Elder Scrolls 6 revelado tão cedo devido a forquilhas e tochas

Elder Scrolls 6 revelado tão cedo devido a garfos e lanternas

Bethesda e Todd Howard anunciaram Elder Scrolls 6 quando o fizeram por causa da demanda dos fãs, ou nas palavras do principal desGameToper de Skyrim, Bruce Nesmith, porque “os tridentes e tochas estavam em riste”.

Nesmith, que faz parte da Bethesda Softworks desde os anos 90 e trabalhou em Skyrim, na série Fallout e em Starfield, disse que o estúdio sofreu “anos de críticas por não falar sobre Elder Scrolls 6” publicamente.

“Quero dizer, anos de críticas”, disse Nesmith em uma entrevista com o MinnMax. “Porque a opinião do Todd – que aliás, eu compartilho – é que a indústria de videogames tem memória curta. As empresas que começam a divulgar seus jogos anos antes, na verdade, acabam se prejudicando. O melhor momento para começar a falar sobre isso é seis meses antes do lançamento.” Essa foi a estratégia que o estúdio adotou para Fallout 4.

Nesmith continuou afirmando que foi “apenas o fato de que todo mundo estava, você sabe, com tridentes e tochas em punho” que levou o estúdio a anunciar oficialmente The Elder Scrolls 6 em 2018. Você pode ver o vídeo do teaser de anúncio acima.

“Mas aposto que você não ouvirá muitos detalhes até cerca de seis meses antes do lançamento”, disse Nesmith, acrescentando que acredita que essa é a “melhor abordagem” e “assim que deveria ser”.

Nesmith acrescentou que Howard sabe o que quer para Elder Scrolls 6, e é provável que coisas desenvolvidas para jogos como Oblivion e Skyrim “sejam aprimoradas” para o próximo lançamento da Bethesda.

“Eu não sei quais serão, mas você encontrará minhas digitais em muitas dessas coisas”, disse Nesmith. No entanto, ele disse que provavelmente haverá “traços” do Sistema Mágico que ele criou para Skyrim em Elder Scrolls 6. Enquanto isso, o sistema de nivelamento “continuará absolutamente”.

“Haverá um monte de novas ideias, mas estou apostando que algumas das coisas em que trabalhei sobreviverão para o novo jogo”, disse Nesmith.

No início deste ano, Howard admitiu que gostaria de ter anunciado The Elder Scrolls 6 de forma diferente.

“Provavelmente teria anunciado de maneira mais descontraída” hoje, disse Howard em agosto, admitindo que “se perguntou muito” se se arrependeu de revelar o jogo quando o fez.