Escritor de Dragon Age olha para Baldur’s Gate 3 na véspera de seu novo RPG Vale a pena fazer o que quer que você esteja fazendo com toda a sua bunda

Dragon Age writer looks at Baldur's Gate 3 on the eve of his new RPG. Worth doing whatever you're doing with all your ass.

Repleto de nervosismo antes do lançamento iminente do primeiro jogo de seu novo estúdio, o escritor de Dragon Age, David Gaider, está encontrando conforto em Baldur’s Gate 3 e em seu comprometimento total com a ideia.

“Se [Baldur’s Gate 3] nos mostra algo, é que vale a pena se dedicar de corpo e alma ao que você está fazendo”, ele afirmou em um tweet. “Se jogue de cabeça. Assuma esses riscos. A razão pela qual fazemos jogos é a mesma pela qual os jogamos, certo?”

Gaider agora é um dos líderes da Summerfall Studios, e seu jogo de estreia, Stray Gods, será lançado amanhã, dia 10 de agosto. Nossa análise de Stray Gods: O Musical de RPG já está disponível, com muitas coisas boas a dizer sobre o jogo, então será interessante ver como ele será recebido pelos fãs.

No caso de o nome não ter entregado, Stray Gods é um RPG peculiar que também não é exatamente um “RPG completo”, nas palavras de Gaider, e o escritor diz que sabia que era um nicho arriscado desde o início.

“‘Por que um musical?’ A primeira vez que alguém me fez essa pergunta foi alguém com quem eu trabalhava, e tinha um tom de incredulidade como ‘Por que você faria algo tão arriscado e não um RPG'”, ele começa. “Como se fazer um RPG também não fosse arriscado se você não tivesse bastante dinheiro sobrando.”

Gaider diz que há muito tempo ele estava encantado com a maneira como os musicais podem expressar os “sentimentos mais profundos” de um personagem e queria incorporar isso de alguma forma em um jogo, inclusive dando um “pequeno passo” por meio do momento “The Dawn Will Come” em Dragon Age Inquisition.

“Depois de fazermos isso, tentei pensar em como poderíamos melhorar”, ele continua. “Será que daria para tornar a parte musical… interativa? É nisso que os jogos são excelentes, não é? Assim como o núcleo da narrativa muda no momento em que a agência é introduzida, o mesmo acontece com o núcleo de um musical. É o que aprendemos ao fazer Stray Gods, e amanhã veremos se isso funciona. Se fizer o coração de pelo menos uma pessoa bater mais forte e considerar as possibilidades, eu vou sorrir.”

“Talvez não funcione. Tudo bem. Eu sabia desde o começo que seria um risco”, conclui Gaider. No entanto, ele acrescenta que “talvez funcione”, voltando a falar sobre Baldur’s Gate 3, o qual ele diz estar jogando “já que não há sono de qualquer maneira.”

Baldur’s Gate 3 pode ter se dedicado um pouco demais: o meme do sexo com o urso saiu do controle ao ponto das pessoas zoarem o filho do diretor com fotos de ursos.