Ubisoft demite 124 funcionários para ‘Aprimorar Eficiência Coletiva’ – GameTopic

Ubisoft demite 124 funcionários para 'Elevar a Eficiência Coletiva' - GameTopic

A Ubisoft demitiu hoje 124 pessoas numa tentativa “de simplificar nossas operações e aumentar nossa eficiência coletiva”, de acordo com a empresa.

Em um comunicado divulgado esta manhã, a Ubisoft confirmou que estava reorganizando seus estúdios no Canadá, afetando um total de 124 posições, das quais 98 estão localizadas no Canadá – aproximadamente 2% de sua força de trabalho canadense. Segundo a Ubisoft, os demitidos faziam parte das equipes de serviços administrativos e de TI, tanto no estúdio de efeitos visuais Hybride em Montreal quanto na equipe global de TI.

“Essas não são decisões tomadas de forma leviana e estamos oferecendo suporte abrangente para nossos colegas que deixarão a Ubisoft durante essa transição”, disse a empresa. “Também queremos expressar nossa máxima gratidão e respeito por suas muitas contribuições para a empresa. Essa reestruturação não afeta nossas equipes de produção.”

A Ubisoft já passou por várias rodadas de demissões este ano, incluindo o fechamento do estúdio móvel Ubisoft London e uma onda de demissões no setor de atendimento ao cliente em maio. Além disso, a empresa cancelou vários projetos este ano e no ano passado e atrasou significativamente outros, como o Skull and Bones, que foi adiado várias vezes.

Alguns meses atrás, relatamos um surto de revolta dos funcionários na Ubisoft Montreal depois que a empresa anunciou o retorno obrigatório ao escritório para a maioria dos funcionários. Os funcionários relataram ter sido tranquilizados repetidamente de que poderiam continuar trabalhando remotamente por tempo indeterminado, e alguns disseram que tomaram grandes decisões em suas vidas, como a compra de casas fora da cidade, como resultado. Muitos especularam que essa decisão era efetivamente uma forma de demissões veladas na forma de uma política impopular que levaria os funcionários a pedir demissão e reduzir o quadro de funcionários sem que a Ubisoft tivesse que pagar indenizações.

O relatório de ganhos mais recente da Ubisoft incluiu receitas líquidas trimestrais de €554,8 milhões ($584,1 milhões), um aumento de 36,6% em relação ao ano anterior, com um lançamento recorde relatado para The Crew: Motorfest.

Também vale destacar que, em maio, a empresa anunciou uma parceria com a empresa de NFT Integral Reality Labs para criar NFTs de Assassin’s Creed em impressão 3D. Na época, nenhuma data de lançamento foi divulgada para os colecionáveis, mas a linha foi anunciada hoje por meio de um comunicado de imprensa que chegou praticamente ao mesmo tempo que a notícia das demissões. Os colecionáveis consistem em pequenos cubos com figuras personalizáveis dos personagens de Assassin’s Creed no interior, que possuem um chip NFC que supostamente se conectará a um aplicativo companheiro que ainda será lançado no futuro. Cada cubo custa $100. Os NFTs têm sido notoriamente impopulares entre o público gamer e têm perdido valor desde então – embora algumas empresas de jogos continuem em frente.

As demissões de hoje na Ubisoft fazem parte de uma onda contínua de demissões em massa na indústria que impactou milhares de empregos nos últimos anos e meses. Empresas recentes que iniciaram tais reduções incluem Bungie, Epic Games, Telltale Games, Team17, CD Projekt e diversas propriedades do Embracer Group, incluindo o encerramento da desenvolvedora Volition do reboot de Saints Row.

Rebekah Valentine é uma repórter sênior do GameTopic. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].