OK, mas falando sério, qual jogo do Zelda seria um bom filme do Zelda?
Bem, Brincadeiras à parte, Qual jogo do Zelda seria uma Ótima Opção para um Filme do Zelda?
![Link de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/OAW49DEa2CroRSqaR4h0_QR9t5k=/305x94:1869x974/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72845570/The_Legend_of_Zelda._Skyward_Sword_Screen_Shot_7_19_21__5.58_PM.0.png)
Link vai falar, mas sobre o que Link vai falar…
Depois de se fazer de tímida em torno do lançamento de Tears of the Kingdom, a Nintendo finalmente anunciou o impensável, mas ainda inevitável: um filme live-action baseado na série Legend of Zelda. Produzido por Shigeru Miyamoto, da Nintendo, e Avi Arad (Spider-Man: No Aranhaverso, Morbius), o filme, que Miyamoto disse estar trabalhando há “muitos anos”, agora entra em desenvolvimento formal na Sony – de todos os estúdios possíveis! O diretor Wes Ball, que se destacou com a trilogia Maze Runner e retornará às telas em 2024 com Kingdom of the Planet of the Apes, está atualmente envolvido na direção.
O anúncio veio com poucos detalhes, mas os fãs já começaram a gritar se Timothée Chalamet é o ator elfo certo para interpretar Link. (Enquanto isso, aqui na GameTopic, estamos mais curiosos se Jack Black interpretando Bowser no filme dos Super Mario Bros. o desqualifica como candidato a Ganondorf, porque não deveria). As pessoas de olhos de águia que ainda estão no X (antigo Twitter) também notaram que Ball tem sonhado com essa oportunidade durante toda a sua carreira; em um tweet de 2010, o cineasta proclamou: “Como eu nunca poderia nem esperar ter a chance de dirigir… o próximo grande filme mo-cap estilo Avatar deveria ser… THE LEGEND OF ZELDA”. Embora ele tenha errado completamente sobre a primeira parte, considerando como a Nintendo fez questão de preservar sua iconografia no filme do Mario e que Ball agora tem muita experiência no mundo da captura de movimento após Kingdom of the Planet of the Apes, não seria surpreendente se o filme “live-action” de Zelda se parecesse mais com As Aventuras de Tintin do que com O Senhor dos Anéis no final das contas.
Mas além do visual de um filme de Zelda, há questões maiores sobre a abordagem da Nintendo. Principalmente, como você faz um filme de Zelda? Conhecido mais por suas vibes do que por sua história, desGameTopics e jogabilidade familiares do que por uma linha do tempo e lore sensíveis, a franquia raramente dependeu de uma narrativa para prender a atenção dos jogadores. Mas há muitos elementos para Miyamoto, Arad, Ball e quaisquer roteiristas que tenham a oportunidade de “adaptá-lo” para a telona. E nos questionamos: Qual jogo de Zelda realmente seria a melhor base para um filme? Abaixo, nossos fãs hardcore de Zelda defendem por que uma adaptação fiel das aventuras de Link poderia realmente funcionar.
Um filme de Zelda baseado em Breath of the Wild?
![Link observa Hyrule em The Legend of Zelda: Breath of the Wild](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/VLAA9TyRNWBQspuKTWYruiIfN5c=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8126009/2017030317484300_F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39.jpg)
Não há como negar que Breath of the Wild será uma grande inspiração para qualquer filme de Zelda – o sucesso do jogo e seu excelente visual garantem isso. É simplesmente muito popular e conhecido demais para não ser usado como modelo. Dito isso, a experiência do jogador pode não parecer muito cinematográfica à primeira vista. Não há urgência particular em derrotar Ganon e nem reviravoltas inesperadas. É uma história contada por meio de flashbacks que culmina em um final rápido (alguns diriam anticlimático).
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Mas com um pouco de animação, Breath of the Wild poderia se encaixar naturalmente em uma narrativa, não apenas em vibrações visuais. Um herói amnésico explora as diferentes culturas de Hyrule para reunir um time de amigos fantásticos e usar tecnologia esquecida para libertar uma princesa e derrotar um mal antigo. Esse é um mapa fácil para o tipo de estrutura de três atos que faz um sucesso de bilheteria. Além disso, escalada em rocha. – Susana Polo
Um filme de Zelda baseado em Ocarina of Time?
![Link tocando a ocarina do tempo em Ocarina of Time](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/NLFng9VRDZOZ2ZCDT1TtQj0Ugl8=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/assets/2452325/Ocarina_of_Time___1_2.png)
Ocarina do Tempo trouxe Zelda para a era 3D e tem o legado para levá-la à era de live-action. Ao contrário de quase todos os outros títulos de Zelda, que se basearam em reviravoltas na fórmula, Ocarina of Time se assemelha a uma história de origem. Conhecemos Link na Floresta Kokiri como um jovem rapaz, vemos ele atender ao chamado do herói para a aventura, conhecemos Zelda e Ganondorf em uma cena de abertura assustadora, e então partimos para a verdadeira missão que apresenta episodicamente os Zora, os Goron e os Gerudo. A trilogia da Nintendo estilo O Senhor dos Anéis está toda ali se Miyamoto quiser correr rapidamente através dela em um único filme, com o benefício adicional de ter uma paleta musical embutida. Assim como os filmes do Senhor dos Anéis de Peter Jackson, um filme de Zelda vai viver ou morrer baseado em quão grandiosos os temas podem ser e quão íntima a trilha sonora pode se tornar nos momentos cruciais. A maneira menos clichê de adaptar o gameplay pode ser transferir a mágica de tocar a ocarina de Link. O filme de The Legend of Zelda poderia ser o Once dos filmes de fantasia de sucesso de bilheteria.
No que diz respeito aos resultados, eu imagino que teremos um pouco da coluna A e um pouco da coluna B, no que se refere à adaptação. Quando o filme de Wes Ball chegar aos cinemas, a geração do N64 estará criando a geração do Switch. Se a Nintendo vestir Ocarina do Tempo com a roupa de Breath of the Wild, ela pode ter um sucesso no nível de Super Mario. – Matt Patches
Um filme de Zelda baseado em Majora’s Mask?
![Skull Kid olha para a lua em The Legend of Zelda: Majora's Mask](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/eRlnbDu41g_u7g8jeD-q6AfbMHo=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25068474/cz4gp0mfz9p91.jpeg)
Sim, seria fácil para um cineasta seguir o caminho das jornadas mais tradicionais do herói estabelecidas em Breath of the Wild, Ocarina of Time ou até mesmo Twilight Princess. Mas aqui está o que eu penso: Fiquem estranhos. Por que não fazer um filme que capture verdadeiramente a estranheza subjacente que raramente discutimos quando falamos de The Legend of Zelda? Majora’s Mask é uma jornada lynchiana por um mundo de sonhos bizarros cheio de pessoas enfrentando o fim iminente do mundo. É sobre luto, solidão, arrependimento e transformação – você poderia até mesmo ver seu apocalipse iminente (a lua está literalmente se aproximando do mundo de Termina) como uma metáfora para as mudanças climáticas. Sua estrutura de loop temporal do Dia da Marmota também é terreno fértil para floreios narrativos dignos da tela grande. Tudo isso para dizer que, numa época em que as adaptações de jogos de vídeo são ou muito seguras ou completamente desnecessárias, uma releitura de Majora’s Mask pode realmente chamar a atenção. – Mike Mahardy
Um filme do Zelda baseado em The Wind Waker?
![Link navegando em seu barco e fazendo respingos de água em The Legend of Zelda: The Wind Waker](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/f6AZxO_b1LrGs2Rtp44mMMQ1VB8=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25068419/wind_waker_hd_sailing.jpg)
Embora o estilo de arte cel-shaded deste jogo se prestaria melhor a uma adaptação animada, ainda acho que há um argumento sólido para apoiar um filme inspirado em The Wind Waker. Entre os jogos de Zelda, acho que Wind Waker possui um dos enredos emocionalmente mais cativantes para uma história; em vez de começar com uma busca para salvar Zelda, Link zarpa com um bando de piratas depois de testemunhar impotente o sequestro de sua irmãzinha. A cena em que Link acena para sua avó de um navio que está partindo ainda é um dos momentos mais emocionantes e cinematográficos em um jogo de Zelda até hoje.
E embora o jogo tenha uma aparência cartunesca, ainda há muita coisa visualmente interessante que renderia bons cenários em um filme. Já consigo imaginar uma versão legal, talvez meio brega, em CGI do King of Red Lions. Além dos efeitos, se este filme seguir o tratamento de Mario e talvez reimaginar o papel de Zelda como uma donzela em perigo, é possível que a história de Tetra seja reescrita para abraçar a exuberância que ela possuía antes de se transformar em Zelda. Se a Nintendo está procurando um filme para toda a família com material suficiente para uma adaptação cinematográfica, The Wind Waker pode ser exatamente o que procuram. —Ana Diaz
Um filme do Zelda baseado em Spirit Tracks?
![O trem de Zelda: Spirit Tracks seguindo em direção a uma aranha com a barra de saúde mostrando quatro corações](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/PEnlIKlPlMwfaERjBVr4Dl0OPhE=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25068491/001.jpeg)
Por mais que eu ame Spirit Tracks, não vou fingir que essa entrada do DS não seja um Zelda menor. Mas há uma coisa que a torna especialmente adequada para uma adaptação: este é o único jogo da série em que Link e Zelda passam o tempo juntos e interagem o tempo todo.
Admito que ela é um fantasma, mas ainda assim é um romance adorável e inocente para crianças — estilo Ponyo — que renderia um filme do Zelda extremamente encantador. Além disso, tem trens a vapor, e quem não ama uma boa dose de ação de trem nos filmes? —Oli Welsh
Um filme do Zelda baseado em absolutamente nada?
![Arte colorida de vários Links e inimigos de toda a história do Zelda. Tem até um Tingle travesso ao fundo.](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/k3ecMCT1O8kxsrfW5zHVevn-7kI=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24467015/DEF_Zelda.png)
Como o filme Super Mario Bros., o filme live-action de The Legend of Zelda provavelmente terá tantas referências a quantos jogos possíveis para representar os desejos de todos os fãs.
Mas em termos de história, eu quero que o filme seja o responsável por reiniciar toda a franquia de jogos de The Legend of Zelda como um todo. Após o final muito definitivo de Tears of the Kingdom (e a exploração exaustiva e em múltiplos níveis de Hyrule), é hora de apresentar algo que os fãs nunca viram antes — seja alterando o cânone dos jogos anteriores ou introduzindo um novo grande vilão no nível de Ganondorf, completamente novo para a série. Estou pronto para uma grande mudança em vez de apenas um filme de fan service de 90 minutos. Além disso, o Link deveria falar. —Cameron Faulkner
Um filme do Zelda baseado na série de TV Legend of Zelda?
![Link e Zelda caindo de uma altura, Link apontando uma espada mágica](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/HIhiN-GebieFS8TPYXxb3vkwZc0=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24338029/Screenshot__167_.png)
A resposta óbvia é que a Nintendo devia refazer o desenho animado Legend of Zelda que foi ao ar pela primeira vez em 1989 – uma história simples sobre como Link só queria um beijinho.
Seria fácil de adaptar, porque não há uma linha de história real além de beijos e lutas contra Ganon pelas Triforças falantes. Existe muito espaço para o Miyamoto e Arad brincarem com as histórias, contanto que mantenham o raio de cumplicidade Moonlighting entre Link e Zelda. Legend of Zelda nunca teve nada em live-action, mas O Show dos Super Mario Bros. teve alguns segmentos que podem servir de inspiração. No pior dos casos, a Nintendo teria um clássico cult “tão ruim que é bom” em suas mãos com o filme em live-action. – Nicole Carpenter
Que jogo a Nintendo deveria adaptar para seu primeiro filme do Zelda? Vamos lá… defenda o caso de Skyward Sword…