Destiny 2 Developer Bungie Dá Passo Incomum ao Confirmar Ataques DDoS em Meio ao Problema de Falha na Criação – GameTopic
Destiny 2 Developer Bungie confirms DDoS attacks amidst creation failure problem - GameTopic
O desenvolvedor do Destiny 2, Bungie, está lutando para corrigir uma falha massiva de criação que permitia aos jogadores criar armas de nível divino – e agora está enfrentando ataques de negação de serviço distribuídos (DDoS).
Bungie tomou a medida incomum de confirmar os ataques DDoS em um tweet, em parte para explicar à comunidade do Destiny que o aumento recente nos códigos de erro e desconexões que alguns pensavam ser resultado dos esforços do estúdio para corrigir o problema da falha de criação.
“Nos últimos dias, observamos um aumento nos códigos de erro e desconexões”, disse a Bungie. “A equipe confirmou que esses códigos de erro não estão relacionados às correções planejadas para o problema recente de criação e são, em vez disso, resultado de ataques DDoS. Embora normalmente não confirmemos esses tipos de ataques e não tenhamos planos de fazê-lo no futuro por motivos gerais de segurança do jogo, acreditamos que é a coisa certa a fazer para nossos jogadores, comunicando a pressão adicional em nossos sistemas dadas as circunstâncias recentes.
“Queremos agradecer aos nossos jogadores pela paciência enquanto nossas equipes trabalham rapidamente para garantir a integridade do jogo e continuar implementando nosso roteiro de melhorias futuras de estabilidade.”
A falha de criação de armas do Destiny 2 permite que os jogadores criem duas armas criáveis juntas para formar armas tão poderosas que basicamente quebram o jogo. Os jogadores usaram a falha para adicionar vantagens exóticas a armas lendárias, ou até mesmo para mesclar duas armas lendárias.
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A falha gerou um debate acalorado dentro da comunidade, com alguns aproveitando a diversão que vem desse poder no jogo, outros apontando seu impacto nos elementos competitivos do jogo. Enquanto isso, os jogadores de Destiny 2 continuaram destruindo atividades de fim de jogo que antes eram difíceis de fazer sozinhos, com suas combinações superpoderosas e derretendo inimigos no modo PvP Crucible.
A Bungie respondeu dizendo que seu objetivo era corrigir as armas “ilegais” criadas, mas fazê-lo de uma maneira “que não prejudicasse o investimento que os jogadores haviam conquistado com suas armas “legais” normais”. Uma série de atualizações se seguiu, incluindo a desativação temporária de uma seleção de quadros e vantagens exóticas e lendárias em armas criadas.
Alguns jogadores pensavam que essas atualizações estavam causando o aumento de erros vistos no jogo, mas a Bungie agora diz que é resultado de ataques DDoS. A especulação na comunidade aponta para o momento dos ataques DDoS, o que talvez sugira que eles se originam de um jogador ou grupo de jogadores insatisfeitos.
A Bungie, sem dúvida, espera resolver tudo isso o mais rápido possível. A longa saga de Luz e Escuridão do Destiny está prevista para ser concluída no próximo ano com o DLC The Final Shape do Destiny 2, que traz de volta o querido Caçador Vanguarda Cayde-6. Será lançado em 27 de fevereiro de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, e PC.
Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].