Na minha busca interminável por aventuras emocionantes e emocionantes, me deparei com Super Mario RPG. E deixe-me dizer-lhe, meus amigos, este jogo é pura doçura para a alma de um jogador. A primeira coisa que me chamou a atenção foi o estilo visual.
O estilo visual é o que chamou minha atenção inicialmente.
Mario está dormindo na cama. É uma cama de madeira adorável, com uma manta quente e travesseiros fofos. O quarto é um pouco estranho, porém. O quarto é esculpido em pedra e, se você sair pela porta, verá que é um dos poucos quartos construídos na face áspera de um penhasco.
Análise de Super Mario RPG
- Editora: Nintendo
- Desenvolvedor: ArtePiazza, Nintendo, Square (jogo original)
- Plataforma: Jogado no Switch
- Disponibilidade: Lançamento em 17 de novembro no Switch.
Algo mais é um pouco estranho também. Enquanto Mario dorme, três figuras fantasmagóricas aparecem acima dele. Três inimigos vêm até ele enquanto ele dorme para oferecer um desafio. Eles se chamam Musty Fears e irão esconder bandeiras pelo mundo para Mario descobrir. Quando a manhã chega, eles desaparecem. Será que tudo foi um sonho?
É adorável ter uma desculpa para voltar a Super Mario RPG, agora livre de seu subtítulo e entregue novamente com novos gráficos, alguns truques de combate novos e uma verdadeira atenção aos detalhes. Este é um remake dedicado e preciso da primeira aventura de RPG de Mario, o que significa que a linhagem que conecta os gostos de Superstar Saga e os jogos de Paper Mario começa aqui. Super Mario RPG já estava disponível na Europa antes, pelo que sou informado, mas apenas no Virtual Console do Wii. Portanto, esta é uma recreação silenciosamente luxuosa de um jogo que você pode ter perdido. E, como a visita dos Musty Fears, tudo parece um pouco um sonho.
Ao voltar para Super Mario RPG em 2023, fica claro que este é um RPG muito simplificado, voltado para um público que pode nem mesmo ter jogado um RPG antes. O remake mantém a visão isométrica do original, juntamente com a aparência estranhamente compactada de Mario, mas os personagens são modelos novos e brilhantes e os cenários foram retrabalhados em 3D adequado. Parece muito colorido e divertido – e crucialmente ainda parece um pouco estranho. Quando penso de volta ao jogo original no SNES, imagino algo que pertence aos primeiros Donkey Kong Country. Esses são jogos claramente capturados, sem graça, mas não desinteressantes, entre duas gerações de hardware e duas sensibilidades gráficas distintas. Super Mario RPG veio com modelos 3D brilhantes e iluminação cortada e colada, mas tudo também estava coberto por uma camada de bordas de pixels ásperos e distorção visual. Os jogos dessas épocas eram maravilhosamente desajeitados. Lá no estábulo, esses cavalos estavam sendo entregues de lado.
Em termos de enredo e desenvolvimento das missões, não consegui encontrar muitas mudanças. Mario e uma gangue de estranhos partem em uma missão para salvar o reino ao recuperar uma coleção de estrelas. Bowser e Princess Peach acompanham como companheiros de equipe, e também os novos personagens Mallow, um sujeito fofo que foi criado para pensar que ele é um sapo, e Geno, uma marionete de madeira. A história é rápida e relativamente descomplicada por missões paralelas, mas compensa a falta de distrações com alguns mini-jogos, muitos deles surpreendentemente divertidos, e alguns locais realmente maravilhosos.
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![Uma batalha contra chefes está em andamento nesta captura de tela de Super Mario RPG. Mario e sua equipe lutam contra dois inimigos enormes e aterrorizantes enquanto os efeitos de dano acontecem.](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/MArio-RPG-boss.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![Mario atravessa uma ponte acima de um precipício nesta captura de tela de Super Mario RPG. Um canhão o aguarda no final.](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/Mario-RPG-bridge.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![Mario está no deserto nesta captura de tela de Super Mario RPG. Há uma borda feita de palmeiras, um bloco de salvamento, um trampolim e alguns redemoinhos de areia à sua frente.](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/Mario-RPG-Desert.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Super Mario RPG foi uma colaboração entre a Nintendo e a Square, e você realmente pode perceber isso. As paisagens isométricas pelas quais você viaja são muito diferentes de qualquer coisa vista no Reino Cogumelo antes. Mario ainda pula para acertar blocos, mas eles são baús de tesouro de madeira, enquanto as tubulações e florestas isométricas parecem mais cenários para um pantomima deslumbrante e evocativa do que os maravilhosos mundos de plataforma de rolagem lateral dos jogos. As áreas de Super Mario RPG são frequentemente suntuosas recriações de locais padrão de RPG, com um toque de Mario. As cidades terão pousadas para você dormir e lojas para abastecer, mas elas terão cogumelos e estrelas espalhadas nas paredes, e os habitantes serão parecidos com sapos. A aventura leva você a navios afundados, desertos e, em um determinado momento, a uma cidade para vilões de videogame reformados. Tudo é familiar, mas estranho pela combinação de dois mundos distintos. Como o título diz: Super Mario, mas também RPG.
É um jogo de humor lúdico e batalhas aceleradas, e é com o sistema de batalha que muitas das alterações mais óbvias na fórmula foram feitas aqui. Mario e seus amigos ainda escolhem entre ataques normais, especiais – suas opções aumentam conforme você avança de nível – e itens para usar em cada turno, mas o aspecto de sincronização do combate evoluiu. Se você acertar o tempo perfeito para um pulo, soco ou uma oscilada de martelo, causará dano a outros inimigos, além de causar dano extra ao inimigo que você está atingindo. É um pouco como acertar o boost em Mario Kart, e funciona bem com o bloqueio baseado em tempo. Itens equipados ainda dão opções de ataque frescas para os membros de sua equipe (sou especialmente fã das armas de dedo de Geno) e a maioria das batalhas exigirá um equilíbrio entre ataques físicos e golpes especiais, incluindo cura. Além disso – e, novamente, acho que isso é novo – à medida que você realiza ataques bem cronometrados, agora você constrói uma barra que permite trocá-la por um movimento triplo espalhafatoso que causa toneladas de dano. Esses movimentos variam dependendo de quem está lutando no momento, mas um deles faz você correr por uma Estrada Estrelar e depois atacar inimigos, por exemplo, enquanto outro faz você voar no helicóptero de ponta-cabeça do Bowser para bombardear inimigos com fogo e gelo.
![Mario e seus amigos sobem em arco-íris separados neste ataque Triplo Move de Super Mario RPG.](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/Mario-RPG-Triple-Move.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![Bowser e Mario lançam uma bola de fogo do helicóptero do Bowser neste ataque Triplo Move de Super Mario RPG.](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/Mario-RPG-triple-move-2.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![Esta é a tela do mapa de Super Mario RPG, mostrando uma seção à beira-mar do mapa com um caminho entre locais](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/Mario-RPG-map.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
O combate tem todas as peculiaridades que você esperaria de um RPG, como fraquezas elementais e críticos, e há uma variedade adorável de inimigos à medida que o Reino Cogumelo se mistura, novamente, com coisas mais tradicionais de RPG. E os chefes são realmente um destaque. Mas cuidado, pois o foco do jogo original em apertar botões para certos especiais permaneceu intacto. Mais uma vez, a abordagem da Nintendo à acessibilidade fica aquém.
Opções de acessibilidade de Super Mario RPG
Opção para alternar entre corrida e caminhada como padrão, dois tipos de opções de controle de batalha (nenhum deles elimina a necessidade de pressionar rapidamente os botões durante certos especiais), opção para pular a seleção de alvo, duas configurações de dificuldade.
Eu sabia que iria gostar de voltar a jogar Super Mario RPG. Eu adoro os jogos do Mario e Luigi muito carinhosamente, e sempre é interessante voltar ao início das coisas. No entanto, eu não estava preparado para me envolver tanto. Envolver-me nessa campanha sem frescura com suas piadas brilhantes e combates frenéticos. Amei meu tempo com este jogo, e é um daqueles raros remakes que realmente preserva o espírito do original com precisão.
Uma das minhas memórias favoritas de jogos é jogar Superstar Saga em dezembro quando estava em casa durante as férias de Natal. Ele será lançado esta semana, mas acho que Super Mario RPG seria perfeitamente adequado para os dias escuros de dezembro, quando seus níveis ensolarados e cores ricas podem iluminar um pouco a tristeza. Isso é algo adorável: um mundo rico que vale a pena revisitar.