Baldur’s Gate 3 é surpreendentemente confortável com um controle

Baldur's Gate 3 é confortável com controle.

Baldur’s Gate 3 tem sido um enorme sucesso para a Larian Studios, e grande parte disso se deve ao quão densamente detalhado o jogo inteiro é. Esse nível de cuidado se reflete em quase todas as áreas do jogo, colocando pressão em todos os jogos de DnD que virão depois dele.

Com esse sucesso, as pré-vendas dispararam para a versão do PS5 de Baldur’s Gate 3. Isso é ainda mais uma ótima notícia para o jogo, mas, como faz parte de um gênero tradicionalmente jogado com teclado e mouse, levanta algumas preocupações sobre como o suporte ao controle tem sido tratado. O cuidado da Larian Studios se reflete nesse departamento, já que jogar Baldur’s Gate 3 é surpreendentemente confortável em um controle, apesar de ter algumas peculiaridades.

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Baldur’s Gate 3 Tem uma Interface de Usuário Única para Cada Método de Controle

Talvez a coisa mais impressionante ao jogar Baldur’s Gate 3 com um controle seja que a interface do jogo funciona de forma diferente da versão com teclado e mouse. Desde como o movimento funciona até como os jogadores olham para o inventário, o jogo faz o seu melhor para atender às necessidades de um jogador com controle.

Isso fica mais evidente na forma como tudo é apresentado para qualquer pessoa jogando com um controle, que pode estar sentada em um sofá ou jogando em um Steam Deck, e pode ser mais difícil ver descrições de texto que os jogadores com teclado e mouse poderiam ler facilmente, já que provavelmente estão sentados mais perto da tela. No jogo, isso se traduz em telas de inventário ocupando a tela inteira, com caixas de texto grandes que fornecem estatísticas de um item ou equipamento. Também se estende às estatísticas do personagem, pois as caixas de texto são muito maiores do que na outra interface, e as informações também são mais fáceis de ler, já que tudo é exibido em uma fonte em negrito.

O movimento também parece radicalmente diferente, pois os jogadores têm mais controle direto sobre seu avatar em vez de apontar para um lugar para ir. Essa decisão, sem dúvida, dá ao controle algumas vantagens legítimas em relação à alternativa, já que cliques errados podem acontecer, e às vezes pode ser um incômodo fazer o grupo se mover se algum terreno bloquear a câmera.

Baldur’s Gate 3 ainda parece ter sido construído tendo em mente teclado e mouse, mesmo com as vantagens que um controle possui, o que faz sentido dado o seu gênero. Os desenvolvedores fizeram um trabalho excelente no geral, mas há momentos em que um controle pode ser um pouco desajeitado devido às concessões feitas para acomodar o método de controle alternativo.

Já que os jogadores de todas as classes têm uma ampla variedade de habilidades que podem usar dentro e fora do combate de Baldur’s Gate 3, rodas de comando foram implementadas para permitir acesso rápido a todas elas. O problema surge à medida que mais rodas são adicionadas, tornando um pouco confuso navegar por elas. Ter todas as opções listadas em menus categorizados poderia ter funcionado, mas as rodas podem ter sido a melhor ideia na prática.

Outra peculiaridade que esperamos que seja corrigida em uma atualização é a falta de controles remapeáveis com um controle. É possível remapear todas as teclas em um teclado e mouse, mas esse não é o caso com um controle. Dado que o comando de pular está mapeado para cima no D-pad e não há um botão dedicado para acessar a ficha do personagem, permitir que os jogadores alterem o que as entradas do controle fazem teria solidificado sua viabilidade.

Com o modo como o suporte ao controle está sendo tratado agora, eles são ótimos para fazer os jogadores se sentirem confortáveis ao longo da incrivelmente longa campanha de Baldur’s Gate 3. Existem algumas peculiaridades estranhas com esse método de controle, mas para qualquer pessoa que queira jogar o jogo em uma posição mais relaxada, ainda será uma experiência maravilhosa digna de sua aclamação.

Baldur’s Gate 3 já está disponível no PC e será lançado em 6 de setembro no PS5. Uma versão para Xbox Series X/S também está em desenvolvimento.

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