A Sony precisa responder à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft? – GameTopic

A Sony precisa reagir à compra da Activision Blizzard pela Microsoft? - GameTopic

A Sony precisa responder à impensável compra de US $69 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft? Essa é a pergunta que está na mente de todos na indústria de jogos de vídeo à medida que a fabricante do Xbox gasta dinheiro em sua grande missão de recuperar espaço no mundo dos jogos.

Neste mês, a Microsoft finalmente fechou o acordo para adquirir a fabricante de Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush e agora está trabalhando para integrar os negócios da Activision Blizzard na máquina da Microsoft.

Embora os executivos do Xbox tenham insistido que os jogos da Activision Blizzard não chegarão ao Game Pass até o próximo ano, a posição da Microsoft na guerra de consoles, que eles admitem ter perdido, parece estar aumentando.

A Sony, com o sucesso estrondoso do PlayStation 5 e seus jogos first-party batendo recordes de vendas, não está em posição de gastar o mesmo dinheiro que a Microsoft em fusões e aquisições. Mas ela tem aberto a sua carteira nos últimos anos, ao adquirir a desenvolvedora Destiny, Bungie, por US $3.6 bilhões, e antes disso, ao adquirir a desenvolvedora Spider-Man 2, Insomniac por um valor que agora parece uma pechincha, $229 milhões.

A Sony agora precisa responder à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft com mais aquisições próprias? Essa é uma pergunta feita pela CNBC ao chefe dos negócios da Sony Interactive Entertainment, Eric Lempel, que deixou claro que a PlayStation ainda está procurando parceiros para trabalhar, mas não necessariamente com o objetivo de comprá-los primeiro.

“Temos várias maneiras de abordar isso”, disse Lempel, acrescentando que “em termos de conteúdo de qualidade, é nisso que estamos focados”.

“Nos últimos dez anos, fizemos mais fusões e aquisições do que nunca”, acrescentou. “Estamos sempre procurando trabalhar com novos parceiros, seja como prestador externo … ou trabalhando com um desenvolvedor ao longo do caminho e depois adquirindo-o depois”.

De acordo com a CNBC, Lempel citou a Insomniac como um bom exemplo dessa estratégia. A Sony havia feito parceria com a Insomniac como um estúdio “segunda-parte” antes de comprá-lo completamente. Em 2021, a Sony adquiriu a especialista em port para PC Nixxes, a desenvolvedora do jogo Returnal Housemarque, a desenvolvedora de VR Firesprite e a desenvolvedora Bluepoint Games, responsável pelos remasters e remakes. No ano passado, a Sony adquiriu a desenvolvedora do Fairgame$ Haven Studios e, este ano, comprou a Firewalk Studios.

Enquanto a indústria se pergunta se a Sony continuará sua onda de gastos, outra pergunta surge: a Microsoft terminou ou outras grandes empresas de jogos de vídeo estão em vista?

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].