Steamworld Build Todos os marcos e o que muda

Steamworld Build Todos os marcos e as mudanças que eles trazem

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Construir uma cidade grande e próspera é o objetivo do jogo Steamworld Build, e o jogo possui um sistema para ajudá-lo a alcançar e rastreá-lo: Milestones. Quanto mais cidadãos da sua cidade você recrutar e mantiver felizes, mais Milestones você alcançará e precisará conquistá-las todas se quiser escapar do planeta.

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Alcançar certas Milestones desbloqueia partes do mapa e algumas partes da história. Se você quer ter uma ideia do que está por vir ou precisa de ajuda no planejamento da cidade, temos as informações que você precisa. Vamos falar sobre cada Milestone do jogo e dizer quais mudanças vêm com elas.

O que são Milestones?

À medida que você avança em Steamworld Build no modo história ou no modo sandbox, o jogo apresenta a você tarefas especiais para completar chamadas de Milestones.

As Milestones geralmente pedem que você obtenha uma quantidade específica de um certo tipo de Steambot em sua cidade ou, no final do jogo, que adquira certos itens ou prédios relacionados à história.

Você precisará atingir cada uma delas se quiser desbloquear novas áreas no mapa, novas estruturas relacionadas à história e completar o jogo. Ao total, você terá 20 Milestones para alcançar, e elas estão divididas em quatro seções: uma para cada tipo de Steambot.

Milestones baseadas em Trabalhadores

As primeiras Milestones que você precisa cumprir lidam com a unidade de Steambot mais básica do jogo, o resistente Trabalhador.

Cada uma delas irá apresentar novos prédios relacionados aos Trabalhadores, aumentar suas necessidades e levar a dois dos primeiros pontos da história.

Número da Milestone

Trabalhadores Necessários

O que muda

Milestone 1

24 Trabalhadores na Cidade

Os prédios Depósito, Cultivador, Moinho de Madeira e Oficina de Serviço ficam disponíveis para construção para Trabalhadores Steambots.

Milestone 2

70 Trabalhadores na Cidade

O prédio Fazenda de Cactus fica disponível para construção para Trabalhadores Steambots.

Milestone 3

120 Trabalhadores na Cidade

Ganhe a habilidade de reparar a Estação de Trem Abandonada e desbloqueie o Comércio.


O prédio Carvoaria fica disponível para construção para Trabalhadores Steambots.

Milestone 4

200 Trabalhadores na Cidade

Trabalhadores Engenheiros ficam disponíveis para recrutamento ao aprimorar Trabalhadores Steambots.

Marco de Engenheiro

O próximo conjunto de marcos lida com a segunda camada de Steambot disponível, o trabalhador Engenheiro. Como antes, estes continuam a tendência de introduzir novos edifícios para os Engenheiros e acrescentar às suas necessidades.

Você também começará a aprofundar a história assim que desbloquear as minas, e terá acesso a vários novos tipos de Steambot que são exclusivos e trabalham nas minas.

Número do Marco

Engenheiros Necessários

O que Muda

Marco 5

1 Engenheiro na Cidade

A Mineração Abandonada fica disponível, e a área se expande dependendo do mapa que você está jogando.


Com pelo menos 18 Engenheiros na cidade, a Mineração Abandonada pode ser reparada.


Os edifícios Fábrica de Peneiramento de Areia, Soprador de Vidro e Destilador de Aguardente ficam disponíveis para construir para Engenheiros Steambots.

Marco 6

70 Engenheiros na Cidade

Steambots Prospectores ficam disponíveis para recrutar nas minas.


Os edifícios Fabricante de Ferramentas e Escritório de Topógrafo ficam disponíveis para construir para Engenheiros Steambots.


Estradas Pavimentadas ficam disponíveis para traçar caminhos na sua cidade.

Marco 7

120 Engenheiros na Cidade

Steambots Mecânicos ficam disponíveis para recrutar nas minas.


Os edifícios Quartos Oficina e Extrator de Sucata ficam disponíveis para recrutar e construir nas minas.


Os edifícios Fábrica de Chapas Metálicas, Fabricante de Picaretas e Fabricante de Peças Sobressalentes ficam disponíveis para construir para Engenheiros Steambots.

Marco 8

200 Engenheiros na Cidade

Os edifícios Instalação de Vigilância, Sistema de Radares e Pontes ficam disponíveis para construir nas minas.


Os edifícios Purificador de Água, Serviço de Lavagem, Burger Meister e Fazenda de Gado ficam disponíveis para construir para Engenheiros Steambots.

Marco 9

240 Engenheiros na Cidade

O Extrator de Ferro é desbloqueado para construir em Oficinas nas minas.


Aristobots ficam disponíveis para recrutar ao atualizar Engenheiros Steambots.

Marco de Aristobot

Depois dos Engenheiros vem o terceiro nível dos Steambots, os elegantes Aristobots. Suas metas também introduzem todos seus prédios associados e coincidem com a introdução do segundo andar da mina, Ruínas Pantanosas.

Outro tipo novo de Steambot é introduzido junto com uma nova fazenda, extratores e um novo tipo de oficina e suas armas nas minas.

Número da Meta

Aristobots Necessários

O que Muda

Meta 10

1 Aristobot

O Fundamental Abandonado nas Cavernas Empoeiradas se torna disponível para reparo, com pelo menos 10 Aristobots na cidade.


A Fábrica de Polimerização e a Loja de Enceramento ficam disponíveis para construção pelos Aristobot Steambots.


As Fazendas de Plastifungo fica disponível para construção nas minas.

Meta 11

80 Aristobots

O Steambot de Guarda e o Extrator de Óleo podem ser recrutados e construídos nas minas.


A Armaria fica disponível para construção nas minas, junto com o Thumper.


O Escritório do Xerife, a Refinaria de Óleo, a Fábrica de Diesel, o Fiar Lã de Vidro e a Chapeleira ficam disponíveis para construção pelos Aristobot Steambots.

Meta 12

190 Aristobots

O Forno a Vapor, a Fábrica de Carbonização e o Restaurante de Alta Classe ficam disponíveis para construção pelos Aristobot Steambots.


A Torre de Granada fica disponível para construção na Armaria nas minas.

Meta 13

200 Aristobots

O Extrator de Gás e a Torre de Fogo ficam disponíveis para construção nas minas.


O Cassino, a Destilaria de Enxofre, o Fabricante de Pólvora Negra e o Armeiro fica disponíveis para construção pelos Aristobot Steambots.

Meta 14

240 Aristobots

Steambots Cientistas ficam disponíveis para recrutamento ao upgradear Aristobot Steambots.

Metas Baseadas em Cientistas

O quarto e último nível de Steambot que você poderá recrutar é o Cientista, e esses bots inteligentes não só são os mais caros para recrutar, mas também oferecem alguns grandes benefícios fiscais.

Essas metas vão desbloquear os prédios finais disponíveis no jogo, e você também terá acesso aos últimos tipos de maquinário para suas instalações nas minas.

Número do Marco

Cientistas Necessários

O Que Muda

Marco 15

1 Cientista

A Universidade e a Oficina de Retrofit ficam disponíveis para construir para os Scientist Steambots.


Estradas Maglev ficam disponíveis para construir na cidade.


A Minas Abandonadas em Ruínas Pantanosas fica disponível para reparar com pelo menos 10 Cientistas na cidade.

Marco 16

50 Cientistas

A Torreta do Relâmpago fica disponível para construir no Arsenal.


A Fábrica de Equipamentos de Laboratório e a Fábrica de Diesel Brilhante ficam disponíveis para construir para os Scientist Steambots.

Marco 17

100 Cientistas

O Colisor de Coisas Gigantes, a Fábrica de Tinta a Óleo e o Estúdio de Arte ficam disponíveis para construir para os Scientist Steambots com 120 Cientistas. O Extrator de Sucata Vectron fica disponível com 120 Cientistas na cidade.

Marco 18

150 Cientistas

O Observatório fica disponível para construir para os Scientist Steambots

Marco 19

240 Cientistas

A Fazenda de Jetshroom fica disponível para construir nas minas.


A Fábrica de Processamento de Combustível de Foguete fica disponível para construir para os Scientist Steambots.


Obtenha todas as seis Partes do Foguete.

O Marco Final

Embora não conte tecnicamente como um, o marco final do jogo é abastecer o Foguete com 100 Combustível produzido na Fábrica de Processamento de Combustível de Foguete.

Assim que você produzir todo o combustível, o que leva algum tempo, você poderá lançar o Foguete e completar o jogo no mapa de sua escolha.

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