Star Wars Jedi Boss Stig Asmussen deixa a EA

Star Wars Jedi Boss Stig Asmussen leaves EA.

O diretor de jogos Stig Asmussen, conhecido por seu trabalho em God Of War e posteriormente nos jogos Star Wars Jedi da EA, anunciou que estará deixando a Respawn para buscar outras oportunidades, de acordo com o Bloomberg. Sob sua liderança, os títulos de Star Wars Jedi para um jogador ajudaram a revitalizar a lista de jogos de Star Wars da EA, com ambos os jogos alcançando sucesso crítico e comercial.

“Depois de uma cuidadosa reflexão e consideração, Stig Asmussen decidiu deixar a Respawn para buscar outras aventuras, e desejamos a ele boa sorte”, disse um porta-voz da EA no anúncio. “Líderes veteranos da Respawn assumirão a liderança da equipe enquanto eles continuam seu trabalho em Star Wars Jedi: Survivor.”

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Agora reproduzindo: Star Wars Jedi: Survivor Tudo o que você precisa saber

O Jedi: Survivor foi lançado em abril e continua recebendo atualizações de desempenho e qualidade de vida. Asmussen disse antes do lançamento do Survivor que a equipe entrou no desenvolvimento do jogo com planos para uma sequência em mente, com informações de um informante relatando que os desenvolvedores da Respawn assumiram que haveria um terceiro jogo Jedi desde que o Survivor tivesse um bom desempenho. Com todos os relatos se referindo à equipe mais ampla de Star Wars: Jedi, é possível que um terceiro jogo ainda possa acontecer sem a liderança de Asmussen.

Asmussen falou sobre o que foi necessário para fazer acontecer os dois jogos Jedi na Respawn, desde lutar contra a relutância da Lucasfilm em aprovar um jogo estrelado por um Jedi, até a hesitação da EA em apoiar jogos para um jogador sem modo multiplayer. Ele também explicou como o Jedi: Survivor foi desenvolvido tão rapidamente em comparação com outros grandes títulos, mesmo com os desenvolvedores trabalhando em casa durante a pandemia.

Asmussen ainda não revelou quais são seus próximos projetos após deixar a Respawn. Anteriormente, ele trabalhou no Santa Monica Studios na série God of War como artista de ambiente principal e diretor de arte, antes de assumir como diretor de jogos a partir do God of War 3.