Baldur’s Gate 3 Todos os Personagens que Podem se Juntar ao seu Acampamento

Baldur's Gate 3 Todos os Personagens do Acampamento

O Acampamento em Baldur’s Gate 3 reflete sua adaptação do mecanismo de Descanso Longo do Dungeons & Dragons. Quando os jogadores ficam sem recursos após uma luta, o Descanso Longo geralmente é a melhor maneira de recuperá-los. Isso se transforma em tempo livre, onde os jogadores se misturam uns com os outros ou fazem algumas tarefas leves antes de terminar o dia. Em Baldur’s Gate 3, o tempo livre é ilustrado no Acampamento, onde os personagens refletem sobre sua aventura até agora.

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No entanto, o Acampamento não está lá apenas para a festa atual se divertir e descansar. Além de todos os personagens de Origem e possíveis Companheiros que os jogadores encontrariam, o Acampamento também se torna um refúgio para outras pessoas que eles encontram em suas aventuras. No entanto, quem são os personagens que os jogadores podem esperar em seu Acampamento durante sua jogatina de Baldur’s Gate?

10 Withers

Os jogadores encontram pela primeira vez Withers na Cripta Sombria durante a missão “Explorar as Ruínas” de sua jogatina de Baldur’s Gate 3, que acontece ao longo das Ruínas Exuberantes. Dado que a grande porta perto do Ponto de Teleporte está trancada, os jogadores são aconselhados a contornar a área, encontrando convenientemente outros Companheiros ao longo do caminho. Assim que chegam à Capela e entram, podem lutar contra bandidos e acabar na cripta mencionada.

Withers tem a aparência de uma figura semelhante a uma lich esquelética, cujo propósito na vida (pelo menos segundo ele conta aos jogadores) é acompanhá-los em sua jornada. Após a conversa inicial, Withers se junta ao Acampamento como um NPC permanente. Ele é responsável principalmente por reviver aliados, refazer os atributos dos personagens e até mesmo recrutar novos Companheiros.

9 Volo

Apesar de sua aparência como um bardo extravagante, Volo é na verdade um famoso estudioso, sábio e Mago que viajou por Faerun em aventuras que muitas vezes acabam em guias. Ele é o mesmo Volo do livro de D&D “Guia de Volo para Monstros”, com o autor compartilhando conhecimento íntimo sobre monstros que outros autores ainda não exploraram. Em Baldur’s Gate 3, os jogadores encontram Volo na Floresta Esmeralda tentando documentar a invasão goblin, e eventualmente têm que resgatá-lo do Acampamento Goblin depois que ele é sequestrado por um dos habitantes locais como um “animal de estimação”.

Após o resgate, Volo escolhe se tornar um membro permanente do Acampamento e serve como um NPC bastante humorístico com o qual os jogadores podem interagir regularmente sobre suas aventuras. Volo assume a perspectiva de um autor escrevendo a maior aventura de Faerun até agora e reage frequentemente ao jogador com base em suas escolhas.

8 Alfira

Quando os jogadores começam a explorar a Floresta Esmeralda em sua jogatina de Baldur’s Gate 3, eles encontram a Barda Tiefling Alfira sentada em um penhasco com vista para o horizonte. Ela está lutando para cantar uma música, mas os jogadores a incentivam, inspirando-a a completar a música que ela estava escrevendo após a morte de seu mentor. Enquanto ela contempla ser inspirada pelo jogador, ela logo se junta ao Acampamento como a Barda residente no dia seguinte ao encontro dos jogadores, embora ela não se torne um personagem jogável de Baldur’s Gate.

Embora Alfira se torne um membro permanente do Acampamento na maioria das jogatinas, ela encontra um destino infeliz nas mãos do Dark Urge. Escolher essa Origem Personalizada no início do jogo significa que Alfira não ficará por muito tempo no Acampamento após sua chegada.

7 Scratch

Jogadores que começam a explorar o Ato 1 no gameplay de Baldur’s Gate 3 podem logo encontrar um cadáver com um cachorro ao lado. O cachorro está usando uma coleira com o nome “Scratch” e seu gemido implica que o falecido recentemente era seu dono. Com as verificações corretas, os jogadores podem convidar o Scratch para o Acampamento, e ele aparecerá lá no dia seguinte.

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Enquanto Scratch apenas perambula pelo Acampamento, acariciá-lo ganhará a Aprovação de todos os membros do grupo. Com jogadores procurando recursos para acariciar cães em jogos, poder acariciar constantemente o Scratch pode se tornar um alívio do estresse da história intensa do jogo.

6 – Filhote de Owlbear

Jogadores que gostaram de explorar a área do Ato 1 provavelmente encontrarão a Mãe Owlbear e seu Filhote de Owlbear em uma caverna perto de Moonhaven. Se os jogadores encontrarem eles pela primeira vez, são encorajados a sair, entrar e sair novamente. Logo, o Filhote de Owlbear será visto sendo perseguido no Acampamento Goblin. É imperativo que os jogadores saiam, caso contrário, eles podem ter que lutar contra a Mãe Owlbear e o Filhote com sua Arma Versátil ou feitiços.

Quando os jogadores conseguem pegá-lo no jogo de perseguição e persuadir os Goblins a libertá-los, o Filhote de Owlbear consegue encontrar o caminho para o Acampamento. Este é um dos Companheiros mais complicados de se tornar presença constante para o jogador, devido à natureza específica de sua aquisição.

5 – Arabella

A jovem Tiefling Arabella foi vítima da cruel nova liderança de Kagha na Esmeralda Grove, com o resto dos Druidas chocados com sua política de zero tolerância em relação aos refugiados. Quando os jogadores intervêm no roubo do ídolo por parte de Arabella, eles podem salvá-la e devolvê-la à sua família.

E quando o Esmeralda Grove é salvo do ataque dos goblins, os jogadores podem encontrar Arabella novamente no Cemitério de Rethiwin. Se esse reencontro acontecer no jogo Baldur’s Gate 3, eles podem recrutar Arabella como aprendiz. Isso faz com que ela apareça no Acampamento como um NPC interativo.

4 – Thaniel

Quando os jogadores visitam as Terras Amaldiçoadas pela Sombra em seu jogo de Baldur’s Gate 3, eles ficarão surpresos ao descobrir que a criança Thaniel serve como seu espírito amaldiçoado. Se os jogadores informarem Halsin sobre a condição da criança, eles elaboram um plano para ajudar Thaniel a ser restaurado.

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Depois que os jogadores conseguem fazer isso, Thaniel será curado e se juntará ao Acampamento em breve. Apesar de sua aparência de criança, ele oferece tanto uma maravilha infantil quanto perspectivas únicas aos jogadores enquanto conversam com ele. Embora não seja tão “único” quanto os outros NPCs em termos de diálogo, a presença de um espírito real é uma adição interessante ao animado Acampamento.

3 – Isobel

Enquanto Selune e Shar estão em conflito um com o outro na mitologia de Dungeons & Dragons, sua serva Isobel se torna uma colonizadora do Acampamento assim que os jogadores dissipam a Maldição das Sombras e a ajudam a libertar seu amante. Felizmente, a trama da Maldição das Sombras ocupa uma parte significativa do Ato 2, o que significa que recrutar Isobel depende muito da decisão de ajudar seu amante.

Sendo filha de Ketheric, Isobel pode oferecer diálogos únicos sobre a cultura e a mitologia de Selune, o que cria um interessante contraste com a seguidora de Shar da equipe, Shadowheart.

2 – Nightsong

Quando os jogadores chegam ao Ato 2 de seu jogo Baldur’s Gate 3, eles encontram Nightsong ou Dame Aylin. Ao libertá-la de sua prisão e derrotar Ketheric, ela se junta ao grupo no Acampamento.

Embora não seja necessariamente um personagem recrutável, a inclusão de uma figura tão importante na história pode dar aos jogadores uma ideia de quão importante é sua missão para as pessoas de Faerun. Ela também oferece insights bastante únicos sobre a aventura atual do jogador, tornando suas interações com os outros personagens mais valiosas.

1 – Cavaleiro Quebrador de Juramentos

Os Paladinos são uma das Classes mais únicas em Baldur’s Gate 3 devido ao seu Juramento, um dever prometido que eles planejam cumprir em nome de sua divindade. Tanto no D&D 5e como no jogo Baldur’s Gate, os Paladinos que quebram seu Juramento se tornam Paladinos Quebradores de Juramentos, convocando o Cavaleiro Quebrador de Juramentos para o Acampamento para supervisionar a penitência do cavaleiro sagrado.

O Cavaleiro Quebrador de Juramentos permanece no acampamento enquanto o Paladino em questão permanecer como um Quebrador de Juramentos. Caso paguem o preço para renovar seu Juramento, o Cavaleiro Quebrador de Juramentos finalmente parte.

Baldur’s Gate 3 está atualmente disponível para PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 para o PlayStation 5.

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