Como o Nickelodeon All-Star Brawl 2 Melhora o Primeiro Jogo Explicado

Como Nickelodeon All-Star Brawl 2 melhora o primeiro jogo

Os jogos de luta têm sido um pilar da indústria de videogames há décadas, com títulos como Mortal Kombat e Street Fighter ancorando o gênero ao lado de esforços mais excêntricos como Brawlhalla e Gang Beasts. Nos últimos anos, houve um aumento em um subgênero de luta em particular, o platform fighter, que, na maior parte dos últimos vinte anos, foi dominado pela franquia Super Smash Bros. Um desses jogos que planeja entrar para a lista dos platform fighters é Nickelodeon All-Star Brawl 2, a sequência da primeira incursão cartunesca do desenvolvedor Ludosity nesse amado gênero.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 segue os passos de Nickelodeon All-Star Brawl, um jogo modesto, mas ambicioso, de luta em plataforma que contava com alguns dos nomes mais notáveis da história da Nickelodeon. Esse esforço inicial não reinventou exatamente a roda, mas proporcionou uma diversão para famílias e jogadores competitivos em busca de uma pausa de Super Smash Bros. Ultimate. Nickelodeon All-Star Brawl 2 pretende levar os fundamentos do primeiro jogo e expandi-los consideravelmente, com o desenvolvedor Ludosity aparentemente abordando todas as deficiências e fazendo outras melhorias.

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Nickelodeon All-Star Brawl 2 Tem Dublagem Completa No Lançamento

Nickelodeon All-Star Brawl tinha um elenco bastante abrangente de lutadores no lançamento, com nomes como Bob Esponja e Danny Phantom sendo apenas alguns deles. A única ressalva, no entanto, era que no lançamento NASB não contava com as vozes igualmente icônicas de seus lutadores. Isso provavelmente foi uma questão de orçamento e cronograma na época, pois a dublagem completa foi adicionada posteriormente, mas foi uma grande desvantagem para a experiência geral. Nickelodeon All-Star Brawl 2 está corrigindo esse problema com dublagem para cada um de seus lutadores no lançamento, garantindo que a sequência seja uma carta de amor imersiva para a história dos desenhos animados que o primeiro jogo tentou ser.

Gráficos Aprimorados de Nickelodeon All-Star Brawl 2

Em termos de qualidade gráfica, Nickelodeon All-Star Brawl poderia ser um pouco irregular. A maioria do elenco foi cuidadosamente adaptada ao estilo artístico colorido do jogo, mas a animação facial ocasional ou uma sequência de combos poderiam parecer um pouco artificiais. All-Star Brawl 2 está reformulando os gráficos da série com novos modelos de personagens, ambientes e animações que o aproximam mais de outros títulos modernos. Dado o histórico da Nickelodeon em animação e arte notáveis, é refrescante ver que All-Star Brawl 2 está refletindo de forma mais precisa esse legado.

Campanha Repaginada de Nickelodeon All-Star Brawl 2

Dizer que as ofertas para um jogador de Nickelodeon All-Star Brawl eram básicas seria um eufemismo. Em grande parte, resumia-se a uma série de lutas padrão contra o computador, com os personagens interagindo por meio de caixas de diálogo, devido à falta de dublagem. O desenvolvedor Ludosity parece estar investindo totalmente no modo para um jogador de NASB2, pois dessa vez a campanha contará com mini-jogos entre as ações habituais e elementos roguelike. Ainda resta ver como esses recursos serão implementados, mas já parece ser uma grande melhoria em relação ao primeiro jogo.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 já está se mostrando um grande avanço para a série, já que a Ludosity parece ter abordado quase todas as questões significativas de seu primeiro esforço. Além dessas mudanças mais fundamentais, NASB2 está expandindo o elenco de NASB, com Lula Molusco, Jimmy Neutron e Plankton já confirmados como novos lutadores. Embora seja necessário um esforço gigantesco para atingir as mesmas alturas de um jogo como Super Smash Bros. Ultimate, NASB2 tem a chance de ser um jogador importante no espaço dos jogos de luta, com sua atenção detalhista e compreensão do gênero.

NIckelodeon All-Star Brawl 2 está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

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