A Capcom revela que está trabalhando em uma nova geração de RE Engine com o codinome REX – GameTopic

A Capcom anuncia o desenvolvimento de uma nova geração de RE Engine com o codinome REX - GameTopic

A Capcom está trabalhando em uma versão de próxima geração do RE Engine, a poderosa e flexível tecnologia que impulsiona jogos que vão desde o Monster Hunter: Rise até o Resident Evil 4 Remake.

O novo motor foi revelado em uma apresentação destinada a desenvolvedores que foi publicada no canal de Pesquisa e Desenvolvimento (R&D) da Capcom, que foi descoberto primeiro pela Okami Games. Em uma seção intitulada “O futuro do RE Engine”, a apresentação explorou alguns dos desafios enfrentados pela tecnologia, incluindo a necessidade de um alto grau de personalização por jogo.

A solução da Capcom é desenvolver um “novo padrão de motor” chamado REX.

De acordo com a apresentação, a nova tecnologia será introduzida gradualmente no motor existente. Dragon’s Dogma II é o próximo jogo a apresentar a tecnologia RE Engine, e também há rumores de um novo jogo da franquia Monster Hunter no horizonte para 2024.

O GameTopic entrou em contato com a Capcom para obter comentários.

O desenvolvimento do RE Engine começou em 2014 e estreou oficialmente em Resident Evil 7 de 2017. A criação do RE Engine foi uma jogada incomum, considerando que cada vez mais desenvolvedores estão recorrendo a soluções estabelecidas, como a Unreal Engine, mas a decisão parece ter valido a pena. Os lançamentos da Capcom são consistentemente classificados entre os jogos tecnicamente mais impressionantes em qualquer plataforma.

Enquanto isso, o RE Engine original continua funcionando sem problemas. Recentemente, tivemos a oportunidade de conferir Dragon’s Dogma 2, que amplia tudo o que tornou o original tão único. O lançamento está previsto para 2024 no Xbox, PC e PS5.

Kat Bailey é a Diretora de Notícias da GameTopic, além de ser co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie uma mensagem direta para ela no @the_katbot.