Redfall ganha seu tão aguardado modo de desempenho no Xbox

Redfall finalmente lança seu aguardado modo de desempenho no Xbox

Um grupo de caçadores ataca uma criatura vampira de oito braços em um átrio em uma captura de tela de Redfall
Imagem: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Não mais limitado a 30 fps

Cinco meses após seu lançamento no PC e Xbox, Redfall da Arkane Studios recebeu uma atualização de desempenho que permite suporte a 60 fps nos consoles Xbox Series X e S. O modo de desempenho para Redfall chega como parte da atualização 2 do jogo de tiro em primeira pessoa infestado por vampiros da Arkane, que também inclui novos ataques furtivos, melhorias de acessibilidade e “um Redfall ainda mais perigoso, com um aumento na população de inimigos em mundo aberto e encontros novos.”

Com base nas extensas notas de atualização do jogo, o desempenho e a estabilidade no Xbox e no PC são uma grande parte da nova atualização de Redfall. A Arkane observa “melhoria de desempenho e estabilidade no PC em ampla variedade de configurações de hardware” e “melhorias de desempenho nas habilidades do Herói, armas e sistemas gerais do jogo.”

A Arkane lançou a primeira grande atualização de Redfall em junho, abordando “melhorias incrementais na jogabilidade, combate, IA, ambiente, estabilidade, multiplayer, acessibilidade, IU e várias correções de bugs.”

Redfall foi lançado no Xbox com taxa de quadros limitada a 30 fps e apenas com configurações de modo de qualidade. Isso significava 30 fps com resolução 4K no Xbox Series X e 30 fps com resolução de 1440p no Xbox Series S. A Arkane e a editora Bethesda Softworks anunciaram essa limitação em abril, cerca de um mês antes do lançamento de Redfall.

A notícia do limite de 30 fps de Redfall no lançamento não foi bem recebida, especialmente após os adiamentos do jogo e o preço de $69,99, o primeiro título first-party do Xbox a ter esse preço mais elevado. Se a atualização de outubro e o modo de desempenho atrairão os jogadores de volta ao Redfall ainda é incerto, mas o jogo está atraindo apenas algumas dezenas de jogadores por dia no Steam, onde recentemente registrou apenas três jogadores simultâneos – o que não é suficiente para formar uma equipe completa de co-op. Redfall pode estar se saindo melhor no Xbox, onde faz parte do Game Pass, e no PC Game Pass fora do Steam. No entanto, a Microsoft e a Bethesda não compartilham esses números.

Leia a análise do GameTopic sobre Redfall para saber se o FPS da Arkane vale a pena revisitar com suas últimas atualizações.