O Cyberpunk 2077 adiciona suporte DLSS 3.5 esta semana

Cyberpunk 2077 adds DLSS 3.5 support this week.

A Nvidia DLSS 3.5, a mais recente tecnologia de ray-tracing da Nvidia, estreia em Cyberpunk 2077 com a sua atualização 2.0 em 21 de setembro. Os usuários da GeForce RTX e Nvidia RTX podem esperar por uma versão graficamente aprimorada usando o Modo de Sobrealimentação de Ray Tracing de Cyberpunk 2077.

O DLSS utiliza o que a Nvidia chama de Reconstrução de Raios, um programa baseado em inteligência artificial que melhora a qualidade do ray-tracing. Você pode ver a diferença entre a mesma cena de Cyberpunk 2077 abaixo, onde as cores mais brilhantes e as estruturas mais definidas são visíveis na imagem com DLSS 3.5 ativado.

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Agora reproduzindo: Cyberpunk 2077 2.0 – 9 Maiores Mudanças

O próximo DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 também virá com ray-tracing completo e Reconstrução de Raios via DLSS 3.5 quando for lançado em 26 de setembro. A Nvidia anunciou que Lies of P, Party Animals, Warhaven e Witchfire receberão o mesmo privilégio no momento de seus lançamentos.

Cyberpunk 2077 com e sem DLSS 3.5

“Graças à tecnologia inteligente do DLSS 3.5, impulsionada pelo poder de renderização de IA, você pode experimentar a nova localização de Dogtown de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty da melhor maneira possível – com imagens mais nítidas, iluminação mais precisa e as taxas de quadros mais altas”, disse Jakub Knapik, vice-presidente de arte da CD Projekt Red.

Além dos gráficos, o Cyberpunk 2.0 reconstrói elementos de jogabilidade como árvores de habilidades, o sistema de cyberware e combate veicular, entre outros recursos. Você pode conferir nossa análise completa de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty aqui, onde ele recebeu uma nota 10/10.