Revisão de Fort Solis

Revisão de Fort Solis' (Fort Solis Review)

Fort Solis é o equivalente de um jogo de vídeo a uma peça de teatro – uma experiência um tanto interativa que é amplamente apoiada por suas performances e visuais. O jogo se enquadra na categoria de um simulador de caminhada, não muito diferente da série de jogos Dark Pictures, e até mesmo empresta a mesma atmosfera de suspense desses títulos para apoiar sua experiência de 4 horas. No entanto, sem muitos elementos de jogabilidade para se apoiar, a história, os visuais e as performances em Fort Solis precisam fazer muito trabalho pesado.

Apresentado inicialmente por Roger Clark (Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2) e Troy Baker (Joel em The Last of Us) na Summer Game Fest 2022, Fort Solis deixa claro que suas performances são uma prioridade, e isso fica evidente. Ao lado da estreante em jogos Julia Brown, Clark e Baker criam personagens complexos e dinâmicos que, apesar do curto tempo de jogo, parecem indivíduos completamente desenvolvidos. Mérito da equipe de desenvolvimento do jogo, Fallen Leaf, por permitir que esses três atores desenvolvam seus personagens através de conversas exploratórias e registros de vídeo. Clark e Brown passam a maior parte do tempo interagindo um com o outro, e suas trocas de palavras parecem de velhos amigos que discutem, brincam e realmente se importam um com o outro. Enquanto isso, Baker é solicitado a equilibrar entre preocupação e loucura, e o faz com maestria.

Aqueles que só querem ver três atores abraçando o desafio da configuração de Fort Solis, onde muitas das “cenas” são basicamente monólogos ou dois personagens interagindo pelo rádio, e entregando performances incríveis, encontrarão o jogo excepcional. Baker e Clark já mostraram que podem conduzir uma história e trazer muito para seus papéis, mas Brown também se destaca. Até mesmo papéis menores, que podem ser um vídeo único ou um breve registro de áudio, são tratados com o cuidado de um filme.

É claro que performances fortes só valem a pena serem vistas se a história for boa, e embora Fort Solis tenha muitos elementos intrigantes em sua narrativa, ele luta para ter um desfecho satisfatório. O personagem de Clark, Jack Leary, está terminando seu último dia de trabalho como engenheiro em Marte quando um alarme dispara no distante Fort Solis. Leary vai investigar enquanto uma de suas colegas, Jessica Barton (Brown), regularmente se comunica pelo rádio para ajudar quando necessário. Barton acaba se envolvendo mais na história, mas as primeiras partes de seu papel são como uma amiga para Leary desabafar seus monólogos exteriores.

Leary descobre que o alarme é mais do que apenas um simples pedido de ajuda e que Fort Solis está escondendo alguns segredos. É uma premissa que não é totalmente única, mesmo para um jogo de vídeo, mas a história inicialmente se desenrola de forma cativante e bem ritmada. A descoberta de Leary sobre o que realmente está acontecendo em Fort Solis permite uma exploração tensa, alguns sustos e algumas cenas de ação; é apenas a resolução que não consegue juntar tudo com sucesso. Definitivamente há algumas revelações em Fort Solis que são únicas e surpreendentes, mas uma história como essa geralmente vive ou morre pela forma como tudo se conclui. E para Fort Solis, o final não tem o impacto que parece que a narrativa está construindo. As motivações se tornam confusas e os últimos momentos são decepcionantes.

Visualmente, Fort Solis é um jogo impressionante, com muitos detalhes nítidos tanto no deserto de Marte quanto nos interiores do próprio Fort. Como os jogadores passarão muito tempo indo de um ponto a outro, o jogo precisava fazer muito com sua narrativa ambiental e, graças ao poder do Unreal Engine 5, ele faz. Os efeitos sonoros mantêm a sensação de desconforto que é crucial para o gênero de suspense, e os toques de música se encaixam bem no clima. A ambientação por si só não é suficiente, obviamente, mas não se pode negar que o jogo tem uma boa aparência e som.

Dito isso, as animações faciais não são tão fortes como em alguns dos jogos que Fort Solis busca como inspiração. Não é tanto um problema porque grande parte do jogo é passada olhando por cima do ombro de um personagem, mas durante os registros de vídeo ou nas cenas de corte, há uma desconexão entre as emoções presentes nas performances e a capacidade do jogo de retratar totalmente essas emoções nos rostos dos personagens. Em circunstâncias normais, as animações faciais não seriam uma preocupação tão grande, mas quando tanta atenção é dada à capacidade dos atores de dar vida aos seus personagens, essas deficiências se tornam mais evidentes.

O gameplay de Fort Solis é o seu elemento mais fraco e pode não agradar a uma certa parcela de jogadores. Os simuladores de caminhada têm sua parcela de fãs, mas o gênero é tão divisivo quanto possível. Em Fort Solis, o gameplay consiste principalmente em explorar uma estação abandonada, assistir ou ouvir muitos registros e, em seguida, resolver alguns quebra-cabeças leves ou interagir com objetos. Embora seja envolvente obter a próxima parte da história, o gameplay em geral não é, e não ajuda que o personagem do jogador apenas caminhe de um lugar para outro.

E embora o jogo seja bastante direto e intuitivo em sua interatividade, os eventos de ação rápida foram problemáticos durante nossa jogatina. Para começar, o tempo para concluir a ação é tão curto que, se os jogadores não estiverem absolutamente prontos, eles terão uma boa chance de falhar. Além disso, houve momentos em que pareceu que acertamos a ação correta no momento certo e o jogo ainda registrou o evento de ação rápida como uma falha. Saiba que falhar em um evento de ação rápida apenas muda a ação da cena e não resulta em uma tela de Game Over, mas ainda é frustrante perdê-los.

Parece estranho colocar o gameplay no final da lista de qualquer jogo de vídeo, mas Fort Solis claramente deu prioridade ao desempenho e aos visuais. Com um elenco composto por duas celebridades dos videogames, o jogo mostra qual diferença a contratação de pessoas talentosas pode ter no impacto de uma história. Apesar da conclusão decepcionante, os visuais, o tom e a atuação são fortes o suficiente para satisfazer algumas pessoas. No entanto, o gameplay raramente é divertido e ocasionalmente frustrante, mesmo que o clima seja tenso e o desejo de ver mais seja cativante. Fort Solis é um jogo difícil de recomendar para um público em massa, mas há um subconjunto específico de jogadores com quem este jogo realmente irá ressoar.

Fort Solis

Fort Solis é um thriller de terceira pessoa para um jogador ambientado no lado mais distante de Marte. O engenheiro Jack Leary responde a um alarme de rotina em Fort Solis e encontra o posto avançado de forma perturbadoramente adormecida. À medida que a noite se prolonga, os eventos começam a se desenrolar e sair do controle.

Fort Solis será lançado em 22 de agosto de 2023 para PC, PlayStation 5 e Mac. A GameTopic recebeu um código para PS5 para esta análise.