Among Us Retirada Temporária ‘Em Cima da Mesa’ Enquanto o Desenvolvedor Avalia a Troca de Motor em Meio ao Escândalo da Unity – GameTopic
Among Us temporariamente retirado da mesa enquanto desenvolvedor avalia troca de motor em meio ao escândalo da Unity - GameTopic
Among Us pode ser mais uma grande vítima da nova taxa de instalação da Unity, que tem causado caos na indústria dos jogos desde o seu anúncio ontem. Em entrevista ao GameTopic, o programador da Innersloth, Forest Willard, confirmou que “tirar Among Us por um tempo” está em consideração enquanto o desenvolvedor procura por uma solução.
“Somos sortudos por ter os recursos para trocar de engines e não vejo motivo para pagar a Unity por nada enquanto fazemos isso”, disse Willard. “Estou realmente esperando que eles recuem, mas eles deveriam estar honestamente com medo de quanto eles estão queimando de confiança com essa manobra.”
Willard tem sido um dos críticos mais vocais da nova política, que visa cobrar uma taxa nominal dos desenvolvedores para cada instalação acima de um certo limite. A Unity tem sido duramente criticada pela nova política inesperada, que tem o potencial de prejudicar inúmeros projetos atualmente em desenvolvimento na indústria.
Aposto que Steam, Epic, Sony, Nintendo e Microsoft vão adorar ter ondas de desenvolvedores tirando seus jogos. A Innersloth sempre pagou a Unity devidamente pelas licenças e serviços que usamos. Eu não sou um cara de discursos, mas isso é injusto e *vai* me forçar a agir. https://t.co/zLC9a8lBED
— Forest (@forte_bass) 12 de setembro de 2023
“Aposto que a Steam, Epic, Sony, Nintendo e Microsoft vão adorar ter ondas de desenvolvedores tirando seus jogos”, disse Willard. “A Innersloth sempre pagou a Unity devidamente pelas licenças e serviços que usamos. Eu não sou um cara de discursos, mas isso é injusto e *vai* me forçar a agir.”
Willard destacou Unreal e Godot como alternativas possíveis para desenvolvedores que procuram deixar a plataforma da Unity, acrescentando que eles estão “pacientemente esperando pelo Luxe”, que é descrito como uma engine alternativa “gratuita, multiplataforma e de desenvolvimento rápido”.
Among Us, Cult of the Lamb e outros jogos avaliam suas opções
A Innersloth se junta à Massive Monster, os desenvolvedores por trás de Cult of the Lamb, ameaçando tirar seu jogo em 1º de janeiro. A Massive Monster mais tarde seguiu com uma mensagem pública para a Unity pedindo para a plataforma “parar de ser fedida”.
Among Us é um dos jogos mais bem-sucedidos a utilizar a engine da Unity. Outros lançamentos que podem ser afetados incluem Genshin Impact, Cuphead, Ori and the Blind Forest, Beat Saber e Pokémon Go.
A Unity já recuou parcialmente em relação à impopular nova política, afirmando que pacotes de caridade e jogos do Game Pass não serão afetados. Essas medidas pouco têm feito para acalmar a fúria entre os desenvolvedores de jogos, que apontam preocupações sobre como as instalações serão medidas.
O GameTopic entrou em contato com a Unity para obter a reação da empresa às ameaças dos desenvolvedores de retirar seus jogos da lista.
Kat Bailey é diretora de notícias do GameTopic, bem como coapresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie uma DM para ela em @the_katbot.