A cena pós-créditos de Lies of P sugere que mais contos infantis podem estar recebendo o tratamento Soulslike

The post-credits scene of Lies of P suggests that more children's tales may be getting the Soulslike treatment.

A última cena em Lies of P sugere que mais contos infantis receberão o tratamento Soulslike.

Este artigo contém spoilers dos momentos finais de Lies of P, então se você planeja descobrir a história por si mesmo, é melhor desviar o olhar agora.

Lies of P, inspirado em Pinóquio e com elementos Soulslike, é oficialmente lançado hoje, e enquanto você pode estar apenas começando a explorar a cidade amaldiçoada de Krat, se conseguir chegar até o fim do jogo, terá uma surpresa bastante agradável.

Como observado pelo GameTopic, Lies of P contém uma cena pós-créditos que aparentemente prepara o terreno para uma sequência baseada em outra história infantil clássica. O breve clipe mostra um personagem bastante suspeito chamado Paracelsus falando ao telefone com uma mulher, cuja identidade é desconhecida. “Eu a encontrarei. Com certeza”, ele diz a ela. “Outra chave nossa… Dorothy.”

Em seguida, a cena muda para uma vista de Karat e uma garota caminhando alegremente, usando sapatos vermelhos bastante familiares. Se isso ainda não foi suficiente como pista, ela então para e estala o calcanhar três vezes, a cena abruptamente ficando preta no terceiro estalo.

Com certeza, essa só pode ser Dorothy, de O Mágico de Oz, sugerindo que o plano da desenvolvedora Neowiz após Lies of P é reimaginar esse conto icônico. Se esse for realmente o caso, presumimos que terá o mesmo tom sombrio e ação intensa de Lies of P. Melhor ainda, as intenções da Neowiz podem muito bem ser fazer uma série de jogos Soulslike baseados em várias histórias infantis famosas.

É claro que tudo isso é apenas especulação no momento, e teremos que esperar pela palavra oficial da desenvolvedora para sabermos exatamente o que ela tem planejado após Lies of P. Por enquanto, só nos resta esperar e cruzar os dedos.

Lies of P, como o nome sugere, é fortemente focado em mentiras, e descobrimos que a data de lançamento do jogo, 19 de setembro, pode ter sido um pouco falsa também, já que ele chegou às plataformas digitais 24 horas antes do previsto. Isso foi uma grande jogada de marketing ou apenas um contratempo técnico? Quem sabe.

Em nossa análise de Lies of P, dissemos que ele “mantém as estruturas principais de RPGs de ação similares, ao mesmo tempo em que adiciona novas surpresas à mistura. O potencial para construções de personagens mais ricas e profundidade de escolha para o jogador é fortalecido por uma narrativa assombrosa que, apesar de algumas mecânicas novas um pouco incômodas, consolida a experiência como uma concorrente poderosa na cena Soulslike.”

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