As Melhores Construções de Magos em Skyrim

Melhores Construções de Magos em Skyrim

Tornar-se um Mago em Skyrim é talvez a tentativa de construção mais demorada que os jogadores podem fazer, no entanto, é de longe a mais gratificante. Os Magos em Skyrim têm uma má reputação, em parte devido ao College of Winterhold. No entanto, aqueles que buscam o caminho da magia e suas capacidades encontrarão poder ilimitado em Skyrim, não apenas para se tornarem conhecidos como o Último Dragonborn, mas para se tornarem o maior mago conhecido em Tamriel.

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Há muitas formas de Magos em Skyrim, cada um especializado em um conjunto diferente de magias para vincular seu poder. Os jogadores podem experimentar todos eles ou focar em Conjuração, Destruição, Ilusão e outras formas de magia. Essas melhores construções de Mago em Skyrim oferecerão variedade, poder e sucesso.

Os básicos

Para a maioria das construções de Mago em Skyrim, é melhor que os jogadores invistam pesadamente em Alquimia e Encantamento. Isso lhes permitirá criar poções absurdamente poderosas que melhorarão o equipamento que eles fabricam e aprimoram por meio de Encantamentos. Ao garantir a máxima eficiência em Encantamento e Alquimia, os jogadores podem garantir que cada peça de roupa que usarem, e joias, terão efeitos devastadores.

Os jogadores sempre devem buscar um alto nível de Alquimia e Encantamento para maximizar as possibilidades de números de danos. Se os jogadores souberem como fazer as poções mais poderosas em Skyrim, eles poderão se beneficiar de danos mágicos e bônus de encantamento de bem mais de 1.000 e além. Isso é essencial para se tornar um Mago superpoderoso em Skyrim.

Para maximizar a eficiência com a Alquimia, esses atributos são essenciais: Alquimista, Envenenador, Dedo Verde, Benfeitor e Médico. Isso fornecerá aos jogadores os melhores bônus possíveis para suas poções, que serão usadas ao criar os conjuntos de armaduras mais fortes, encantamentos ou aprimorar o dano de magias.

Considerando que os jogadores também estarão aprimorando seu Encantamento, é melhor aprimorar esses atributos também: Encantador, Encantador Perspicaz e Encantador do Corpus. Isso aumentará a eficiência total de armaduras e joias em que os jogadores colocarão seus encantamentos mais poderosos, desbloqueando ainda mais o potencial de sua força.

Quanto à melhor raça para jogar em Skyrim, é melhor começar como um Altmer (Elfo Alto) devido ao fato de que eles receberão +50 de Magicka imediatamente. Seu Poder Ativo também permitirá que eles regenerem 25% de sua Magicka máxima por segundo por um total de 60 segundos. Os Altmer são uma ótima raça para começar para aqueles que querem ser um Mago, mas no final do dia, a raça não importa quando comparada ao equipamento, magias e habilidades desbloqueadas.

Quanto à progressão de estatísticas, os jogadores vão querer se concentrar principalmente em Magika, aumentando-a bem além de Stamina e Saúde. Isso pode fazer com que os jogadores se sintam como um canhão de vidro, mas quando sua Magicka é alta o suficiente e seu domínio é forte o suficiente, eles se sentirão como se fossem feitos de Ossos de Dragão. É melhor mirar em mais de 200 de Magicka, mantendo a Saúde em segundo lugar. Enquanto isso, os jogadores nunca devem pensar em aumentar a Stamina acima de 100.

Pirocinético

As magias de Destruição, especialmente as de fogo, têm uma má reputação em Skyrim Vanilla. No entanto, se os jogadores conjurarem magias com as duas mãos e trouxerem muitas poções de Fortificar Destruição, eles podem envolver seus oponentes em chamas, causando efeitos devastadores que não deixarão ninguém questionar o poder do Pirocinético novamente. A Piromancia é boa para algumas coisas:

  • Magias de fácil acesso
  • Ótimo para novos jogadores
  • Não há uma grande lacuna de habilidades ou aprendizado
  • Tudo queima

Tudo em Skyrim pode ser incendiado, o que fornecerá dano passivo enquanto os jogadores continuam a queimar seus inimigos. Com esses atributos e magias, os jogadores podem criar uma construção viável de Pirocinético em Skyrim. Destruição Iniciante, Destruição com Ambas as Mãos, Impacto, Chamas Aumentadas, Chamas Intensas, Destruição de Aprendiz, Destruição de Adepto e Destruição de Especialista são todos atributos essenciais na Árvore de Habilidades de Destruição. Isso garantirá a máxima entrada de danos e variedade ao lançar magias de Destruição.

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Quanto aos melhores Feitiços em Skyrim, os jogadores vão querer usar Flame Cloak, GameTopicite e Incinerate. Estes são os melhores tanto para defesa quanto para ataque, já que Flame Cloak garantirá que qualquer um com sorte o suficiente para se aproximar ou acertar o jogador, será incendiado. O feitiço também aumenta o dano corpo a corpo. O feitiço mais importante será o GameTopicite, pois isso lançará um raio de chama que pode GameTopicite alvos por até 15 segundos, proporcionando um ótimo dano base e dano ao longo do tempo. Combinado com os talentos como Impacto, os inimigos serão atordoados, o que significa que nem mesmo encontrarão forças para tentar acertar o jogador. É melhor manter essas chamas longe das cidades.

Quanto à melhor roupa, é recomendado que os jogadores invistam em Alquimia e Encantamento em qualquer conjunto de roupas que possa diminuir o custo total de feitiços de Destruição, aumentar os pontos de Magicka e aumentar a resistência ao Fogo e a outras resistências mágicas, fornecendo bons bônus à defesa. No entanto, o aspecto mais importante é o Anel de Arcana de Ahzidal, que pode ser encontrado em Kolbjorn Barrow em Solstheim, o que desbloqueará o feitiço GameTopicite.

Invocador Demoníaco

A Restauração pode ser para o bem, mas a Conjuração certamente é para os perversos. Os jogadores podem usar os melhores Feitiços de Conjuração em Skyrim para invocar algumas entidades verdadeiramente horríveis e poderosas que não são deste mundo. Isso pode ser na forma de Daedra, gigantes e outras monstruosidades que apenas os magos mais poderosos podem liberar. Esta construção pode:

  • Invocar seguidores e guerreiros poderosos
  • Fácil de usar
  • Os feitiços passivos significam que os jogadores podem usar outras armas
  • Invocar aliados para fazer o trabalho significa que os jogadores podem relaxar

Para um Invocador, os jogadores vão querer investir pesadamente em sua habilidade de Conjuração para maximizar o potencial de suas invocações. Os seguintes talentos serão essenciais: Iniciante em Conjuração, Encadernação Mística, Invocador, Aprendiz em Conjuração, Adepto em Conjuração, Atromancia, Potência Elemental, Necromancia, Especialista em Conjuração, Mestre em Conjuração, Almas Sombrias, Almas Gêmeas. Eles devem ser combinados com os talentos usuais de Encantamento, bem como algumas opções de defesa em Armadura Pesada.

Com os talentos e habilidades certos cobertos, os jogadores vão querer investir nos Feitiços certos. Invocar Lorde Dremora é ótimo para desbloquear as portas da Oblivion e permitir que guerreiros demoníacos intensos invadam Tamriel a mando do jogador. Invocar Colosso Ósseo, Invocar Ancião Sacerdote da Morte e Invocar Atronach da Tempestade também são uma ótima trinca de opções para dano à distância, intimidação e grandeza geral quando se trata de magia de Conjuração.

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Considerando que os jogadores vão querer usar Armadura Pesada para se defenderem melhor contra os inimigos, é melhor trazer algumas Encantamentos que farão com que os feitiços de Destruição e Conjuração custem menos Magicka. Outros itens essenciais devem ser bônus que aumentam a Magicka total, bem como resistência a feitiços de várias fontes.

Deus do Raio

Os feitiços de Destruição são realmente o caminho a seguir se os jogadores quiserem se tornar um Mago poderoso em Skyrim. No entanto, existe um conjunto de Feitiços, Armaduras e Talentos que podem desbloquear o verdadeiro potencial de um Deus Mago em Skyrim, aquele que essencialmente convocará o poder do raio para derrubar seus inimigos quase instantaneamente. Esta é a construção perfeita para destruir praticamente qualquer coisa:

  • Matar quase todos os inimigos com um único golpe
  • Demorado para reunir o equipamento certo
  • Não é o mais amigável para iniciantes
  • Extremamente poderoso
  • Transformar cada sala em uma zona de morte instantânea

As habilidades mais importantes para atingir 100 para esta construção são Alquimia, Encantamento e Destruição. A combinação correta dessas habilidades permitirá sinergia entre os talentos que permitirão uma enxurrada de morte em movimento, onde o jogador nem mesmo precisará levantar um dedo. Aqui estão os Talentos necessários para cada Habilidade:

Talentos essenciais para Destruição: Iniciante em Destruição, Chamas Aprimoradas, Gelo Aprimorado, Choque Aprimorado, Conjuração Dupla de Destruição, Impacto, Desintegrar, Congelamento Profundo, Aprendiz em Destruição, Adepto em Destruição, Especialista em Destruição. Ao usar esses talentos, os jogadores essencialmente garantirão o sucesso, e a sinergia entre seus feitiços de Destruição permitirá a morte de todos aqueles que se opõem ao domínio do Último Dragão, até mesmo aquelas chatas ruínas Dwemer.

Através de Feitiços de Destruição, os jogadores vão querer usar estes três principais: Explosão Elemental, Ira de Mara e Tempestade Desatada. Com os encantamentos corretos na armadura do jogador, eles realmente só usarão Tempestade Desatada, pois este Feitiço de Destruição atinge a todos na área, golpeando-os com raios para causar mais dano, além da tempestade que drena a saúde e a Magicka e preenche a área. No entanto, para cantos mais estreitos, ou jogadores que queiram atirar nas coisas por si próprios, Explosão Elemental fornecerá aquele golpe extra que quase eliminará tudo o que estiver no caminho.

Estes podem ser os melhores Feitiços em Skyrim, mas os jogadores precisarão combiná-los com a melhor armadura para realmente desbloquear seu poder. Como de costume para um Mago, essas melhorias de Encantamento devem ser feitas apenas quando estiver sob os efeitos passivos mais eficientes de poções e quando as Pedras de Pé estiverem prontas. Os jogadores vão querer Fortalecer Destruição, Saúde, Stamina, Magicka, Resistência Mágica e Destruição adicional para se tornarem um Deus Mago ambulante.

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