Os 6 Melhores Sistemas de Combate nos Jogos da Bethesda, Classificados

Os 6 Melhores Sistemas de Combate nos Jogos da Bethesda

Os jogos da Bethesda são conhecidos por seus mundos grandiosos e envolventes, e por amarem suas próprias franquias um pouquinho demais, mas além de tudo isso, os melhores jogos da Bethesda trazem RPGs que são conhecidos por consistentemente trazer níveis fascinantes aos sistemas de combate que esses jogos incluem.

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Desde a fantasia medieval dos jogos The Elder Scrolls até o vasto arsenal disponível nos últimos jogos da série Fallout, os sistemas de combate da Bethesda variaram bastante, mas quase sempre conseguiram deixar uma impressão duradoura nos jogadores. Apesar de quaisquer outros problemas que a Bethesda possa ter tido em manter seus jogos consistentes, o combate geralmente não é um dos maiores problemas enfrentados pelo estúdio.

6 Fallout 4

Havia algo nos primeiros trabalhos da Bethesda em jogos como Fallout 3 que não conseguiram impressionar enquanto tentavam acertar a mecânica de tiro. Isso se mostrou um problema que ainda limita alguns dos melhores jogos da franquia Fallout, mas Fallout 4 finalmente conseguiu acertar.

Apesar de não ser considerado um dos melhores jogos da franquia Fallout, as mecânicas de tiro e os sistemas de combate em Fallout 4 eram excelentes e, quando o sistema ADS foi adicionado a tudo isso, criou um estilo de jogo com foco muito mais estratégico que ajudou os jogadores a se apaixonarem novamente pela franquia Fallout.

5 The Elder Scrolls 5: Skyrim

Embora Skyrim seja geralmente considerado uma obra-prima com falhas, muitos o consideram um dos melhores jogos já feitos. O vasto e envolvente mundo construído em Tamriel está repleto de tanta lore e história dos outros jogos da franquia The Elder Scrolls que Skyrim transbordava com mais conteúdo do que a maioria dos jogadores poderia experimentar, mesmo em várias jogatinas.

No entanto, o sistema de combate de Skyrim, que permite aos jogadores usar magia, espadas, machados, arcos e muito mais para lutar contra uma ampla variedade de inimigos, possui tanta capacidade e alcance que os jogadores podem se concentrar inteiramente em encantar uma espada de madeira e torná-la a arma mais mortal do jogo. As possibilidades são infinitas e, quando os jogadores se tornam poderosos demais para o próprio bem, eles podem mudar para um estilo de arma diferente ou reiniciar suas habilidades desde o início para um novo desafio.

4 Dishonored 2

Dishonored 2 apresenta outro excelente sistema de combate que é tão adorado porque pode ser completamente evitado. Os jogadores podem escolher se concentrar em suas vastas habilidades mágicas e armas em Dishonored 2, que podem ser aprimoradas à medida que o jogo avança, mas também podem escolher lutar de maneiras furtivas e completar missões secundárias que permitem até mesmo concluir o jogo sem matar ninguém.

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Essa ampla variedade de escolhas é maravilhosa, mas não impede os jogadores de sair matando indiscriminadamente pelo reino da Imperatriz Emily Kaldwin. Dishonored 2 é um dos melhores jogos de ação pura lançados na última década, e as melhorias feitas no sistema de combate desde o primeiro jogo da franquia são, sem dúvida, o maior fator para esse sucesso.

3 Wolfenstein 2: The Old Colossus

Os jogos renovados e melhores de Wolfenstein tinham grandes expectativas para preencher, afinal de contas, os jogos originais de Wolfenstein basicamente inventaram o conceito de um jogo de tiro em primeira pessoa e, portanto, os sistemas de combate eram um grande foco para as novas entradas. Enquanto The Old Colossus era enormemente forte devido a uma narrativa e história de origem sombria para BJ Blazkowicz, o combate também era simplesmente muito divertido.

Matar nazistas nunca fica velho, e The Old Colossus permitia aos jogadores massacrar exércitos de inimigos de diversas maneiras. Parecia um avanço nos jogos de tiro em primeira pessoa em relação a outros jogos lançados naquela época, permitindo que The Old Colossus se destacasse mesmo em um mercado saturado.

2 The Elder Scrolls 4: Oblivion

Os fãs de Elder Scrolls podem amar o combate simples de Skyrim, mas Oblivion ainda é o auge da franquia de muitas maneiras. Houve muito mais atenção aos detalhes e dificuldade fornecidos no estilo de combate de Oblivion, que o Skyrim posteriormente não teria. Alguns detalhes menores, como a necessidade de sincronização para bloquear, foram removidos na sequência, o que ajuda a tornar o combate de Oblivion mais estruturado e desafiador.

A IA de muitos inimigos em Oblivion também é um nível acima do que seria no Skyrim, o que fez uma grande diferença para os jogadores. Oblivion também permitia aos jogadores lançar magias e atacar com outras armas simultaneamente, o que os jogadores posteriormente reclamaram por não poderem mais fazer no Skyrim. A quinta entrada na franquia seria grandiosa e abrangente, mas seria uma tentativa fracassada de recuperar o combate em Oblivion.

1 Doom Eternal

Uma das franquias de jogos mais focadas em combate de todos os tempos, Doom sempre esteve na vanguarda em encontrar maneiras de tornar o assassinato de criaturas demoníacas aleatórias mais divertido do que nunca, e Doom Eternal já está sendo considerado um dos melhores jogos da história por causa de como os sistemas de combate são limpos, precisos e incríveis.

Os jogadores podem voar em arenas cheias de inimigos, destruindo de várias maneiras, e enfrentam muito mais desafio no combate e na necessidade de mudar sua forma de ataque do que o Doom de 2016 simplesmente não proporcionava na mesma medida. Alguns jogadores estão divididos em relação ao estilo de combate do Doom Eternal, mas ele é um dos sistemas de combate mais completos já vistos em um jogo de vídeo.

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