Análise em vídeo revela por que o Ato 3 de Baldur’s Gate 3 roda mal para alguns em PCs

Vídeo revela por que o Ato 3 de Baldur's Gate 3 tem desempenho ruim em alguns PCs.

Análises revelaram que o Ato 3 de Baldur’s Gate 3 está causando problemas de desempenho em alguns PCs, porque é tecnicamente mais exigente do que o restante do jogo. Baldur’s Gate 3 é um jogo que conquistou os fãs de RPG. Ambientado no mundo de Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 é tão grandioso em suas proporções quanto em seu nível de detalhes.

Baldur’s Gate 3 ocupa impressionantes 122GB e faz bom uso de seu tamanho com uma campanha dividida em três Atos e conteúdo para manter os jogadores de Baldur’s Gate 3 conectados por horas. Cada Ato de Baldur’s Gate 3 se concentra em um aspecto diferente da campanha principal, introduzindo novos locais e avançando a história em direção ao conflito com a ameaça principal. Mas toda a riqueza de conteúdo de Baldur’s Gate 3 está causando problemas para alguns jogadores específicos de PC, e análises recentes revelaram o motivo.

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O canal do YouTube Digital Foundry publicou um vídeo analisando o Ato 3 de Baldur’s Gate 3, revelando que o problema de desempenho experimentado por alguns PCs vem da maior quantidade de NPCs nesta parte do jogo. O Digital Foundry recebeu um save de 99 horas para explorar o Ato 3 com PCs de diferentes configurações, observando que a densidade da Cidade de Baldur’s Gate sobrecarrega a CPU em comparação com o restante do jogo. Outro problema notado no Ato 3 vem das transições de câmera em cutscenes ou conversas, que ocorrem com mais frequência. O Ato 3 pode se tornar um pesadelo ainda maior para aqueles que jogam como um Feiticeiro em Baldur’s Gate 3, pois invocar criaturas aumenta o risco de perda de desempenho e taxas de quadros erráticas.

A análise conclui que o Ato 3 de Baldur’s Gate 3 se torna problemático para alguns PCs, pois ter muito mais para processar amplifica as limitações da CPU. Infelizmente, não há solução para o problema, pois, de acordo com a análise, jogar nas configurações mais baixas em Baldur’s Gate 3 aumenta apenas o desempenho médio em 14%. O Digital Foundry insta a Larian Studios a melhorar o desempenho geral, especialmente no Ato 3 de Baldur’s Gate 3.

A Larian não comentou sobre o problema de desempenho causado pelo Ato 3 de Baldur’s Gate 3. No entanto, a Larian Studios já afirmou que pretende lançar uma grande atualização antes de Baldur’s Gate 3 chegar ao PS5. Como o estúdio também tem trabalhado em correções com atualizações frequentes, os jogadores estão aguardando para saber se os problemas de desempenho de Baldur’s Gate 3 serão corrigidos em breve.

Baldur’s Gate 3 está disponível agora no PC e será lançado em 6 de setembro no PS5, com uma versão também em desenvolvimento para Xbox Series X/S.

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