Dragon’s Dogma 2 se sente muito semelhante ao original, para o melhor e para o pior

Dragon's Dogma 2 mantém a essência do original, tanto para o bem quanto para o mal

Não entre em Dragon’s Dogma 2 esperando que seja muito diferente de Dragon’s Dogma ou Dark Arisen. Apesar dos doze anos desde o lançamento do jogo original (Dragon’s Dogma 2 está previsto para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S no início de 2024), não há uma grande mudança no gameplay, enquanto o estilo visual da série de RPGs de fantasia da Capcom também parece familiar.

O mundo aberto do jogo é muito mais denso em termos de flora e fauna, mas sua apresentação continua semelhante à do original – com sua paleta de cores cinza, verde e marrom usada em quase todos os jogos lançados no início dos anos 2010. E embora este seja um jogo em pré-lançamento, também sofria em termos de desempenho no PS5, com o que pareciam ser grandes quedas na taxa de quadros durante batalhas intensas. Também testemunhei uma variedade de bugs estranhos envolvendo NPCs e inimigos – embora coisas que tenderam para o lado engraçado e meme em vez de algo que quebra o jogo.

O Dragon’s Dogma original também tinha uma sensação bruta, então ver essas coisas em sua sequência quase parecia estar em sintonia com a série. Dragon’s Dogma 2 parece quase como um simulador do caos, onde você vagueia por seu mundo vivo sendo constantemente atacado por uma variedade de criaturas míticas e xingado por NPCs aleatórios. Seus três peões de inteligência artificial correm por aí fazendo coisas meio malucas e meio úteis enquanto tagarelam incessantemente com você e entre si.

Tudo somado, o jogo parecia às vezes descuidado e confuso, mas também familiar e, francamente, muito divertido. Feltava como colocar uma bomba em um conjunto de dominós bem arrumado, onde seus planos cuidadosamente elaborados podem explodir em uma verdadeira pandemônio. Eu realmente adorei como cada encontro era imprevisível e como o jogo mantinha suas questlines básicas de “vá aqui, mate esses monstros” divertidas e cheias de risadas e surpresas.

Uma grande melhoria muito apreciada que foi feita em Dragon’s Dogma 2 é o movimento contínuo pelo mapa do mundo aberto do jogo, que dizem ser quatro vezes maior que o original. Mas não apenas confie em minhas palavras – veja abaixo no meu vídeo prático, que tem ainda mais detalhes sobre o que você deve (e não deve) esperar fazer.

Sete coisas estúpidas que você pode fazer em Dragon’s Dogma 2, com 20 minutos de jogabilidade nova.