Baldur’s Gate 3 ReGameTopicites o Debate Antigo sobre Save Scumming – GameTopic

Baldur's Gate 3 ReGameTopic - Debate Antigo sobre Save Scumming

Após o lançamento explosivo de Baldur’s Gate 3 no Steam, milhões de pessoas estão explorando suas mecânicas hardcore de RPG com um dedo posicionado sobre um botão em seus teclados: F5.

O F5 aciona um quicksave sem a necessidade de passar pelo processo trabalhoso de abrir o menu principal e salvar manualmente. Muitos jogos têm a opção de quick save, é claro, mas para Baldur’s Gate 3 isso é crucial, porque esse é um jogo aparentemente feito para save scumming.

Save scumming, para os não iniciados, é o ato de salvar antes de decisões-chave, ou decisões-chave esperadas, para que você possa recarregar caso acabe com um resultado indesejável. A liberdade caótica de Baldur’s Gate 3 e sua dificuldade brutal, às vezes aleatória, são tais que os resultados indesejáveis são parte da experiência.

Você pode ter falhado em um teste de dados, direcionando uma conversa para uma direção que você odeia. Você pode ter passado em um teste de dados, mas odiou como as coisas aconteceram por causa disso. Você pode ter errado um ataque quando parecia quase impossível fazer isso, tornando a morte nas mãos de um bando horrível de goblins inevitável. Existem tantas escolhas a serem feitas em Baldur’s Gate 3 e tantos métodos para fazê-las, que as coisas têm o hábito de dar errado.

Mas existe algo errado em Baldur’s Gate 3? Nesta semana, o GameTopic relatou uma dica do diretor de publicação da Larian, Michael Douse, que aconselhou os jogadores a “confiar nos dados”. Embora este seja um bom conselho no contexto do combate árduo de Baldur’s Gate 3, ele também vai ao cerne do save scumming. “Confie em si mesmo e confie nos dados”, disse Douse. “Eles reagem ao seu sucesso e fracassos.”

Assuma suas falhas, talvez? Resista à vontade de fazer save scum? Talvez. Uma das melhores coisas sobre Baldur’s Gate 3 é como ele lida com o fracasso do jogador, até mesmo atendendo a ele. É como se a Larian tivesse considerado como fazer o “errado” parecer “certo”, com resultados encantadores.

Alguns streamers já estão promovendo suas jogatinas com “no save scumming” em destaque, como se fosse um distintivo de honra. O popular streamer Sean “Day9” Plott está atualmente jogando Baldur’s Gate 3 no Twitch. “Nunca fazemos save scumming. Não fazemos isso”, eles disseram. “Não fazemos save scumming, ponto. Não fazemos isso.”

Mas para muitos jogadores de Baldur’s Gate 3, o save scumming é simplesmente parte do jogo. Os jogadores estão pressionando F8 para quickload seu último quicksave enquanto você lê isso, dando sem vergonha mais uma chance a esses rolos de dados até que as coisas estejam perfeitas. “Quem mais salva 300 vezes por hora apenas por precaução, mas quase nunca recarrega?” disse o usuário do Reddit abluecolor.

“Você não está fazendo save scumming, o [Mestre de Jogo] está lhe dando outra chance”, brincou ferevon. “Eles dizem que você deve deixar as coisas nas mãos do destino”, disse Firesnakearies. “Eu deixo as coisas nas mãos do F8.”

Save scumming não é algo novo. Os fãs de CRPG têm experimentado isso desde que Fallout foi lançado em 1997, talvez até antes. E, é claro, está presente em outros jogos de vídeo Dungeons & Dragons, como o Baldur’s Gate original e Neverwinter Nights. Nesse sentido, Baldur’s Gate 3 simplesmente continua uma tradição estabelecida há 30 anos no PC.

O desafio definitivo de Baldur’s Gate 3, é claro, é jogar na dificuldade mais alta (Tactician) resistindo à vontade de fazer save scum, nem que seja apenas uma vez. Será que é possível? O mundo está de olho.

Baldur’s Gate 3 já está disponível no PC, com o lançamento para consoles previsto para uma data posterior. Para mais informações, confira nosso guia de criação de personagem em Baldur’s Gate 3, bem como nosso guia sobre as raças e subraças de Baldur’s Gate 3.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].