Aparentemente, Persona 5 e XCOM formam uma combinação promissora.

Apparently, Persona 5 and XCOM make a promising combination.

Imagem: Atlus/Sega

Atlus vai tático no próximo spinoff

Neste ponto, XCOM é mais um gênero do que um jogo. O que começou como um reboot da série tática dos anos 90 com XCOM: Enemy Unknown de 2012 gerou imitadores nos mundos de Warhammer 40.000, Gears of War e até mesmo Mario (além dos Rabbids). A poderosa combinação de customização de esquadrão, batalhas por turnos e recrutamento de personagens da Firaxis Games funciona em praticamente qualquer universo, parece. Então, é surpreendente que se encaixe bem com o mundo junguiano de Persona 5? Não realmente. É empolgante vê-lo em ação mesmo assim? Absolutamente.

Durante uma demonstração recente, joguei o tutorial e uma missão do início do jogo de Persona 5 Tactica, o próximo spinoff da Atlus que substitui as batalhas estáticas por turnos do RPG por lutas táticas em grade. Ambas as missões foram rápidas enquanto eu movia os personagens Joker, Ryuji e Morgana de uma cobertura para outra para flanquear os inimigos. (Esses inimigos são novos no mundo de Persona 5, assumindo a forma de soldados fantasmas do século XVIII.) Assim como em Mario + Rabbids Sparks of Hope, o movimento acontece em tempo real, mas o destino do personagem só é definido quando eu encerro meu turno ou uso uma ação. Essa posição livre me permite testar diferentes ângulos de visão antes de partir para o ataque.


Imagem: Atlus/Sega

Assim que cada Ladrão Fantasma estava na posição correta, eu podia comandá-los para disparar suas armas, realizar um ataque corpo a corpo ou lançar uma habilidade usando seu Persona companheiro. Pouco a pouco, o tutorial e a missão inicial trouxeram novas nuances: Acertar um inimigo em combate próximo o retira da cobertura; atirar em um inimigo que não tem cobertura o atordoa; cercar um inimigo atordoado dá à equipe inteira a oportunidade de realizar um ataque combinado de “Triple Threat”. Semelhante às habilidades correspondentes em Persona 5, esses ataques em sequência causam um grande dano em área aos inimigos que ficam entre meus personagens. Se Tactica está trazendo uma consideração importante para o combate de Persona 5, é a posição.

Nenhum dos encontros foi muito complicado – a missão do tutorial aconteceu em uma praça da cidade com uma fonte no centro, e o outro cenário se desdobrou quando os Ladrões Fantasmas infiltraram um palácio através de sua adega cheia de caixas – mas ambos me deixaram com vontade de jogar mais.


Imagem: Atlus/Sega

Muitos dos meus momentos favoritos de XCOM 2 e Gears Tactics acontecem durante as fases de planejamento entre as batalhas, mas a demonstração de Persona 5 Tactica não me deu a oportunidade de experimentar isso. Estou empolgado com a perspectiva de equipar meus personagens com armas diferentes ou explorar possíveis melhorias no Persona entre as missões. A demonstração também não me permitiu trocar de personagens entre as missões para experimentar diferentes composições de equipe. Mas com base no que joguei, estou otimista de que Persona 5 Tactica encontrará um ponto ideal entre batalhas táticas envolventes (ainda que diretas) e serviço aos fãs de Persona 5. Aliás, a cena de abertura acontece no Café Leblanc, com todos os membros dos Ladrões Fantasmas presentes. Se a Atlus puder combinar esses pontos fortes com uma progressão gratificante ao longo do tempo de jogo, eu posso ter um motivo para adiar minha próxima campanha de War of the Chosen.

Persona 5 Tactica será lançado em 17 de novembro para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.