonte Âmbar
Estilhaço de Arquonte Âmbar |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
Vida |
[+] 150 |
[+] 225 |
Capacidade de Escudo |
[+] 150 |
[+] 225 |
Energia Máxima |
[+] 50 |
[+] 75 |
Armadura |
[+] 150 |
[+] 225 |
Regeneração de Vida |
[+] 5/s |
[+] 7.5/s |
Estatísticas do Estilhaço de Arquonte Carmim
Estilhaço de Arquonte Carmim |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
*Dano Crítico Corpo a Corpo |
[x] 25% |
[x] 37.5% |
*Chance de Status Primário |
[x] 25% |
[x] 37.5% |
*Chance Crítica Secundária |
[x] 25% |
[x] 37.5% |
Força de Habilidade |
[+] 10% |
[+] 15% |
Duração de Habilidade |
[+] 10% |
[+] 15% |
*Multiplicado pelos atributos básicos. Aditivo com bônus de modificação.
Estatísticas do Fragmento de Archon Âmbar
Fragmento de Archon Âmbar |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
Energia Máxima Preenchida ao Spawnar |
[+] 30% |
[+] 45% |
Eficácia em Orbes de Vida |
[+] 100% |
[+] 150% |
Eficácia em Orbes de Energia |
[+] 50% |
[+] 75% |
Velocidade de Conjuração |
[+] 25% |
[+] 37.5% |
Velocidade de Parkour |
[+] 15% |
[+] 22.5% |
Fragmento de Archon Esmeralda
Fragmento de Archon Esmeralda |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
Efeitos de Status de Toxina Causam Mais Dano |
[x] 30% |
[x] 45% |
Recupera HP ao Causar Danos com Status de Toxina |
[+] 2HP |
[+] 3HP |
Dano de Habilidade em Inimigos Corrosivos |
[x] 10% |
[x] 15% |
Limite de Status Corrosivo |
[+] 2 |
[+] 3 |
Fragmento de Archon Topázio
Fragmento de Archon Topázio |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
Recuperação de HP por Inimigo Morto com Explosão |
[+] 1HP Max 300 HP |
[+] 2HP Max 450 HP |
Regeneração de Escudo com Status de Explosão |
[+] 5 Escudos |
[+] 8 Escudos |
*Chance Secundária de Crítico ao Matar com Calor |
[x] 1% por kill, limite de 50%. |
[x] 1.5% por kill, limite de 75%. |
Dano de Habilidade em Inimigos Radiativos |
[x] 10% |
[x] 15% |
*Multiplicado pelos valores base. Acrescentado aos bônus dos modificadores.
Fragmento de Arconte Violeta
Fragmento de Arconte Violeta |
||
---|---|---|
Efeito |
Aumento Padrão |
Aumento Tauforged |
Dano por Habilidade em Inimigos Elétricos |
[x] 10% |
[x] 15% |
*Dano Primário de Eletricidade |
[+] 30% de Dano Adicional de Eletricidade [+] 10% por Fragmento Azul, Carmesim ou Violeta |
[+] 45% de Dano Adicional de Eletricidade [+] 15% por Fragmento Azul, Carmesim ou Violeta |
**Dano Crítico Corpo a Corpo |
[x] 25% Padrão [x] 50% se a Energia Máxima for superior a 500 |
[x] 37.5% Padrão [x] 75% se a Energia Máxima for superior a 500 |
Equilíbrio |
[+] 20% de Energia a partir de Orbes de Saúde [+] 20% de Vida a partir de Orbes de Energia |
[+] 30% de Energia a partir de Orbes de Saúde [+] 30% de Vida a partir de Orbes de Energia |
*Funciona de forma idêntica a um mod elemental.
**Multiplicado pelos valores base. Acrescentado aos bônus dos modificadores.
Os Melhores Fragmentos de Arconte
Apesar da grande variedade de opções de Fragmentos de Arconte, suas melhores opções de melhoria são bem simples:
- Azul: Especialize-se para Armadura ou Vida.
- A Energia Máxima também é uma opção para Warframes com uma quantidade minúscula de Energia.
- Carmesim: Especialize-se para Força de Habilidade ou Duração.
- Âmbar: Especialize-se para Velocidade de Conjuração ou Velocidade de Parkour.
- Esmeralda: Especialize-se para Acúmulo Corrosivo.
- Topázio: Especialize-se para Escudo com status de Explosão ou Chance Crítica Secundária em morte por Calor.
- Violeta: Especialize-se para Equilíbrio ou Dano de Habilidade em Alvos Elétricos.
O restante de suas opções são muito específicas ou não úteis para a maioria das construções de Warframe no jogo. Como na maioria das coisas em Warframe, é possível usar qualquer melhoria que desejar e se sair muito bem, então, em última análise, escolha o que mais valoriza.
Só porque você não está usando as opções de aumento máximo não significa que seus Fragmentos de Arconte estão sendo desperdiçados, muito pelo contrário. Mas para aqueles que estão se perguntando por que essas são as melhores, vamos explicar por que cada opção é boa ou medíocre.
Fragmentos de Arconte Azul
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Vida |
Equipe se a Armadura > Vida em 300+ |
Capacidade de Escudo |
Construções de Hildryn para aumentar sua Energia Máxima |
Armadura |
Equipe se a Armadura < Vida em 300+ |
Energia Máxima |
Use em Warframes com Energia pequena e espaço de modificadores limitado |
Regeneração de Vida |
Aplique em Warframes focados em Escudo para mitigar danos leves |
A classificação de Saúde e Armadura tem um impacto significativo na saúde efetiva de sua Warframe (EHP). Sua armadura afeta o dano recebido em sua saúde de acordo com a seguinte fórmula:
RD = (Armadura) / (Armadura + 300)
Sua resistência ao dano é então multiplicada por qualquer dano que sua saúde receba. Por exemplo, se você receber 500 de dano e tiver 300 de Armadura, você terá 50% de resistência ao dano (300 de armadura dividido por 600), reduzindo o dano recebido para 250. A RD tem retornos decrescentes a partir dessa fórmula, mas equilibrar sua saúde e armadura é fundamental para maximizar sua EHP.
Então, o que é melhor: Fragmentos de Saúde ou Fragmentos de Armadura? Se sua saúde total for 300 pontos maior que sua armadura, escolha Fragmentos de Armadura. Use Fragmentos de Saúde em todas as outras circunstâncias. O YouTuber TheKengineer tem um excelente vídeo que explica matematicamente essa questão, caso você esteja interessado.
E quanto ao restante de nossas opções de Fragmentos Azure? Aqui está o motivo pelo qual eles não são ideais:
Capacidade do Escudo |
Os builds de Escudo geralmente usarão Redirection ou Escudos Catalisadores para maximizar a duração do Escudo. Esses mods oferecem pouco valor em comparação com essas opções. |
---|---|
Energia Máxima |
Primed Flow é objetivamente melhor. Warframes com 150 de Energia Máxima (um valor baixo para a maioria dos Warframes Rank 30) recebem +277.5 de Energia máxima com esse único mod. Você precisaria de um conjunto inteiro de Fragmentos Azure para igualar a um único mod. |
Regeneração de Vida |
Builds de Vida contam com fontes de regeneração muito mais rápidas, geralmente roubo de vida de habilidades como o Gálio da Sevagoth. A regeneração passiva não é ruim, mas também não resolve problemas de sobrevivência, pelo menos quando sua taxa de regeneração é tão baixa. |
Fragmentos Carmesins Archon
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Dano Crítico para Combate Corpo a Corpo |
Use em builds com armas de corpo a corpo (Khora, Atlas, etc.) |
Chance de Status para Armas Primárias |
Nunca use isso |
Chance Crítica Secundária |
Nunca use isso |
Força de Habilidade |
Sempre uma boa opção |
Duração de Habilidade |
Sempre uma boa opção |
Os Fragmentos Carmesins são extremamente poderosos e facilmente os melhores tipos de Fragmentos Archon que você pode usar. Cada melhoria é boa, mas recomendamos Força de Habilidade e Duração de Habilidade acima de tudo. Isso ocorre porque os bônus estatísticos da arma são cumulativos com os mods.
Por exemplo, o bônus de dano crítico para combate corpo a corpo é acumulado com o mod Despedaçamento Orgânico, fornecendo 115% a mais de dano crítico no total (a partir de 90%). Como não melhora as estatísticas básicas da arma, você precisa considerar o custo de oportunidade desses Fragmentos Archon em relação aos mods que está usando. Combinar com Despedaçamento Orgânico exigirá três ou quatro Fragmentos Carmesins.
O mesmo argumento pode ser feito com Força de Habilidade e Duração, então por que estamos recomendando esses dois? Porque existem Rivens. Se você precisar desesperadamente de multiplicador crítico para sua build de arma secundária, encontre uma arma com uma alta disposição de Riven e obtenha uma Riven com multiplicador crítico.
Isso faz com que os benefícios estáticos tenham graus variados de valor dependendo do jogador. Força de Habilidade e Duração são sempre úteis, permitindo que você substitua mods em sua build por completo com Fragmentos Carmesins suficientes. Força pode ser útil para atingir pontos de remoção de armadura para certas habilidades, e Duração de Habilidade geralmente é mais difícil de obter.
Para detalhes sobre por que cada bônus de arma não é ideal:
Multiplicador Crítico de Ataques Corpo a Corpo |
Os Riven ainda existem, mas essa estatística ainda é útil para construções de ataques corpo a corpo. Use isso com Warframes como Khora e Atlas. |
---|---|
Chance Crítica de Secundárias |
As secundárias têm os melhores mods de chance crítica, incluindo Pistola Gambit Prímada e Atraso Crítico. Nem mesmo cinco fragmentos carmesim combinam com quão fortes esses mods são. |
Chance de Status de Primárias |
As armas do Warframe Meta são híbridas de críticas e status, utilizando procs de status para debilitar o alvo com Viral e Calor. A maioria das armas não precisa de mais chance de status para alcançar isso. |
Fragmentos de Arconte Âmbar
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Energia Máxima Preenchida ao Nascer |
Farming de Santuário Onslaught, opção decente caso contrário |
Efetividade em Orbes de Vida |
Nunca use isso |
Efetividade em Orbes de Energia |
Warframes famintos por energia que usam habilidades canalizadas (Ember, Equinox, etc.) |
Velocidade de Conjuração |
Sempre uma boa opção |
Velocidade de Parkour |
Sempre uma boa opção |
Aqui só há um caso à parte: Efetividade em Orbes de Vida. Há um caso de uso com Lavos para aumentar a força de Orbes Universais, mas até mesmo Lavos poderia se beneficiar mais dos outros buffs de Fragmento de Arconte. As outras quatro opções são fantásticas, embora alguns desses buffs sejam bem específicos.
As duas melhores opções são Velocidade de Conjuração e Velocidade de Parkour. A velocidade de conjuração é subestimada, permitindo que você entrelace habilidades com mais fluidez durante o combate para configurar combos ou manter seu Warframe vivo. Mais importante ainda, dois Fragmentos de Velocidade de Conjuração têm o mesmo efeito que um Talento Natural, liberando um espaço de mod para Warframes como Harrow.
Velocidade de Parkour é uma melhoria pura de qualidade de vida que facilita um pouco a travessia do mapa. Isso afeta o salto de bala e o rolamento, então todos os Warframes do jogo se beneficiarão disso. Recomendamos usar um Fragmento de Arconte Azul de Tauforged para a Velocidade de Parkour, desde que tenha um sobrando. Empilhar esse efeito várias vezes é desnecessário, a menos que você tenha uma séria necessidade de velocidade.
Quanto às outras opções:
Energia Máxima |
Ela é redefinida a cada onda de Santuário Onslaught, tornando essa uma ótima escolha para Volt ou Saryn. Além disso, isso não é necessário. |
---|---|
Efetividade de Orbes de Energia |
A maioria dos Warframes usa Zenurik ou se especializa em Eficiência de Habilidade. Warframes que dependem de Orbes de Energia para manter suas habilidades canalizadas ativas podem se beneficiar muito desse buff. |
Fragmentos de Arconte Esmeralda
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Dano por Efeito de Status de Toxina |
Construções de Saryn que usam Chicote Tóxico |
Recuperar HP a partir de Dano por Efeito de Status de Toxina |
Nunca use isso |
Dano de Habilidade em Inimigos Corrosivos |
Construções de Hidroide, ou qualquer construção que use Barragem Tempestade |
Limite de Status Corrosivo |
Sempre uma boa opção |
O grande destaque das Topaz Shards é o modificador Corrosive Status Cap, que aumenta o número de Corrosive procs que você pode infligir em um alvo em +2. Duas Emerald Shards são suficientes para remover totalmente a armadura inimiga com o Corrosive, tornando esta uma escolha de nível S para Warframes que privilegiam o uso de armas, como Gauss e Mesa.
As outras três opções são muito mais específicas. Dano do Efeito de Status de Toxina é um modificador sólido para jogadores de Saryn que usam com frequência o Toxic Lash, mas a maioria das construções de outros Warframes terá dificuldade em obter algum benefício verdadeiro disso. O mesmo vale para a Recuperação de HP com Dano do Efeito de Toxina.
Construções que podem infligir rapidamente efeitos de status corrosivos também devem considerar o uso de Dano da Habilidade em Inimigos Corrosivos. Esse modificador é multiplicativo e melhora muito o DPS de Warframes como Hydroid. Warframes que usam primers de status ou incorporam a habilidade Tempest Barrage de Hydroid (e usam o seu aumento) também podem obter algum benefício desse efeito.
Quanto às escolhas mais específicas:
Dano do Efeito de Status de Toxina |
Só é útil para Saryn, já que o Toxic Lash conta como um segundo golpe de arma. O próprio efeito do status causa dano insignificante. |
---|---|
Recuperação de HP com Dano do Efeito de Toxina |
A Regeneração de HP das Azure Shards é geralmente melhor. Se você precisa de buffs de sobrevivência, as Topaz Shards possuem opções melhores. |
Topaz Archon Shards
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Recuperação de HP por Inimigo Morto com Explosão |
Nunca use isso |
Regeneração de Escudo com Status de Explosão |
Sempre uma boa opção |
Chance Crítica Secundária em Morte por Calor |
Sempre uma boa opção |
Dano da Habilidade em Inimigos de Radiação |
Construções do Qorvex, ou qualquer construção que use Breach Surge |
Regeneração de Escudo com Status de Explosão pode ser o modificador de Archon Shard mais forte do jogo. Qualquer fonte de status de explosão pode acionar esse efeito, incluindo companheiros. Enquanto seu companheiro continuar atacando, você pode constantemente restaurar seu escudo para redefinir o temporizador de invulnerabilidade do shield-gate.
Em outras palavras, se você consegue atacar rápido o suficiente, não pode morrer.
Aqueles que gostam de armas secundárias também devem considerar Chance Crítica Secundária em Morte por Calor. As mortes concedem chance crítica multiplicativa, assim como um mod crítico. O limite de chance crítica escala com o número de shards duplicadas, então essa pode ser uma escolha sólida para construções voltadas para armas.
Quanto às outras opções:
Dano da Habilidade em Inimigos de Radiação |
É uma boa opção no Qorvex, já que ele aplica Radiação, mas, fora isso, é uma escolha específica. Warframes que incorporam o Breach Surge da Wisp podem obter algum benefício desse efeito. |
---|---|
Recuperação de HP por Inimigo Morto com Explosão |
Modificar suas armas para causar dano de explosão o coloca em uma desvantagem significativa na maioria do conteúdo. A recuperação de HP é bastante alta quando ela está totalmente carregada, mas a perda de dano causada pelo uso de explosões simplesmente não vale a pena. |
Violet Archon Shards
Efeito |
Quando Usar |
---|---|
Dano de Habilidade em Inimigos de Eletricidade |
Construções de Gire, ou qualquer construção que use status primers |
Dano Elétrico Primário |
Construções de armas que usam Corrosivo, Radiação, ou Eletricidade |
Dano Crítico de Corpo a Corpo |
Equipe se a Energia Máx > 500 |
Equilíbrio |
Sempre uma boa opção |
Fragmentos Violeta podem lhe dar uma versão mais fraca do mod Equilíbrio, concedendo Orbes de Energia a partir de Orbes de HP e vice-versa. Isso também permite que você colete orbes de saúde e energia quando um dos recursos estiver cheio, útil para ativar determinados mods e efeitos Arcanos. Modificadores para Orbes de HP/Energia não afetam esse efeito de Equilíbrio.
Dano Crítico de Corpo a Corpo também é uma melhoria em relação aos Fragmentos Carmesim se sua Energia Máx for superior a 500. Quase todos os Warframes podem atingir esse valor usando Fluxo Prime. Se você estiver um pouco abaixo desse número, os Fragmentos Arconte Azure podem compensar a diferença. Warframes de luta corpo a corpo como Khora, Atlas e Valkyr se beneficiarão muito desses fragmentos.
Para os dois últimos modificadores:
Dano de Habilidade em Inimigos de Eletricidade |
Essa é uma escolha de alto nível para Gyre, mas a maioria das outras construções de Warframe raramente usa Eletricidade sozinha, a menos que esteja modulada em um status primer. |
---|---|
Dano Elétrico Primário |
Um Warframe que usa muitos Fragmentos Carmesim e Violeta pode obter um dano de Eletricidade de 90% ou mais, liberando um espaço de mod em sua Arma Primária. É uma escolha decente, mas geralmente existem opções melhores. |
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Perguntas Frequentes sobre Fragmentos Arconte
É Possível Trocar Fragmentos Arconte?
Não, você não pode trocar Fragmentos Arconte com outros jogadores.
Existe um Limite de Quantos Fragmentos Arconte Posso Instalar no Meu Warframe?
Você só pode ter cinco Fragmentos Arconte instalados em um Warframe de cada vez. Todos os cinco fragmentos podem ser forjados pelo Tau. Se você atingir o limite de Fragmentos Arconte e quiser fazer alterações, poderá desinstalar Fragmentos Arconte do seu Warframe pelo custo de 30% de Bile do seu Helminth.
Os Fragmentos Forjados pelo Tau Possuem Proteção de Queda?
Sim, eles têm. A atualização Desejo Final dos Citrinos adicionou proteção de queda para todos os tipos de Fragmentos Arconte, concedendo uma chance acumulativa de receber um cristal forjado pelo Tau a cada semana se ele não cair. Essa chance de queda é escalada por fragmento, o que significa que essa proteção de queda afeta apenas um tipo específico de Fragmento Arconte. Isso incentiva os jogadores a completar todas as Caçadas Arconte semanais para maximizar seus drops forjados pelo Tau em todos os três tipos de fragmentos. Para obter mais informações sobre esse sistema, consulte a seção “Fragmento Arconte Forjado pelo Tau” no início deste guia.
Chipper Pode Vender Fragmentos Arconte Forjados pelo Tau?
Não, ele não pode. Consulte nosso guia da Guarnição de Kahl para obter mais informações sobre como funciona o pool de recompensas do Chipper.
As Lutas dos Arcontes São Incrivelmente Difíceis. Como Posso Facilitá-las?
Você quer especializar suas armas para causar dano por Radiação, ter Multidisparo e dano crítico. A atenuação de dano – uma forma agressiva de resistência a dano – está presente em todas as lutas contra os Arcontes em Warframe, reduzindo seu dano se o jogo detectar que você está causando muito dano em um curto período de tempo.
A melhor maneira de contornar isso é derrotar o Arconte com um único ataque antes que a atenuação de dano entre em ação. Esse sistema não parece levar em conta o multidisparo, o dano crítico e os bônus de dano elemental. Já que os Arcontes são vulneráveis à Radiação, é isso que recomendamos usar.
Quanto às armas que derretem os Arcontes rapidamente:
- Knell Prime: Causa um dano massivo e tem munição infinita se você conseguir acertar ocasionalmente a cabeça do inimigo.
- Kuva Hek: Use o tiro alternativo para acertar o Arconte com quatro tiros simultaneamente. Com um bom conjunto de mods, você pode derrotar o Arconte com um único tiro dessa arma.
- Glaive Prime: Um conceito semelhante ao do Kuva Hek, aumente o combo máximo e detone o Glaive no Arconte.
- Laetum: O dano bônus da forma Incarnon parece ignorar a atenuação de dano, tornando essa uma escolha fenomenal se você puder carregar o tiro alternativo antes da luta começar.
As Lascas dos Arcontes Possuem Requisitos de Nível?
Não, não há nenhum requisito do Helminth para usar as Lascas dos Arcontes, mas tecnicamente há um requisito de MR (Mastery Rank). Os únicos pré-requisitos são ter uma Segmento de Helminth criada (que requer MR8) e a conclusão da missão “Veilbreaker”. Seu Helminth não precisa de nenhum upgrade para instalar as Lascas dos Arcontes nas suas Warframes.
Uma Vez Que Eu Junte Duas Lascas dos Arcontes, Posso Separá-las?
Não. Uma vez que você cria uma Lasca Coalescente, as Lascas dos Arcontes serão fundidas permanentemente. Tenha certeza de que a Lasca Coalescente é adequada para o seu conjunto antes de fazê-la, especialmente se você estiver usando Lascas Tauforged.