Por que a configuração de Bagdá em Assassin’s Creed Mirage significa tanto para mim como um jogador iraquiano
Por que a configuração de Bagdá em Assassin's Creed Mirage é tão significativa para mim como jogador iraquiano
Crescendo, sempre ouvi sobre minha herança iraquiana do meu pai. Migrando para o Reino Unido quando ele tinha apenas 17 anos, ele então conheceu minha mãe, e o resto é história. Conectar-me com essa herança sempre foi bastante difícil para mim, com a única forma de celebrá-la vindo da culinária aprendida passada pela mãe do meu pai. Como muitas pessoas têm a primeira impressão quando ouvem a palavra Iraque, sempre fui avisado de que era um lugar perigoso e devastado pela guerra, melhor evitar. Enquanto os amigos se gabavam de suas raízes europeias e visitavam em suas férias de verão, visitar Bagdá – o local de nascimento do meu pai – nunca foi uma opção para mim. Ouvi histórias sobre os horrores do agora falecido ditador, Saddam Hussein, e o regime que ele impunha ao povo de Bagdá, especialmente aqueles de origem curda. Conheci a Queda de Bagdá, que ocorreu em 2003, uma batalha que lançou a cidade em guerra com as forças da coalizão britânica e americana. Eu estava bem informado sobre minha história, mas ela estava cheia de violência e tristeza.
Uma das belezas da franquia Assassin’s Creed da Ubisoft é que ela permite que as pessoas se aventurem na história e aprendam dentro de um ambiente virtual, e nesse sentido, Assassin’s Creed Mirage me deu um pequeno vislumbre da verdadeira beleza do que o Iraque é e foi. Ambientado no califado abássida, fundado no ano 750 EC, o jogo me lançou em uma Bagdá movimentada, cheia de cores, vida e caráter. De acordo com pesquisas sobre o período da Al Jazeera, um líder chamado Al-Mansure decidiu construir a cidade iraquiana como ela se encontra entre os rios Tigre e Eufrates. Sua localização privilegiada garante que a cidade tenha comida e água em abundância.
Para mais recursos sobre o Mirage, confira nossa recente matéria Assassin’s Creed Mirage On the Radar
Há algo especial em pegar e começar um jogo que guarda um pedaço de você dentro dele, não importa o quão piegas isso pareça. Vou ser honesto: eu estava relativamente desinformado sobre a história de Bagdá. Aprender como a cidade parecia estar no centro do mundo moderno naquela época deixou minha boca aberta. O jogo mostra as belas ruas circulares entrelaçadas de Bagdá, e me mostrou belos palácios que a cidade abrigava, assim como a Casa da Sabedoria. Essa imensa biblioteca abrigava conhecimento e textos líderes do mundo conhecido – além de ser uma reintrodução refrescante à jogabilidade furtiva que os jogadores de AC conhecem e amam, assumir o controle de Basim me permitiu a chance de visitar uma cidade que provavelmente não conseguirei ver tão cedo.
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Mirage vs realidade
Através dessa lente, uma grande adição para mim em termos de imersão são as performances de voz com a opção padrão árabe. O inglês foi a única opção de voz padrão disponível em todos os jogos do Assassin’s Creed anteriores ao Mirage (até onde eu sei), e isso é muito importante para mim. A maior parte do árabe que já encontrei em video games vem de terroristas ou algum tipo de vilão ameaçador com armas – a ponto de, e tenho certeza de que posso falar por muitos jogadores do Oriente Médio quando digo isso, se tornar quase ofensivo e tedioso. Aliado à paisagem pitoresca de Bagdá em AC Mirage, o árabe recebe uma bela reintrodução aos jogadores como uma linguagem antiga e icônica.
Além disso, a música árabe sempre me arrepiou, especialmente os conjuntos iraquianos que meu pai costumava me mostrar quando eu era mais jovem. Andar pelas ruas de Bagdá, fugir dos guardas ou completar missões como Basim abre os jogadores para belas performances musicais que parecem tão autênticas. Mesmo escrever sobre isso me arrepia – há algo tão assombroso e inspirador na música árabe, e vê-la usada e celebrada por uma franquia de jogos tão grande é incrível.
“No fim das contas, é difícil colocar em palavras a sensação que você tem quando se sente reconhecido em algo que você admira e ama tanto.”
Da mesma forma, alguns jogadores que entram nesse jogo podem não ter sido expostos à cultura do Oriente Médio antes, por isso saber que milhões de jogadores podem ver a verdadeira arte e beleza da minha cultura é reconfortante. Mirage está contando uma história verdadeira de um lugar assombrado pela má representação, e esse jogo tem o poder de mudar a opinião das pessoas para melhor, e isso é bastante significativo!
No fim das contas, é difícil colocar em palavras a sensação que você tem quando se sente reconhecido em algo que você admira e ama tanto. Por muito tempo, eu constantemente era lembrado de que o Ocidente era o melhor nos jogos que eu jogava. Embora eu saiba que a Ubisoft tem se destacado na inclusão de diferentes culturas ao longo da década em que tenho jogado, descobri que nenhum jogo realmente acertava o alvo para mim quando se tratava de cultura árabe autêntica – especialmente história iraquiana.
Então, aos desenvolvedores da Ubisoft, eu digo obrigado. Obrigado por contar uma história linda que destaca a beleza que o Iraque tinha e ainda tem nos dias de hoje. Obrigado por educar o mundo sobre a minha cultura e dar a ela a graça que ela realmente merece. Em um jogo tão pautado pelo sigilo, é ótimo se sentir tão visto.