CEO da Take-Two Devemos monetizar 100% da audiência para jogos móveis.

Take-Two CEO We must monetize 100% of the audience for mobile games.

O CEO da Take-Two afirmou que é sua esperança que a empresa possa monetizar “100% da audiência” dos jogos para dispositivos móveis da empresa. Durante a última reunião de ganhos da Take-Two, Strauss Zelnick disse que menos de 10% da audiência de um jogo para dispositivos móveis gasta dinheiro nele, enquanto o restante joga de graça e segue em frente. Zelnick quer aumentar esses números, até atingir os 100%.

“Estamos lançando um jogo para 100% da audiência e monetizando cerca de 10%, talvez um pouco mais, frequentemente um pouco menos. E é nossa opinião de que devemos estar monetizando 100% da audiência”, ele disse.

Zelnick não acredita que 100% dos usuários de jogos para dispositivos móveis gastarão dinheiro diretamente por meio de uma compra de microtransação, porém. Para chegar à monetização de 100%, a Take-Two está buscando a publicidade.

“Então, se alguém vai gastar, isso é ótimo. E se eles não vão gastar, então devemos ser capazes de monetizar por meio de publicidade”, ele disse. “A questão é como fazer isso e criar uma experiência de alta qualidade? E eu acredito que podemos fazer isso. Podemos distinguir entre essas audiências. Ainda não estamos lá, mas acredito que estamos caminhando nessa direção.”

O negócio de jogos para dispositivos móveis da Take-Two cresceu de forma significativa recentemente quando a empresa adquiriu a gigante dos jogos móveis e sociais Zynga por US$ 12,7 bilhões. Essa continua sendo a maior aquisição na história dos videogames que realmente foi concluída. A oferta de US$ 68,7 bilhões da Microsoft para comprar a Activision Blizzard é muitas vezes maior, mas esse acordo ainda não foi concluído.

O salário de Zelnick está vinculado ao desempenho das microtransações nos jogos da Take-Two. Em 2022, Zelnick e o presidente da Take-Two, Karl Slatoff, ganharam mais de US$ 31 milhões em ações e incentivos devido ao desempenho das microtransações na empresa, de acordo com a Axios.

Em outras notícias da Take-Two, as evidências continuam a se acumular de que o GTA 6 poderá ser lançado em 2024.