O líder de história de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 casualmente revela que os jogadores não encontraram seus Easter eggs favoritos, então eu não vou falar sobre eles.

O líder de enredo de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 casualmente revela que os jogadores não encontraram seus Easter eggs favoritos, então eu não vou tocá-los.

Alguns dos melhores Easter eggs em The Witcher 3 e/ou Cyberpunk 2077 aparentemente ainda não foram encontrados, de acordo com o líder de narrativa da CDPR, Marcin Blacha.

Blacha discutiu a abordagem da CDPR em relação aos Easter eggs em um podcast recente com alguns colegas desenvolvedores. Ele foi diretor de história em Cyberpunk 2077 e roteirista principal em The Witcher 3, e está na CDPR em algum tipo de função de escrita desde o primeiro Witcher.

O diretor de jogo Sebastian Kalemba, atualmente trabalhando em The Witcher 4 Polaris, pergunta a Blacha sobre como os Easter eggs surgem no desenvolvimento (por volta de 41 minutos), e o diretor de história explica que “se estamos falando de Easter eggs e todas aquelas coisinhas engraçadas no jogo, a questão é que você não pode realmente planejar. Não é como se tivéssemos uma lista de Easter eggs e os fizéssemos.

“Vamos dizer que você está fazendo um jogo e é, tipo, o quarto ano. Você está realmente cansado e então tem essa ideia e não consegue parar de fazê-la. É assim que os Easter eggs em nossos jogos começam. Às vezes, essa ideia é tão boa que outras pessoas se juntam a você e algo espetacular surge.

“Para ser honesto, meu favorito dessas coisinhas engraçadas, esses Easter eggs, ainda é um segredo”, ele provoca. “Pelo que sei, eles ainda não foram descobertos. Eles são muito, muito difíceis de descobrir, então não vou falar sobre eles.”

Ainda mais instigante, Blacha não especifica a qual franquia ele se refere aqui. Dado seu histórico com a CDPR, esses Easter eggs ignorados podem estar escondidos em Cyberpunk 2077 ou em qualquer um dos jogos de The Witcher, pelo que sabemos. Apostaria que é The Witcher 3 ou Cyberpunk 2077, mas mesmo isso é apenas uma suposição.

O co-diretor de história, Tomasz Marchewka, opina dizendo que os Easter eggs podem realmente incomodá-lo como jogador, e embora concorde que há um momento e um lugar para eles, ele acredita que é possível que eles se tornem excessivos e quebradores de imersão. Isso faz Blacha explicar seu raciocínio. Ele acredita que “é uma maneira dos desenvolvedores se conectarem diretamente com o jogador, e não através do jogo, através da história no nosso caso, mas por algo mais pessoal.

“Digamos que eu gosto de Doctor Who e faço um Easter egg de Doctor Who no jogo. É algo do meu coração para os jogadores. Alguns deles não vão gostar, isso é óbvio, mas alguns deles vão, e isso é como uma conexão pessoal.”

Direi a você quem não vai encontrar esses Easter eggs: o autor de The Witcher, Andrzej Sapkowski, que não jogou os RPGs que o tornaram famoso.