O criador de Dragon Age não era fã de escrever romances no início Deus, eu odiava tanto isso.

The Dragon Age creator wasn't a fan of writing novels at first. God, I hated it so much.

Todo mundo lembra dos adoráveis relacionamentos românticos em Dragon Age, mas o antigo escritor principal da série, David Gaider, na verdade, não era fã de escrever essas histórias íntimas no começo.

“É incrivelmente estranho para qualquer pessoa que me conhece que eu tenha me tornado o cara do romance”, disse Gaider em uma entrevista para o Rock Paper Shotgun. “Eu sou o cara menos romântico. Especialmente quando chego às partes em que os personagens dizem ‘eu te amo’ um para o outro…” Gaider continua dizendo que ele fez um trabalho tão bom nas opções de romance de Baldur’s Gate II, que a desenvolvedora Bioware continuou dando a ele mais material amoroso para lidar. “E, meu Deus, eu odiava tanto isso”, continua Gaider.

Isso é um tanto irônico, já que os enredos românticos se tornaram quase uma marca registrada da Bioware nos anos seguintes e ainda são regularmente usados como um ponto de venda para RPGs modernos, como Starfield, um jogo que Gaider recentemente defendeu. Mas, para Gaider, tudo começou em Baldur’s Gate II, que “foi realmente apenas Lukas Kristjanson e eu sentando e descobrindo gatilhos de conversa baseados em tempo para que seu relacionamento cresça”. Gaider continua explicando que o apelo desses relacionamentos vem da “sensação de que você está lidando com um personagem que tem sua própria agência”.

Gaider também olhou para a história da Bioware com personagens queer, que começou com um relacionamento entre pessoas do mesmo sexo no criminosamente negligenciado Jade Empire. “Quando ouvi que a outra equipe havia feito isso, eu pensei, isso é algo que podemos fazer em um videogame? Meu Deus.” Apesar desse marco significante, Gaider lembra de muita “trepidation” no estúdio quando se tratava de desenvolver personagens queer em Dragon Age: Origins. “Eu tinha um personagem que eu queria tornar gay – Zevran, o assassino.” Aparentemente, o estúdio achou que isso representaria apenas uma pequena parte do público, então Zevran eventualmente se tornou bissexual (como muitos dos primeiros personagens queer da Bioware) para “fazer duplo trabalho” para os jogadores.

Depois de atuar como escritor principal nos três jogos de Dragon Age, Gaider logo fundou sua própria desenvolvedora, a Summerfall Studio, que recentemente lançou Stray Gods: The Roleplaying Musical. Nossa análise teve coisas boas a dizer sobre o jogo de aventura musical.

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