O Hardhat Wombat é um delicioso jogo de quebra-cabeça super tosco do criador de Plants vs Zombies

O Hardhat Wombat Um Jogo de Quebra-Cabeça Divertido e Tola do Criador de Plants vs Zombies

No caso de você ainda não saber, os wombats produzem cocô cúbico. As razões exatas permanecem um mistério científico, mas é importante que você saiba disso, porque é a premissa de Hardhat Wombat, um novo jogo de plataforma intrigante de George Fan, mais conhecido como criador de Plants vs Zombies.

Em cada nível, você joga como um wombat trabalhador da construção, encarregado de construir uma estrutura específica com suas fezes. Cada colocação é acompanhada por uma combinação de áudio e animação justamente agradável o suficiente para deixar claro o que você está fazendo, sem te deixar nojento ao mesmo tempo. Você começará o trabalho em cada plano com uma pilha de dez cubos, prontos para serem usados, e o sucesso depende de sua capacidade de construir de acordo com os planos fornecidos sem ficar sem cocô, além de limpar depois de si mesmo. Parece simples, e eu estava preparado para uma sessão de desafios cerebrais relativamente relaxante, mas não demorou muito para eu descobrir a complexidade que se escondia sob a superfície.

Hardhat Wombat divide seus quebra-cabeças em vários formatos diferentes. Em muitos deles, você apenas combina um plano, mas em outros, você precisa garantir que corresponda ao plano depois de detonar algum explosivo, o que significa que você tem que descobrir onde seus cubos de cocô vão ficar depois que a poeira baixar. Em outros ainda, você tem que construir o caminho por um desafio, construindo pontes e escadas para completar sua rota. Cada sucesso rende um polegar para cima do seu amigo marsupial e uma insígnia que denota um trabalho “super merdoso” bem feito.

Esses são alguns dos meus níveis favoritos, onde você aproveita os saltos suaves do seu wombat para construir suas próprias plataformas e atravessar, oferecendo uma liberdade que combina perfeitamente a plataforma com os quebra-cabeças. Desde que você possa alcançar algo para prender seu cocô e pular para a nova plataforma, você pode construir o que quiser.

Quebra-cabeças escatológicos

(Crédito da imagem: All Yes Good)

Infelizmente, isso não se aplica aos outros níveis. Os quebra-cabeças de explosivos me deram problemas em particular – tenho tido dificuldade em visualizar exatamente onde minhas esculturas de cocô devem começar e terminar, e com apenas uma chance de acionar o detonador, você precisa ter certeza de onde o cocô vai cair depois que os explosivos desaparecerem.

Tudo isso vai direto ao cerne dos quebra-cabeças de Hardhat Wombat, que exigem que, uma vez que você tenha construído sua estrutura, você precisa remover tudo o mais antes de poder completar o nível. Isso é demonstrado perfeitamente por um quebra-cabeça inicial, no qual seu plano é apenas quatro blocos empilhados um em cima do outro em linha reta. Fácil, certo? Exceto que você não consegue pular quatro blocos de altura, então você tem que construir uma escada de cocô até o topo do plano e descer. E se você não tiver cuidado, é fácil se encontrar preso do lado errado da sua estrutura, sem combustível suficiente para construir seu caminho de volta em segurança.

(Crédito da imagem: All Yes Good)

(Crédito da imagem: Raw Fury)

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Essa artimanha só aumenta à medida que você avança no jogo. Nos níveis mais avançados, suas construções são acompanhadas por chicletes, com bolhas flutuando para cima (vindas de sua boca, felizmente) até atingirem um obstáculo. Para colocá-las no lugar certo, você terá que construir sua estrutura com um espaço perfeito no local certo para permitir acesso antes de fechar tudo assim que terminar. Perdi a conta de quantas vezes eu me aproximei de um local, apenas para perceber que precisaria editar toda a estrutura, ou abordar o espaço de um ângulo completamente novo, se quisesse colocar o bloco que eu tinha planejado. Quando você leva em conta o subsequente esforço de limpeza, não demora muito para Hardhat Wombat te fazer tropeçar tanto na construção quanto na destruição de seus esforços de construção.

Eu definitivamente não sou um especialista em jogos de quebra-cabeça, e não tenho vergonha de dizer que me vi um tanto preso várias vezes, mas o que me fez continuar voltando foi a forma única de quebra-cabeça do Hardhat Wombat. O tema com certeza é algo – além de um jogo sobre besouros escaravelhos, não consigo imaginar nada semelhante sendo lançado em breve – mas a forma como isso faz você planejar e depois levar em consideração as consequências desse plano enquanto você corre para quebrar blocos de cocô  extravagantes o torna um quebra-cabeça genuinamente estimulante para o cérebro.


Hardhat Wombat já está disponível no PC. Para ver quais outros jogos independentes estamos gostando este ano, vá conferir nossa série Indie Spotlight.