Game of Thrones Wargs, Explicados

Wargs em Game of Thrones, Explicados

Uma Canção de Gelo e Fogo conta uma história bastante realista para um mundo com dragões, zumbis e magia. A feitiçaria sempre fica em segundo plano em relação ao drama interpessoal. A maioria dos conflitos é resolvida com boa e velha espada. Elementos místicos são frequentemente truques misteriosos que tornam os personagens mais poderosos. Os troca-peles dos romances ou os wargs do programa são exemplos intrigantes que compartilham um vínculo único com as bestas.

Quaisquer preocupações sobre a precisão de Game of Thrones da HBO foram amplamente discutidas após a temporada final. Como toda aquela temporada foi escrita sem material de origem, as divergências anteriores pareceram insignificantes em comparação. A terminologia pode mudar, mas a verdade da história permanece no lugar.

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O que são Wargs em Game of Thrones?

Wargs são humanos únicos que nascem com o poder de projetar sua consciência de seus corpos e entrar na mente dos animais. Esse dom não pode ser aprendido. É uma habilidade mágica que ocorre em uma pequena porcentagem da população. Wargs geralmente têm sonhos vívidos e recorrentes nos quais veem pelos olhos de um animal. Com treinamento e foco, os wargs podem aprender a entrar na mente de uma besta quando quiserem. O corpo humano do warg permanece inerte enquanto eles usam seu poder. Seus olhos ficam brancos enquanto estão fora do corpo. Wargs acham mais fácil se ligar a um animal que já conhecem. Embora teoricamente pudessem entrar na mente de qualquer animal que passasse, a maioria escolhe um animal de estimação ou companheiro para possuir.

Wargs frequentemente usam seus poderes para atuar como batedores ou caçadores. Eles podem sentir instintivamente a presença de outros wargs. Orell, um batedor selvagem no exército de Mance Rayder, usava uma águia para ver o caminho à frente. Pode ser incrivelmente traumático para o companheiro de um warg morrer durante a ligação. O humano sobreviverá, mas é comparável a uma experiência de quase morte. Se o corpo humano do warg for morto enquanto sua mente estiver com a besta, eles podem permanecer no animal para viver uma Segunda Vida. Um warg pode enganar brevemente a morte na forma de seu companheiro escolhido. Se eles conseguirem ejetar sua consciência de seu corpo condenado e entrar no animal, eles ganham um período indeterminado de vida extra. O corpo do animal não foi feito para abrigar a mente de um humano, eventualmente fazendo com que a consciência do warg desapareça. Wargs não podem alternar entre animais após a morte de seu corpo. Eles apenas têm uma breve estadia na mente de seu companheiro favorito.

Os Wargs são diferentes nos livros?

Os romances originais usam terminologia diferente e adicionam muitos detalhes finos a esse conceito. Nos livros, um troca-pele é uma pessoa que pode ver pelos olhos de um animal. O termo “warg” é usado para se referir àqueles que trocam de pele para lobos. O programa usa “warg” para se referir a todos os troca-peles e cunha o verbo “warging”. Acredita-se que os troca-peles estejam geneticamente ligados aos Primeiros Homens. Isso implicaria que apenas as pessoas do Norte, dos Homens de Ferro e dos selvagens carregariam o gene. Acredita-se que quase todas as crianças de Ned Stark sejam troca-peles não treinados. Arya tem sonhos pelos olhos de sua loba gigante, Nymeria. Sansa perde sua loba cedo, mas há indícios de que ela tenha experiências semelhantes. Jon entra explicitamente no corpo de seu lobo gigante, Fantasma. Bran é o troca-pele mais habilidoso da família, demonstrando a habilidade rara de controlar um humano. Bran troca de pele para Hodor, demonstrando seu poder avançado apesar de nunca ter treinado.

Os troca-peles selvagens desenvolveram regras em torno desse ato. Os selvagens são proibidos de possuir a mente de um ser humano. Não está claro se a maioria dos troca-peles poderia realizar esse feito, mas os selvagens provavelmente rejeitariam qualquer um que o fizesse. Os troca-peles selvagens também são desencorajados de entrar na mente de um animal enquanto ele está acasalando ou consumindo carne humana. Essas ações são vistas como equivalente à bestialidade e canibalismo e são amplamente condenadas. Os homens do Norte e os selvagens geralmente concordam que a troca de pele é um presente dos Deuses Antigos. Ambas as culturas herdaram essa fé ultrapassada durante os milhares de anos em que seus ancestrais passaram ao lado dos indígenas Filhos da Floresta. O texto afirma que aproximadamente um em cada 1000 bebês nascidos são troca-peles. Isso sugere que pode haver inúmeras pessoas tendo sonhos animais sem saber do que são capazes.

Os Wargs têm um poder único que os torna perigosos entre os tradicionais cavaleiros e bárbaros de Westeros. Sua habilidade permanece misteriosa, mas a ideia de lutar contra um homem que pode possuir um lobo a qualquer momento adiciona muito ao cenário de fantasia. A série pode não ter explorado tanto os troca-peles quanto o livro, mas os Wargs ainda levantam muitas questões interessantes. A série spin-off de Jon Snow, que está por vir, poderia aprofundar a conexão da família Stark com seus lobos. Até lá, os troca-peles permanecerão uma nota fascinante no vasto mundo de A Song of Ice and Fire.

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