Baldur’s Gate 3 O que é um Cérebro Ancião?
Baldur's Gate 3 O que é um Cérebro Ancião?
Este artigo contém spoilers para Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 provou ser um sucesso marcante sob o desenvolvimento da Larian Studios, e o respeito do jogo pelo material de origem de Dungeons and Dragons até despertou um novo interesse pelo jogo de tabuleiro original. Uma abordagem moderna do gênero clássico CRPG ambientado no mundo de Faerun, Baldur’s Gate 3 se destaca por meio de um cenário único que explora um canto mais sombrio de seu universo.
Uma quantidade incrível de conceitos foi adaptada dos Forgotten Realms e além, dentro de Baldur’s Gate 3, mas a trama principal do jogo segue as circunstâncias de uma invasão Illithid. Uma espécie altamente evoluída de humanoides psíquicos parasitários que se reproduzem com características semelhantes a cefalópodes, comumente chamados de Mind Flayers, Illithids são uma das criaturas mais aterrorizantes encontradas nos planos de Dungeons and Dragons. Agora, no centro da narrativa de Baldur’s Gate 3, um dos aspectos mais importantes para a mitologia dos Mind Flayers se tornou fundamental para a Crise Absoluta: Cérebros Anciões.
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As Origens de Cérebros Anciões em Dungeons and Dragons
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A raça real dos Mind Flayers existe desde a primeira edição de Dungeons and Dragons, mas o conceito de Cérebros Anciões só surgiu junto com o título de Illithid na Segunda Edição. Começando como uma força antagonista enigmática que se dizia habitar em cidades subterrâneas, o desenvolvimento de uma cultura Illithid centrada em um Cérebro Ancião central trouxe uma verdadeira profundidade para a raça eldritch de criaturas alienígenas. Um Cérebro Ancião é uma entidade que age como um deus e centro de uma cidade Illithid, composta por uma massa de cérebros de Mind Flayers falecidos e combinando todo o seu poder psíquico.
O núcleo da civilização Illithid, os Cérebros Anciões também são conhecidos por estarem intimamente ligados ao ciclo reprodutivo da espécie, mas o conhecimento sobre a criação de Cérebros Anciões só foi descoberto na Quinta Edição. Quando um processo especial de ceremorfose ocorre dentro de uma colônia Mind Flayer, um Ulitharid, a variante superior de líder natural de um Illithid, nasce para dominar o resto. O Ulitharid aumentará sua influência dentro da colônia antes de partir com seus seguidores e, por fim, remover seu próprio cérebro para completar a formação de uma nova colônia Illithid.
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O Cérebro Ancião de Baldur’s Gate 3 Desempenha um Papel Fundamental
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Com os Mind Flayers agora desempenhando um papel maior do que nunca, não é surpresa que um Cérebro Ancião acabe sendo central para a revelação final da narrativa de Baldur’s Gate 3. Encontrado no final do Ato 2, o deus conhecido como o Absoluto é mostrado como sendo na verdade um poderoso Cérebro Ancião sob o controle dos Escolhidos dos Três Mortos. Possuindo habilidades psíquicas divinas, a entidade conhecida como Netherbrain permitiu que os principais antagonistas do jogo criassem um falso deus capaz de manipular toda a população de Faerun.
O Netherbrain pode ter sido controlado por Ketheric, Orin e Gortash através da influência da Coroa de Karsus antes de sua derrota pelo jogador, mas o Illithid evoluído é mostrado como sendo mais do que apenas uma ferramenta durante o final do jogo. Imediatamente causando estragos ao ser libertado de sua escravidão, o Netherbrain atua como uma força final de chefe arrogante e megalomaníaca, que revela uma visão perturbadora da mente de um Cérebro Ancião. Ao dar vida à forma final de uma das mais perturbadoras Aberrações de uma maneira sem precedentes, Baldur’s Gate 3 provavelmente se consolidou como uma das mais fiéis adaptações de Dungeons and Dragons nos próximos anos.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC, com uma versão para PS5 lançada em 6 de setembro e uma versão para Xbox Series X/S também em desenvolvimento.
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