Os desenvolvedores de Call of Duty estão um pouco chateados com a provocação de Christopher Judge durante o Game Awards – GameTopic

Desenvolvedores de Call of Duty ficam chateados com a zoeira de Christopher Judge durante o Game Awards - GameTopic

Os desenvolvedores do Call of Duty, passados e presentes, recorreram às redes sociais para expressar sua frustração com um comentário feito pelo dublador de God of War, Christopher Judge, no The Game Awards.

Durante um discurso feito por Judge no The Game Awards em 7 de dezembro, antes de apresentar o prêmio de Melhor Desempenho a Neil Newbon de Baldur’s Gate 3, o ator brincou com a campanha do Call of Duty: Modern Warfare 3.

“Não vou ficar aqui fazendo discursos longos. Vou seguir o roteiro. Nada de discursos de oito minutos como no ano passado”, disse Judge, referindo-se à cerimônia de premiação de 2022, quando ganhou o prêmio de Melhor Desempenho por seu papel como Kratos em God of War Ragnarok. “Mas uma curiosidade: meu discurso na verdade foi mais longo do que a campanha do Call of Duty deste ano”, acrescentou.

https://twitter.com/iddqd_Aj/status/1732958852176588872?ref_src=twsrc%5Etfw

A piada causou mais reações chocadas do que qualquer outra coisa no The Game Awards, com a câmera mostrando os presentes cobrindo a boca ou mantendo expressões sérias. Mas os desenvolvedores do Call of Duty não esconderam suas reações, postando nas redes sociais para criticar a piada.

“Engraçado”, disse Ajinkya Limaye, um ex-desenvolvedor do Call of Duty na Infinity Ward que agora trabalha como designer de sistemas sênior na Bungie. “Mas, sim, as métricas que o Call of Duty destrói absolutamente todos os jogos de God of War (provavelmente combinados, para ser honesto) também são igualmente risíveis (se não mais)”.

O diretor de arte associado do estúdio Treyarch, da série Call of Duty, Nelson Plumey, também se manifestou: “Imagine ter um engajamento curto do usuário depois que o jogo é consumido. Não posso relacionar”, disse ele.

https://twitter.com/Ticklematter/status/1733152265081671902?ref_src=twsrc%5Etfw

“Sinceramente, como desenvolvedores do Call of Duty, já ouvimos coisas piores”, acrescentou Darcy Sandall, engenheiro especialista em outro desenvolvedor do Call of Duty, a Sledgehamer Games.

“Mas não esperamos isso de um colega, em um evento que supostamente celebra as conquistas deste ano nos jogos. Especialmente com todas as informações vazadas sobre o desenvolvimento do jogo”.

Além dos vazamentos mencionados por Sandall, que ficaram tão ruins que a própria publisher Activision zombou da situação, os desenvolvedores do Modern Warfare 3 também teriam sido vítimas de excesso de trabalho, criando o jogo em 18 meses em vez do usual processo de três anos.

https://twitter.com/darcy_sandall/status/1733031322610958377?ref_src=twsrc%5Etfw

O jogo foi originalmente concebido como uma expansão de Modern Warfare 2 de 2022 antes de a Activision transformá-lo em um jogo completo e independente. Essa desenvolvimento apressado não resultou em uma recepção positiva para o jogo, no entanto.

Sua campanha recebeu uma nota 4/10 na análise da GameTopic: “Mal desenvolvida, reutilizada e montada a partir das partes do modo multiplayer, a campanha para um jogador de Modern Warfare 3 é tudo o que o modo história de Call of Duty não deveria ser”.

Crédito da imagem: Scott Garfitt/BAFTA via Getty Images

Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da GameTopic. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.