Em Baldur’s Gate 3, a persuasão pode ser hilariamente poderosa
In Baldur's Gate 3, persuasion can be hilariously powerful.
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O bardo e o trapaceiro têm alguns truques divertidos
Cada classe em Baldur’s Gate 3 tem suas próprias habilidades que surgem durante o diálogo. Os magos podem se lembrar de algum conhecimento arcano, os druidas podem se conectar profundamente com o mundo natural e os feiticeiros sabem tudo sobre pactos infernais. Mas algumas classes, como o bardo, usam sua lábia para resolver seus problemas, e os resultados podem ser absurdos e hilários.
Dungeons & Dragons oferece três principais maneiras de resolver problemas através da conversa: Enganação, Intimidação e Persuasão. A Persuasão é a opção mais poderosa e abrange desde argumentos lógicos sólidos até falatórios e aproveitando o ego de um potencial aliado.
Isso é particularmente divertido quando combinado com prompts específicos da classe. Eu consegui enxergar através do golpe de uma criança tiefling e tivemos um pequeno momento de união. Outros jogadores têm descoberto que o bardo é especialmente talentoso em escapar de perigo através de conversas inteligentes. Nos clipes abaixo, um streamer chamado wakewilder está jogando como um bardo que falha em suas jogadas básicas ao negociar com um sinistro cirurgião louco… mas então ele usa bônus de bardo e um toque de inspiração nos dados, desbloqueando uma cena horrível e desconcertante na qual o cirurgião se torna o alvo.
Logo no início do jogo, jogadores empreendedores podem vasculhar uma vila abandonada e, se abrirem um determinado conjunto de portas de celeiro, terão uma surpresa: um ogro e um bugbear envolvidos em relação sexual. Nem mesmo o trapaceiro consegue sair dessa situação embaraçosa com conversa fiada – mas como bardo, você pode simplesmente sair dali com suas mãos cheias de jazz. Você já viu muita coisa na estrada e vai precisar de mais do que isso para abalar você.
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Observar o role-play de um bardo ou trapaceiro é fascinante devido à quantidade de opções de conversa que eles têm e aos bônus poderosos ao seu lado. Por que lutar com um homem quando você pode enganá-lo? Por que brigar, como um tolo, quando você pode fazer com que o inimigo vire contra si mesmo? Honra? Coragem? Quem precisa disso quando se tem um Carisma reforçado?
Em um jogo tão estranho e selvagem como Baldur’s Gate 3, até mesmo as conversas são densas e repletas de perigo. Com um pouco de trabalho e sorte, você pode interpretar um personagem não letal que resolve seus problemas com o dom da conversa.