A Wizards of the Coast intensifica sua posição contra a arte criada por IA após um incidente controverso.
A Wizards of the Coast emitiu uma declaração após a controvérsia sobre a arte gerada por IA equivocada no novo livro de Dungeons and Dragons.
Wizards of the Coast Toma uma Posição Contra a Arte de IA
Numa reviravolta inesperada, a Wizards of the Coast, a empresa por trás de franquias adoradas como Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering, fez uma declaração firme contra a arte de IA. Essa decisão veio como resposta a uma controvérsia recente em que a empresa erroneamente apresentou uma obra de arte acreditada ter sido criada por inteligência artificial.
A arte de IA tem estado em destaque ultimamente, à medida que as ferramentas para criá-la se tornam mais amplamente acessíveis. A Wizards of the Coast já havia enfrentado esse problema quando descobriu-se que arte gerada por IA estava presente no livro Bigby Presents: Glory of Giants. Em resposta, Dungeons and Dragons substituiu rapidamente a arte de IA por peças feitas à mão e alterou seus contratos para proibir explicitamente o uso de arte gerada por IA no futuro.
Agora, num comunicado conjunto tanto do Dungeons and Dragons quanto do Magic: The Gathering, a Wizards of the Coast reafirmou seu compromisso com a criatividade humana em seus produtos. A empresa enfatiza que os jogos que eles produzem são construídos sobre a “inovação, engenhosidade e trabalho árduo” de indivíduos talentosos, e eles acreditam firmemente que as ferramentas de IA não têm lugar em seu processo criativo.
A controvérsia que gerou essas declarações surgiu quando fãs e críticos erroneamente acreditaram que uma obra de arte usada para anunciar futuras revisões do Dungeons and Dragons em 2024 foi criada usando IA. No entanto, o artista, Nestor Ossandon, confirmou que a obra de arte era realmente desenhada à mão, fornecendo esboços dos bastidores como prova.
Os fãs de Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering, em geral, receberam positivamente essa postura da Wizards of the Coast. O uso de IA em campos criativos tem sido um tópico polarizador, e muitos artistas e escritores sentem que isso diminui o valor de sua arte. Considerando as recentes demissões e outras controvérsias envolvendo a empresa, é crucial para a Wizards of the Coast evitar ações que possam alienar ainda mais sua base de fãs dedicados.
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No entanto, alguns fãs permanecem céticos em relação ao comprometimento da Wizards of the Coast com essa postura. Eles argumentam que a formulação da empresa sugere que as ferramentas de IA ainda podem ser usadas para arte conceitual ou em estágios iniciais do processo criativo. Esse desconfiança surge de incidentes anteriores, como a controvérsia do Dungeons and Dragons OGL e o incidente do MTG Pinkerton, que geraram uma quantidade significativa de dúvidas entre os fãs. É evidente que a Wizards of the Coast ainda tem trabalho a fazer para reconquistar a confiança de seu público.
Em conclusão, a rejeição da Wizards of the Coast à arte de IA em Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering demonstra seu compromisso em preservar a criatividade humana em seus produtos. Embora essa decisão tenha sido recebida com entusiasmo geral, há um sentimento de ceticismo entre alguns fãs. Somente o tempo dirá se a Wizards of the Coast será capaz de reconstruir totalmente a confiança e tranquilizar seu público de que a inteligência artificial não terá papel em seus empreendimentos futuros.
P&R: Abordando As Preocupações Dos Leitores
P: Por que a Wizards of the Coast é contra o uso de arte de IA? R: A Wizards of the Coast acredita que seus jogos são resultado da “inovação, engenhosidade e trabalho árduo” de indivíduos talentosos. Eles valorizam a criatividade e habilidade artesanal que são colocadas em seus produtos e sentem que as ferramentas de IA diminuem o toque humano e o valor da arte.
P: As ferramentas de IA ainda podem ser usadas para arte conceitual ou em estágios iniciais do processo criativo? R: As declarações da Wizards of the Coast indicam que as ferramentas de IA não são permitidas em nenhuma etapa do processo criativo. Embora alguns fãs permaneçam céticos, a empresa deixou claro que o uso de IA em qualquer capacidade é estritamente proibido.
P: Houve controvérsias anteriores envolvendo a Wizards of the Coast? R: Sim, a Wizards of the Coast enfrentou críticas no passado. A controvérsia do Dungeons and Dragons OGL e o incidente do MTG Pinkerton erodiram a confiança entre os fãs. Esses incidentes e outros contribuíram para o ceticismo em relação ao compromisso da empresa com sua postura atual.
P: Haverá alterações nos contratos da Wizards of the Coast com artistas e escritores? R: A Wizards of the Coast alterou seus contratos para proibir explicitamente o uso de arte gerada por IA. Isso garante que todos os colaboradores criativos sigam as diretrizes da empresa, e não há planos para alterar essa política.
P: Qual é a importância da arte feita por humanos na indústria dos jogos? R: A arte feita por humanos traz um toque único e pessoal para os jogos. Ela mostra o talento e a criatividade dos artistas e permite a expressão de emoções e ideias que a arte gerada por IA pode ter dificuldade em capturar. Ao apreciar e apoiar a arte feita por humanos, a indústria dos jogos incentiva o crescimento e o reconhecimento do talento artístico.
Referências
- Wizards of the Coast Repeats Anti-AI Art Stance
- Hasbro Has Cut 1,000 Jobs
- Dungeons and Dragons OGL Controversy
- The MTG Pinkerton Incident
E aí, gamers e entusiastas da arte! O que vocês acham da posição da Wizards of the Coast contra a arte gerada por IA? Vocês estão animados em ver eles dando prioridade para a criatividade humana, ou ainda têm dúvidas? Compartilhem suas opiniões nos comentários abaixo e vamos discutir!
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