Dragon Quest Monsters O Príncipe das Trevas – Guia de Categoria F da Coliseu de Endor

Dragon Quest Monsters O Príncipe das Trevas - Guia da Categoria F do Coliseu de Endor

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Antes de ter acesso à diversão incessante do processo de síntese de monstros em Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, você terá que superar alguns desafios complicados na história principal. Possivelmente o mais difícil desses desafios é o segundo torneio de arena no Coliseu de Endor, que você deve vencer para ter acesso a novos terrenos e novos monstros.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince – Guia da Categoria G do Coliseu de Endor

Embora um pouco de moagem de nível seja a solução para a maioria dos inimigos que você encontrará neste desafio de batalha, a terceira e última batalha não é algo para ser desprezado e pode fazer você pensar com mais cautela sobre a composição da equipe e onde gastar seus pontos de habilidade.

Visão Geral da Categoria F do Coliseu de Endor

Taxa de Entrada: 50 Moedas de Ouro

Como da última vez, você terá que vencer três batalhas consecutivas para se autodenominar o campeão da Categoria F.

Batalha

Monstros

Primeira Batalha

Buddy Slime

Great Sabrecub

Damselfly

Bunicorn

Segunda Batalha

Walking Corpse

Bodkin Archer

Mudraker

Hellbound Horror

Terceira Batalha

Bag o’ Laughs

Flython

Jailcat

Os monstros que você enfrentará aqui são consideravelmente mais fortes do que os lutados na categoria anterior, o que significa que você precisará pensar mais sobre a composição da equipe.

As duas primeiras lutas têm alguns atacantes fortes, e como você não pode ordenar que seus monstros foquem exclusivamente neles, você precisará se preparar para eles com um curandeiro dedicado e possivelmente um redutor de status. Discutiremos candidatos potenciais para esses papéis quando chegarmos à estratégia.

A terceira batalha é a maior ameaça para o seu sucesso aqui. O Bag o’ Laughs causa muito dano, o Jailcat é muito resistente e o Flython é uma verdadeira ameaça. Esta será a primeira vez que você enfrentará um monstro grande – eles ocupam mais espaços, é verdade, mas eles podem agir várias vezes por turno e seus ataques causam mais dano. O Flython é a maior ameaça e provavelmente em torno disso você construirá sua equipe para vencer.

Como Vencer a Arena Endor Colosseum Classificação F

Para vencer essa arena, você precisará montar uma equipe que possa enfrentar o Flython, mas que não seja tão especializada contra o Flython que não consiga lidar com as duas primeiras lutas.

O Flython usa Ventania Venenosa (que pode causar Envenenamento em todo o grupo) e Chama de Fogo (que causa um forte dano de fogo ao grupo inteiro). Para lidar com isso, você vai querer uma equipe que resista ao fogo (ou pelo menos não seja fraca a ele) e um monstro que possa usar Recuperar, que cura todo o grupo do Envenenamento.

Os seguintes monstros são boas opções:

Monstro

Motivo

Capsichum

Não é fraco ao fogo e pode usar Recuperar. A alternativa é Stump Chump, que é fraco ao fogo.

Vegandragora

É forte contra o fogo e tem Sizz, que causará um tonelada de dano aos monstros na segunda batalha. Dazzleflash também pode ser útil.

Antguzzler

É forte contra o fogo e pode potencialmente reduzir a defesa de um inimigo forte com Golpe de Elmo.

Bunicorn

É muito forte contra o fogo e pode ser um atacante surpreendentemente bom. Pode ser capaz de atordoar inimigos com Quebrador de Coração.

Slime

Não é fraco ao fogo. Potencialmente um curandeiro rápido em apuros graças ao acesso a Cura e alta agilidade.

Dragonthorn

É muito forte contra o fogo e pode usar Tufão, que ajudará em todas as batalhas por atingir um grupo inteiro.

O dano do veneno acumulará muito rapidamente, especialmente se atingir vários monstros. Por essa razão, escolher um Capsichum é altamente recomendado acima de todos os outros monstros da lista acima – ser capaz de remover o veneno é simplesmente muito importante. Além do Capsichum, uma mistura de qualquer três dos outros deve ter boas chances de vencer a categoria, embora você deva considerar fortemente a Vegandragora por causa do poderoso feitiço Sizz.

Estar por volta do nível sete aumentará ainda mais suas chances – os aumentos de níveis individuais podem parecer pequenos, mas são significativos ao lidar com monstros de baixo nível.

Futuros monstros grandes recompensarão o uso de ataques fortes de um único alvo, mas você pode se virar com ataques em grupo na etapa atual do jogo.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince – Que Monstro Inicial Você Deve Escolher?