Análise de Mortal Kombat 1 Um jogo de luta excepcional e confiante

Mortal Kombat 1 Um jogo de luta excepcional e confiante

Um pequeno segredo entre os jogadores de jogos de luta é que, apesar das histórias de sucesso claras que são Street Fighter e Tekken, Mortal Kombat é de longe a maior série de jogos de luta de todas, superando em muito as vendas vitalícias de seus rivais, com impressionantes oitenta milhões de cópias vendidas. Nem se compara – Mortal Kombat é o rei dos lutadores, por assim dizer – e, se Mortal Kombat 1 for algum indicativo, a série não mostra sinais de desaceleração em breve.

Data de lançamento: 19 de setembro de 2023
Plataforma(s): PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox One
Desenvolvedor: NetherRealm
Publicador: Warner Bros. Games

Essa popularidade extraordinária é um fator importante, porque significa que Mortal Kombat sempre teve que lidar com mais desafios do que muitos de seus colegas de gênero. Para cada jogador ultra competitivo que entra em torneios e conhece cada detalhe de frames, há alguém que apenas pega o jogo, joga o modo história e nunca mais o joga. A NetherRealm precisa oferecer conteúdo cativante para atender a todos – até mesmo para aqueles fãs da Mileena que continuam a abordar o diretor criativo Ed Boon nas redes sociais quando ele ameaça excluí-la de um dos jogos.

Voltando às origens

(Crédito da imagem: NetherRealm)

Mortal Kombat 1 é disruptivo por natureza. Um reinício de todo o universo de MK, trazendo mudanças drásticas para o combate e personagens de maneiras que podem surpreendê-lo. Então, embora Mortal Kombat 1 certamente se baseie nos fundamentos de seu antecessor, Mortal Kombat 11, a adição de personagens Kameo oferece uma mudança considerável para a fórmula testada e comprovada. Apertar R1/RB e uma direção no d-pad traz um lutador Kameo selecionado para a batalha para executar um movimento específico – escolhendo entre agarrões, extensões de combos, movimentos de aprisionamento e muito mais, todos os quais podem ser usados para complementar as forças e fraquezas do seu lutador escolhido.

No nível mais básico, o sistema Kameo é uma maneira inteligente de reintroduzir uma coleção de favoritos obscuros de Mortal Kombat de volta à série – Stryker, Darius e Motaro se destacando em particular. Em um nível mais técnico, no entanto, os Kameos adicionam uma profundidade estratégica significativa aos acontecimentos, pois simplesmente trocar seu Kameo escolhido por outro pode mudar a maneira como você precisa abordar uma partida com seu personagem principal escolhido, apresentando novos problemas para você ou seu oponente resolverem. É tão refrescantemente rápido e solto, permitindo que você se safar com algumas táticas realmente furtivas e sujas em uma época em que a maioria dos desenvolvedores busca sistemas justos e equilibrados. Acima de tudo, Mortal Kombat 1 prioriza a diversão.

Não é apenas o combate que a NetherRealm está se divertindo misturando desta vez, a história contínua de Mortal Kombat também está recebendo uma revisão substancial. Um problema das edições anteriores tem sido que é difícil saber o que esperar do modo história da série – a NetherRealm teve que reiniciar canonicamente sua própria linha do tempo duas vezes para desfazer algumas das loucuras selvagens que ocorreram e, apesar de Mortal Kombat 1 oferecer um novo começo para o mundo de Mortal Kombat e seus lutadores mais famosos, não demora muito para as coisas ficarem caracteristicamente bobas.

(Crédito da imagem: Warner Bros.)

O universo reiniciado de Mortal Kombat 1 é, em última análise, uma boa desculpa para trazer de volta o clássico cenário de torneio de artes marciais e misturar alguns personagens queridos – independentemente de terem sido mortos ou sofrido um destino bizarro em títulos anteriores. Nas cerca de 10 horas que levará para jogar a história de Mortal Kombat 1, há muitas reviravoltas que impactam a integridade do ‘pacífico’ universo de Mortal Kombat de Liu Kang; é bobo, violento e cheio de pequenas referências brilhantes para os fãs hardcore de MK encontrarem. É, mais uma vez, excepcionalmente divertido.

E também parece absolutamente fenomenal. Mortal Kombat 11 era um jogo com uma aparência bastante boa e, embora seja difícil perceber melhorias consideráveis nos modelos de personagens, melhor iluminação, maior detalhe e saída nativa em 4K significam que os cenários onde as lutas acontecem são alguns dos melhores vistos no gênero. Há tanta coisa acontecendo e com tanta alta fidelidade, eles são realmente impressionantes de se ver. A captura facial durante as cenas do modo história também está em um nível quase real, quase ultrapassando o ‘vale da estranheza’.

Expandindo a jogatina

(Crédito da imagem: Warner Bros.)

Depois de terminar o modo história, suas opções são um pouco mais limitadas, mas ainda assim de alta qualidade. Existem as torres do modo “arcade”, que incluem uma sequência de final para cada personagem e, depois disso, a única coisa que atrai os fãs de jogos de luta para um único jogador é o modo “Invasões” – uma porção no estilo “serviço ao vivo” do Mortal Kombat 1 que vai durar durante toda a vida útil do jogo.

É realmente divertido, lembrando um pouco do excelente modo “Edge Master” do Soulcalibur, onde você viaja por um grande tabuleiro e enfrenta encontros únicos que normalmente envolvem desafiar outros lutadores com alguns modificadores específicos. Coisas como gravidade reduzida, batalhas com vários homens ou até mesmo lutas contra chefes que têm algumas seções em que você desvia de projéteis disparados de fora da arena enquanto diminui a considerável barra de vida deles.

Para nivelar um pouco o campo de jogo, você ganha pontos de experiência e “koins” de ouro a cada vitória, que você pode usar para aumentar os pontos de estatísticas e dar mais dano e saúde ao seu personagem escolhido, por exemplo, além de comprar itens que podem recuperar sua saúde ou talismãs que concedem acesso a novos movimentos especiais, que também podem ser aprimorados e melhorados.

Também há uma moeda que permite comprar conteúdo sazonal – roupas e paletas de cores, basicamente – enquanto a temporada atual estiver em andamento. Isso vai adicionar um pouco de longevidade ao Mortal Kombat 1, desde que a NetherRealm consiga encontrar uma maneira de manter as próximas temporadas de conteúdo interessantes e os itens compráveis valiosos, mas o começo é sólido.

(Crédito da imagem: WB Games)

Existe, é claro, a inclusão um tanto infeliz de uma loja “premium”. Assim como qualquer outro jogo que a inclui, é uma série de itens rotativos que só podem ser comprados com “Dragon Krystals”, uma moeda que só pode ser adquirida com dinheiro real – não parece haver uma maneira de obter essas roupas através do jogo. Outra pequena decepção é a remoção do Krypt, o cofre usual do Mortal Kombat cheio de itens desbloqueáveis.

Agora, por mais que valha a pena mencionar, todas essas coisas estão incluídas no Mortal Kombat 1 nos diferentes modos, mas o próprio Krypt (especificamente o de MK11) era uma combinação fantástica de museu virtual do Mortal Kombat, quebra-cabeça estilo Myst-lite e menu de desbloqueáveis cheio de detalhes legais para qualquer pessoa que se considere fã de tudo relacionado ao MK.

Claro, o Krypt não estava isento de problemas – exigia muita moagem de moedas e não incluía itens para nenhum dos muitos personagens DLC, então rapidamente se tornou um pouco obsoleto, mas é uma pena que a NetherRealm o tenha removido completamente em vez de encontrar uma maneira de aprimorar a experiência. No entanto, garantindo que o MK1 ainda tenha uma infinidade de itens desbloqueáveis, desde arte conceitual até chapéus para Raiden e tudo mais, não parece tanto uma perda quanto poderia ter sido.

Lutando com amigos

(Crédito da imagem: WB Games)

Além desses modos, é hora de se dedicar ao verdadeiro negócio hardcore de melhorar no jogo e desafiar jogadores da vida real. Os tutoriais, embora escondidos em um menu, são extremamente detalhados e cheios de exemplos práticos para experimentar. Eles até explicam conceitos como vantagem de quadro e como manter uma sequência de pressão contra um oponente, então há o suficiente aqui para aqueles que estão tentando levar seu jogo para o próximo nível, em vez de apenas começar.

O próprio modo de treinamento também possui as opções usuais para garantir que os jogadores tenham tudo o que precisam para praticar qualquer situação, incluindo exibições de dados de quadro na tela e a capacidade de fazer o boneco de treinamento fazer o que você precisa que ele faça. Não é tão fácil de usar e compreensível instantaneamente como as opções de “Prática Simples” e o medidor visual de dados de quadro do Street Fighter 6, mas tudo está presente, independentemente.

Online também é um pouco menos interessante do que a oferta da Capcom. Não há um ambiente online como o Battle Hub para conhecer e desafiar jogadores, apenas algumas opções diferentes para o tipo de luta que você gostaria de ter e a ‘Kombat League’ classificada, que novamente dura cerca de um mês, permite que os jogadores cheguem o mais alto possível no placar, distribui algumas recompensas e depois reinicia para que todos comecem novamente.

Brilhantemente, ele te obriga a jogar um conjunto de melhor de três em vez de permitir que as pessoas desistam depois de uma vitória, mas infelizmente não tem uma maneira de filtrar usuários de Wi-Fi ou outros com uma conexão ruim. Na verdade, uma vez que você tenha sido combinado com alguém, você tem que jogar o conjunto mesmo que seja como jogar em areia movediça. Quando tudo funciona bem, o netcode do Mortal Kombat 1 é excelente, o que acontece na maioria das vezes para ser justo.

(Crédito da imagem: NetherRealm)

Mortal Kombat 1 é um jogo de luta superbamente apresentado com um sistema de combate que consegue ser familiar ao que a série ofereceu nos jogos anteriores, mas também requer uma abordagem completamente nova devido à quantidade de lutadores Kameo que podem mudar o plano de jogo de um único personagem. É quase como se cada Kameo criasse uma versão diferente de cada personagem principal, tamanha é a variedade nos movimentos dos Kameos e como eles podem se misturar com os movimentos de quem você selecionou do elenco principal. Embora a NetherRealm já tenha confirmado o primeiro DLC com personagens do Mortal Kombat 1, será extremamente interessante se eles adicionarem novos lutadores Kameo ao jogo, porque isso poderia ser potencialmente tão importante quanto para manter o jogo fresco e empolgante.

Apesar de não ter alguns dos modos adicionais pelos quais a série é conhecida, o conteúdo oferecido ao longo do Mortal Kombat 1 é muito divertido. Independentemente de você ser um fã casual de MK, alguém que procura entrar na série ou um jogador competitivo que pretende jogar este jogo até o lançamento do próximo Mortal Kombat numerado, você vai encontrar um jogo de luta excepcional e confiante. As pessoas disseram que a última geração de jogos de luta foi uma verdadeira era de ouro. Bem, já estamos com dois grandes títulos na nova geração e ambos superam suas versões anteriores. As coisas estão parecendo muito promissoras para os fãs de pessoas levando socos no rosto.


Aviso Legal

Mortal Kombat 1 foi analisado no PS5, com código fornecido pelo editor