Como Armored Core 6 Evolui a Série para Uma Nova Geração
Armored Core 6 A New Generation's Evolution of the Series
Armored Core 6: Fires of Rubicon traz de volta a lendária série de mechs do desenvolvedor FromSoftware, após quase 10 anos de ausência. Desde o seu lançamento, Armored Core 6 tem recebido principalmente críticas positivas, com muitos citando o combate e a personalização marcantes do título como seus maiores pontos fortes. No tempo desde o lançamento do último título da série, a FromSoftware se tornou reverenciada por suas propriedades de RPG desafiadoras, que deram origem ao gênero Soulsborne. Embora Armored Core 6 não seja um Soulsborne, a jogabilidade, missões e batalhas contra chefes do título foram reformuladas para apresentar um desafio assustador aos jogadores modernos. Essa reformulação, especialmente na abordagem e combate do jogador, faz com que Armored Core 6 evolua da série clássica para uma nova geração.
Armored Core 6 introduz uma nova geração de jogadores a uma das mais antigas propriedades da FromSoftware. Após quase uma década fora dos holofotes, Armored Core 6 lembra aos fãs o que eles amavam tanto no combate eletrizante da série. A FromSoftware atualizou muitas das melhores características da série para se adequarem melhor ao cenário moderno, oferecendo um combate complexo e opções de personalização. Essas opções permitem que os jogadores joguem de acordo com suas habilidades, criando um AC que melhor se adapte ao seu estilo de jogo pessoal. No entanto, essa vantagem oferecida por esse nível de personalização é compensada por um aumento formidável na dificuldade. Armored Core 6, apesar de sua abordagem acessível, apresenta um desafio até mesmo para o fã mais experiente da FromSoftware.
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Armored Core 6 recompensa uma abordagem menos violenta
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Armored Core 6 apresenta uma abordagem muito diferente das propriedades modernas de RPG da FromSoftware. Em vez de percorrer um mundo aberto, cumprindo objetivos, o título mantém o formato narrativo anterior da série, desafiando os fãs a completar uma lista de missões focadas para diversas corporações militares. No entanto, os mapas de missão do Armored Core 6 são muito mais complexos do que nos jogos anteriores, forçando os jogadores a repensar sua montagem e estratégia a cada missão que realizam. Esses mapas e os objetivos centrais das missões evoluem a abordagem tradicional da série ao combate.
O combate e a personalização da série Armored Core são suas características mais populares, mas Armored Core 6 exige que os jogadores se aproximem cuidadosamente do conflito. Apesar de adicionar Kits de Reparo e pontos de verificação à série, os inimigos do título podem derrotar rapidamente o jogador, se ele não estiver atento. Armored Core 6 oferece aos jogadores ACs uma variedade de opções estratégicas, permitindo que o jogador identifique combatentes através de paredes, os pegue “de surpresa” ou equipe-se com melhores impulsionadores para evitar completamente alguns encontros.
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Além disso, disparar uma arma deduz ganhos da recompensa de conclusão. Cada missão apresenta muito mais inimigos do que o necessário para satisfazer seus objetivos centrais, e os jogadores são recompensados por escolherem suas batalhas sabiamente. No entanto, os inimigos do Armored Core 6 possuem uma variedade semelhante de opções, com alguns, como a “Embarcação Desconhecida”, sendo completamente invisíveis para os jogadores até estarem dentro de uma determinada proximidade.
Os Chefes de Armored Core 6 Oferecem um Desafio Moderno
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Armored Core 6 não é um jogo do tipo Soulslike, mas os inimigos do título, especialmente as batalhas contra chefes, são fortemente influenciados pelas ofertas de RPG da FromSoftware. Desde o momento em que os jogadores entram no tutorial, as inspirações do Armored Core 6 ficam evidentes. O tutorial força os jogadores a passar por uma sequência de encontros de combate acelerados, apresentando uma variedade de inimigos que exigem estratégias específicas para serem superados. Um tipo comum de inimigo, que reflete as inspirações do Soulslike do título, empunha um escudo e deve ser atacado por trás ou atordoado para receber danos. Depois de superar esses inimigos comuns, os fãs enfrentam um chefe de tutorial extremamente desafiador, o AH12 HC, que deve ser superado para desbloquear os tutoriais básicos e a campanha principal do jogo.
Os inimigos da série Armored Core tradicionalmente apresentaram tecnologias de futuro próximo, como helicópteros avançados, navios de guerra massivos e ACs inimigos. Em Armored Core 6, os chefes evoluíram para refletir melhor o estilo de apresentação moderno da FromSoftware, apresentando uma série de desenhos maciços e extraterrestres. Um desses chefes, o IA-02: ICE WORM, coloca os jogadores contra um mecha gigantesco em forma de verme que emerge do solo e se contorce de forma irregular, causando danos, antes de liberar um campo de energia vermelho massivo. A abordagem evoluída do Armored Core 6 inaugura a próxima era da série, oferecendo uma mistura de elementos de jogabilidade antigos e novos que garantem aos fãs antigos e novos da FromSoftware que a série pertence à linha atual do desenvolvedor.
Armored Core 6 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.
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