Jogador de Starfield vence o RPG com uma das piores construções possíveis apenas com golpes de arma – e diz que não foi tão difícil

Gamer de Starfield conquista o RPG com uma build terrível utilizando apenas ataques de arma - e afirma que não foi tão difícil

Um jogador de Starfield conseguiu realizar uma das corridas mais estranhas que já ouvimos falar – terminar o jogo apenas espancando inimigos com a arma.

A premissa do desafio é tão simples quanto parece: os únicos ataques permitidos são com a coronha de uma arma (obviamente, armas brancas não são permitidas) e nenhum companheiro é permitido acompanhar o jogador, exceto quando a história exige. O jogador também deve estar na dificuldade ‘Normal’ e é livre para causar danos às naves inimigas por métodos convencionais no combate espacial.

Com essas regras estabelecidas, Causal Loop, no YouTube, foi em frente. Eles criaram um personagem paródia de Joshua Graham, de Fallout: New Vegas (apelidado de Goshua Jam), e escolheram a classe ‘Caçador de Recompensas’, pois ela lhes dá um Pacote de Reforço, perfeito para sair de uma enrascada rapidamente (até um Goshua Jam, quem sabe).

Causal Loop logo parte para a ação com uma pistola, já que a coronhada é mais rápida do que outras armas mais pesadas. Eles também observam que espancar inimigos com a arma repetidamente não drena o nível de oxigênio do jogador, ao contrário de Fallout, então você pode golpear repetidamente inimigos com a pistola sem se preocupar em sufocar.

A armadura Mantis foi absolutamente fundamental para o desafio em Starfield, pois ela dá mais dano ao jogador após acertar a cabeça do oponente e também usa automaticamente kits médicos quando a saúde está baixa. Esta é a primeira armadura de elite que Causal Loop conseguiu e ela salvou suas vidas em mais de uma ocasião.

O primeiro grande desafio é a missão da história ‘O Bairro Antigo’, onde nosso herói parte para massacrar com a sua pistola um posto inteiro de bandidos. É bem difícil e eles consomem kits médicos como se não houvesse amanhã, mas eles conseguem sair ilesos do outro lado e viver para lutar outro dia, provavelmente graças à ajuda de Sarah.

Causal Loop então tropeça em uma mina de ouro: uma pistola que causa o dobro de dano com a coronhada e dá uma chance de os inimigos soltarem kits médicos ao morrer. Falem de sorte. A partir daí, é um verdadeiro paraíso de golpes com a arma durante a história principal de Starfield, sem mencionar alguns Pontos de Habilidade para investir na característica ‘Bem-estar’ e aumentar a saúde geral.

No entanto, eles então completam a infame missão ‘Red Mile’, que lhes permite obter a Força Bruta, uma espingarda que também causa o dobro de dano com a coronhada. A espingarda não espanca os adversários tão rapidamente quanto a pistola, mas tem o benefício de causar danos mais pesados e se torna crucial para o restante da corrida.

O ponto de toda a corrida basicamente é este: é estranhamente fácil jogar Starfield sem dar um único tiro ou mesmo usar uma arma branca adequada. Não há muito mais do que correr de um ponto A para um ponto B e derrubar todos os inimigos que você vê, especialmente porque você pode interromper a animação de recarga de um inimigo ao golpeá-lo com a sua arma.

“Em conclusão, embora essa corrida não tenha sido muito difícil, ela teve seus momentos difíceis”, diz Causal Loop em reflexão. O chefe final (sem spoilers aqui) foi quem deu mais trabalho ao YouTuber, pois todos os outros encontros foram “bastante realizáveis” devido à armadura Mantis e à grande quantidade de kits médicos que eles tinham. Bem, aí está – não é realmente um desafio enorme, mas é uma grande despesa de tempo para uma corrida desafiadora.

Dê uma olhada em nosso guia de finais de Starfield se você quiser ter certeza de ter visto e feito tudo no final do RPG da Bethesda.