Cheguei tarde à festa do Baldur’s Gate 3, então decidi arruinar essa festa sendo um verdadeiro bastardo com todos que encontro.
Cheguei tarde à festa do Baldur's Gate 3, então decidi ser um verdadeiro bastardo com todos que encontro.
O que você está jogando esta semana? Sinto que o mundo inteiro está jogando Baldur’s Gate 3 ou Starfield por uma eternidade. Os mais desequilibrados entre nós – especialmente a própria Heather Wald da GR+ – estão jogando os dois. Ao mesmo tempo. E isso está deixando minha cabeça confusa. Eu? Tenho estado ligado às estrelas com a ópera espacial abrangente da Bethesda, mas devo admitir que ouvir contos extravagantes de seduzir estranhos de cabeça de polvo, reis pequenos beijando senhoras demônios e sendo terrivelmente, horrivelmente, irracionalmente perverso nos feudos de alta fantasia inspirados em D&D da Larian me deixou um pouquinho com inveja.
Com tantos contos interessantes e conhecimentos compartilhados entre a equipe do GameTopic+, eu pensei bem em como gostaria de abordar o Baldur’s Gate 3, dado que agora finalmente consegui arrumar um tempo para mergulhar nele. E então, gostaria de dizer que ser um idiota total com todos com quem falei em Forgotten Realms me trouxe vergonha. Mas não trouxe. A verdade é que eu amei cada minuto disso.
Como você pode ter deduzido pelo título acima: estou atrasado para a festa do Baldur’s Gate 3, então decidi arruinar essa festa sendo um verdadeiro canalha com todos que encontro.
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Eu superei o desafio final do Baldur’s Gate 3 com um estilo de luta totalmente novo e uma boa dose de RNG
“O que, então você não criou seu próprio personagem?” foi a primeira pergunta que me fizeram quando compartilhei meus planos com a equipe mais ampla da GR+. Quer dizer, eu poderia ter criado um avatar do zero, mas considerando que os personagens de Origens do jogo já vêm com bagagem e falhas de personalidade pré-requisitadas, optar por um nativo de Baldur’s Gate existente fazia mais sentido para mim. A Dark Urge era certamente a opção mais distorcida no início, mas a menção de caminhos “pavimentados com sangue” e o fato de serem atraídos por “crueldades inimagináveis” parecia um pouco demais – até para mim e para o que eu estava tentando alcançar. A abordagem inspirada em “queime tudo até o chão” da atriz Karlach Samantha Béart definitivamente parecia atraente, mas meu objetivo principal não era matar tudo que se movesse, era simplesmente agir como um idiota e irritar todo mundo.
Astarion, decidiu, se encaixava perfeitamente nesse perfil: “Astarion vagava pela noite como um vampiro por séculos, servindo a um mestre sádico até ser sequestrado. Agora, ele pode andar na luz, mas será que ele consegue deixar seu passado perverso para trás?”
A partir daí, as regras eram simples: sempre que apresentado com opções de diálogo, eu escolheria as respostas e ações mais ofensivas e inadequadas. As coisas começaram bem tranquilas, como quando Lae’zel ficou realmente feliz por eu não ser um Thrall em nosso primeiro encontro durante o início do jogo. Ela falou sobre se unir para sobreviver e que algum deus com um nome antigo poderia tê-la abençoado. Eu simplesmente respondi com “Quem é você?”, na esperança de que ela entendesse a dica e fosse incomodar outra pessoa. Acontece que não havia mais ninguém, então fui obrigado a aguentar a tagarelice hiperbólica dela até a nave alienígena com defeito em que estávamos cair em uma praia qualquer.
As coisas ficaram um pouco mais quentes em terra firme. Como quando descobri Shadowheart desejando uma ASBO enquanto batia incessantemente em uma porta de madeira com os punhos e fazendo um escândalo. Momentos antes, eu tinha decidido que estava atrás de “alguma presa para me alimentar”, mas ela estava fazendo tanto barulho que me senti inclinado a procurar em outro lugar. “Você – você tem a mesma coisa que eu em sua cabeça. Eu senti”, disse Shadowheart, referindo-se às criaturas devoradoras de mentes que de fato se estabeleceram em nossos cérebros. “Eu não senti nada. Não faço ideia do que você está falando”, respondi na tentativa de encerrar a conversa. Isso claramente se tornaria um grande problema. “Essas coisas vão nos consumir por dentro e nos transformar em devoradores de mentes”, ela retrucou. “Se acalme. Nós escapamos – sobrevivemos. Não há necessidade de dramas”, eu disse.
Mais tarde na conversa, eu disse a Shadowheart para parar de bater na porta como um policial caçando um fugitivo da prisão.
Shadowheart: “Mas eu mal fiz uma marca nela.”
Eu: “O que você está fazendo é uma barulheira. O barulho certamente vai chamar atenção.”
Então Shadowheart soltou algum comentário insolente sobre como ela tinha matado um monte de pessoas e que eu poderia fazer o mesmo. Blá, blá, blá, pare de se exibir, pensei comigo mesmo. Então ela começou a subir para um terreno mais alto como um meio de passar pela porta trancada, e, com sua insolência ainda na minha mente, eu quebrei minhas próprias regras e ofereci a ela uma luta ali mesmo porque eu estava tão irritado.
Aprendi minha lição, eu acho. Recarreguei e deixei minha vizinha barulhenta escapar com sua insolência. Então eu subi a mesma colina e encontrei um vórtice roxo brilhante com o braço de alguém saindo do outro lado. Escute, eu entendo perfeitamente que isso é um jogo de fantasia. Não é real, é tudo imaginação. Mas imagine se isso acontecesse com você na vida real. Você está tentando me dizer que ajudaria esse cara? Vamos lá. Você correria na direção oposta, não é? Claro que sim. Se esse palhaço pode se colocar nessa situação, ele mesmo pode se livrar dela também.
Gale: “Uma mão, alguém?”
Eu: *Dê um tapa na mão*
Gale: “Ai! Talvez eu devesse ter esclarecido. Uma mão amiga, alguém?”
Eu: *Com um movimento preciso, você tenta sabotar o sigilo*
Apesar dos meus esforços em contrário, Gale de fato saiu do buraco etéreo. Urgh, eu posso sentir que esse cara vai ser um saco total.
Gale: “Diga, mas eu conheço você, não é? De certa forma. Você também estava no nautilóide [o navio que caiu antes].”
1. Sim, estava.
2. Deixa pra lá o nautilóide. Como você ficou preso naquela pedra?
3. Você não confia nesse homem. Desembainhe sua arma.
É a opção 3 o dia todo, desculpa. Dane-se esse cara.
Gale: Calma lá. Você realmente, realmente não vai querer fazer isso. Não é uma ameaça, apenas uma observação.
1. Guarde sua arma.
2. E por que eu realmente, realmente não deveria te atacar?
3. Ataque.
É o 3 de novo. Obviamente.
Nesse ponto, me disseram que Gale agora aparentemente estava meio morto e que eu tinha supostamente aberto um buraco no continuum espaço-tempo e não conseguia realmente progredir na história geral do jogo enquanto esse homem permanecesse banido da terra dos vivos. Gale tentou se explicar, mas eu não estava aceitando. “Estou começando a pensar que você é melhor morto”, eu disse a ele, enquanto reclamava que toda a sua historinha era ridícula demais.
Gale: “Não estou tentando testar sua paciência, apenas preciso ter certeza absoluta de que você entende (a importância de ele ser ressuscitado).”
Eu: “Se desfaça do seu próprio feitiço, Gale. Antes que eu encontre uma maneira de te matar duas vezes.”
Foda-se você, Gale. Nunca mais nos veremos.
A soberba vem antes da queda
“Essa troca de palavras também foi o momento que marcou o começo do meu declínio.”
Mais tarde – comigo e meu Astarion de língua afiada já bem acostumados a sermos uns verdadeiros babacas com todas as criaturas grandes e pequenas – cruzei o caminho de um pequeno sacana chamado Grimblebock. Agindo durão ao lado de seu camarada, o gnomo ardente me disse que, apesar de ser duas vezes mais alto do que ele, eu tinha apenas “metade da porra da coluna vertebral” que ele. Mas eu estava no clima. Foi-me dada a opção de atacar, mas eu não precisei. Simplesmente fiquei firme e o encarei com um olhar distante de mil metros.
“Apenas sorria, mostrando seus dentes.”
O que fez Grimblebock e seu amigo silencioso irem embora na direção oposta. Que covarde amarelão.
Essa troca de palavras era tudo o que eu esperava. Era o que eu imaginava quando decidi arruinar a proverbial festa de Baldur’s Gate 3. Foi também o momento que marcou o início da minha queda. Porque, enquanto você vai ler sobre as melhores construções de Baldur’s Gate 3, configurações de companheiros e alocações de estatísticas para progredir no jogo da maneira mais eficiente, eu gastei tanto tempo nas primeiras fases do Ato 1 tentando ser um idiota com o máximo de pessoas possível que eu não dei a mínima para o combate. E então, quando me vi preso em uma rede de cavernas abaixo dos terrenos da capela onde eu havia assustado o pobre Grimblebock, e quando me deparei com uma horda de soldados esqueletos guardiões mágicos hostis, rapidamente percebi que estava, para ser franco, completamente ferrado.
Como você intimida um esqueleto? Como você testa a paciência ou fere os sentimentos de um ser que não possui nenhum dos dois? Como você engaja um grupo de agressores hostis em um debate ou guerra de palavras acalorada quando os bastardos nem têm línguas? A resposta é: você não faz. Em vez disso, você é perseguido e morto repetidamente. Não há plano B nesse caso. Você fica lá, sorrindo, mostrando seus dentes, cheio de arrependimento e encolhido em um canto depois de ter sido forçado a engolir sua própria medicina.
Parece que estar do lado perdedor não é divertido. Não é de se admirar que todos estivessem tão chateados comigo. Mas, ei, ser o bastardo de Baldur’s Gate 3 foi divertido enquanto durou.
Starfield ou Baldur’s Gate 3 – qual dos maiores RPGs deste ano você deve jogar primeiro?