Project Zomboid Guia Completo para o Canal de Vida e Sobrevivência na TV

Projeto Zomboid Guia Completo para Viver e Sobreviver na TV

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Em Project Zomboid, o bom senso muitas vezes fica em segundo plano para o extermínio de zumbis e fortificações improvisadas, e você se pegará dizendo coisas como: “Não, realmente, eu precisava daquela terceira abridor de latas.” No entanto, cada decisão conta, e sua sobrevivência depende das habilidades que você desenvolve.

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Um recurso valioso para auxiliar seu progresso é o canal de TV Vida e Vivendo, que transmite nos primeiros nove dias cruciais. Este guia o ajudará a maximizar os benefícios deste canal para aumentar suas habilidades e aumentar suas chances de sobrevivência. Portanto, certifique-se de barricar suas portas e vamos começar.

O que é a Vida e Vivendo TV?

A Vida e Vivendo TV fornece uma fonte valiosa de pontos de experiência de habilidade e receitas de artesanato. Sintonizando regularmente usando uma televisão durante os primeiros nove dias, os jogadores podem obter proficiência substancial em culinária, carpintaria, pesca, agricultura, forragem e armadilhas.

Melhor Estratégia de Desenvolvimento de Habilidades

Para aproveitar ao máximo a Vida e Vivendo TV, priorize a melhoria de sua habilidade culinária, pois ela é exibida diariamente. A carpintaria é a próxima melhor opção, pois é transmitida oito dos nove dias.

Além disso, você deve assistir ao canal em conjunto com livros de habilidades de leitura, pois eles atuam como um multiplicador de XP, acelerando o desenvolvimento de suas habilidades.

Programação da Vida e Vivendo TV

Ao navegar pelos primeiros nove dias críticos do jogo, é essencial encontrar um equilíbrio entre o desenvolvimento de habilidades e as necessidades imediatas de sobrevivência. Aqui está a programação da Vida e Vivendo TV para que você possa planejar o que precisa melhorar:

Dia

Habilidades

Dia Um

  • 12h – Pesca
  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Pesca

Dia Dois

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Pesca

Dia Três

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Pesca

Dia Quatro

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria

Dia Cinco

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Forragem

Dia Seis

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Armadilhas

Dia Sete

  • 6h – Culinária
  • 12h – Carpintaria
  • 18h – Forragem

Dia Oito

  • 6h – Culinária
  • 18h – Carpintaria

Dia Nove

  • 6h – Culinária
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