A mais recente atualização de Redfall finalmente adiciona o modo 60FPS nos consoles – GameTopic

A mais recente atualização de Redfall finalmente traz o modo 60FPS para os consoles - GameTopic

Quando Redfall foi lançado no início deste ano, uma das opções mais solicitadas foi adicionar a opção de jogar a versão Xbox Series X/S a 60 frames por segundo – e esse pedido finalmente foi atendido.

Em um novo post no blog, a editora Bethesda Softworks revelou todas as novas adições e mudanças introduzidas na segunda atualização do jogo Redfall. A adição mais notável inclui um Modo de Desempenho nos consoles, permitindo que os proprietários de Xbox Series X/S joguem o jogo com uma taxa de quadros mais alta.

A adição é muito necessária após a diminuição do número de jogadores nos últimos meses e a controvérsia antes do lançamento de que as versões para console seriam travadas em 30 FPS. A segunda grande atualização de Redfall também introduz melhorias de desempenho e estabilidade em várias configurações de hardware no PC, além de corrigir diversos problemas de corrupção gráfica que ocorriam quando jogadores com uma GPU AMD alteravam a resolução do jogo nas configurações.

Tanto os críticos quanto os jogadores criticaram amplamente Redfall no lançamento e, após seu lançamento, surgiram relatos de que o jogo teve um ciclo de desenvolvimento problemático. Apesar do começo difícil, em uma entrevista ao GamesIndustry.biz no mês passado, Pete Hines, da Bethesda, estava confiante de que Redfall será um bom jogo eventualmente, comparando seu começo difícil ao do RPG de ação de 2018 da Bethesda Game Studios, Fallout 76.

Em nossa análise de Redfall, que deu uma nota de 4/10, meu colega Luke Reilly disse: “Redfall é uma experiência terrivelmente ruim em todos os aspectos. Cheio de missões sem graça, inimigos burros e problemas técnicos repetidos, Redfall simplesmente não estava pronto para a luz do dia nesse estado.”

Você pode conferir as notas completas da atualização abaixo.

Notas da Atualização 2 de Redfall

  • Desempenho e Estabilidade
    • Habilitado Modo de Desempenho no Xbox Series X|S.
    • Melhorias de desempenho e estabilidade no PC em uma ampla gama de configurações de hardware.
    • Corrigidos vários travamentos de memória em casos específicos.
    • Corrigido problema de corrupção gráfica ao alterar a resolução com GPUs AMD.
    • Corrigido problema de redefinição das configurações do jogo para os valores padrão enquanto em exibição em janela em um segundo monitor.
    • A configuração de anti-aliasing agora está oculta nas Configurações de Vídeo quando a escala de upscaling AMD FSR 2.1 está ativada.
    • Diversas melhorias de desempenho em habilidades de Herói, armas e sistemas gerais do jogo.
    • Diversas correções para garantir que as habilidades de Herói sejam acionadas corretamente mesmo com fatores ambientais como escadas, neblina de morte, eletrocussão e outros.
    • Melhorias na navegação e colisão do jogador tanto em Redfall Commons quanto em Burial Point.
  • Interface do Usuário
    • Armas com silenciadores, ou acessórios de cano silenciados, agora refletem seu estado “silencioso” nas dicas de ferramentas.
      • Armas silenciadas geram menos ruído e têm menos chance de alertar inimigos próximos.
    • Agora, indicadores de salto e escalada são exibidos no HUD quando uma superfície pode ser pulada ou escalada.
    • A tabela de missões agora diferencia melhor entre Missões Principais e Missões Opcionais.
    • Melhorias funcionais nos marcadores da bússola e nas áreas de pesquisa de objetivos para um comportamento mais consistente.
    • Marcadores históricos agora são exibidos no mapa no estado bloqueado uma vez que os jogadores completarem as missões introdutórias em Redfall Commons e Burial Point.
    • Melhorada a legibilidade da compra de munição.
    • Adicionado um indicador fora da tela quando Bribón é derrubado.
    • Corrigido um problema em que áreas de pesquisa de objetivos bloqueavam a ação de viagem rápida ao usar o mapa.
    • A tecla de atalho Text-to-Speech agora é exibida o tempo todo quando ativada.
    • O sistema de reporte de jogadores agora mostra um indicador de carregamento ao enviar o relatório.
    • Especificado a descrição da conquista Rum Runner.
  • Acessibilidade
    • Melhorias na narração da tela:
      • A narração é atualizada quando o estado do lobby multiplayer muda entre Pronto e Não Pronto.
      • Suporte quando o campo de entrada de texto está aberto. A narração é atualizada a cada sete segundos se o campo permanecer aberto.
      • Narração dos controles “Voltar” e “Amigos” em todas as páginas do menu Configurações.
      • Suporte no campo de entrada de nome de usuário para o sub-menu “Adicionar Amigos de Crossplay”.
      • Corrigido um problema em que os jogadores eram solicitados a “Pressionar Enter” ao focar no campo de entrada de nome de usuário no sub-menu “Adicionar Amigos de Bethesda.net”.
      • Suporte para controle de navegação nos menus de Seleção de Heróis e Seleção de Sistema.
      • Narração dos convites do jogo e notificações de solicitação de amizade.
      • Ao selecionar uma dificuldade bloqueada, a tela descreve o tipo de dificuldade como “Bloqueada”.
      • Ao selecionar uma dificuldade desbloqueada, o narrador da tela narrará “Dificuldade Selecionada”.
      • O texto de dica do sistema no Menu Principal exibe apenas “Sistema” e narrará “Sistema” tanto nos menus Principal como de Sistema.
      • Suporte para hover em todos os botões e links, tanto

        Taylor é uma Repórter na GameTopic. Você pode segui-la no Twitter @TayNixster.