Greg ‘Ghostcrawler’ Street Retorna com Novo MMO Codinome Ghost – GameTopic

Greg 'Ghostcrawler' Street está de volta com um novo MMO, codinome Ghost - GameTopic

O desenvolvedor de videogames Greg ‘Ghostcrawler’ Street ressurgiu com um novo jogo de interpretação de personagens online massivamente multiplayer, codinome Ghost, ambientado em um novo universo de fantasia.

Street, que trabalhou em World of Warcraft na Blizzard antes de ingressar na Riot Games para trabalhar no próximo MMO de League of Legends, formou um novo estúdio chamado Fantastic Pixel Castle, de propriedade da empresa de entretenimento chinesa NetEase Games. É composto por pessoas que trabalharam em jogos como World of Warcraft, League of Legends e Guild Wars 2.

Aqui está a descrição oficial do Ghost:

“Como jogadores, somos profundamente apaixonados pelos MMOs por sua promessa de mundos sociais. Mas também sentimos que o gênero tem lutado ultimamente para fornecer uma comunidade pela qual você se importa, ao mesmo tempo em que faz com que seu personagem se sinta heroico ou especial. Acreditamos que os MMOs se afastaram demais da aventura em grupo, onde outros jogadores muitas vezes apenas o atrasam. Queremos trazer de volta como pilares centrais da experiência MMO jogar com amigos e construir uma comunidade. Queremos trazer de volta a chance de impactar o mundo ao seu redor.”

E aqui está a ambientação do mundo do Ghost:

“Imagine-se em uma cidade antiga, com paralelepípedos desgastados. No céu acima de você, há aparentemente infinitos fragmentos de mundos quebrados, uma cornucópia de biomas que prometem aventura e mistério ilimitados. Você é um dos sobreviventes de um apocalipse perdido na memória, e a reconstrução do mundo agora está em suas mãos.

“No Ghost, você viaja para fragmentos de mundo para fortalecer seus personagens, trazer recursos de volta e construir sua civilização incipiente, crescendo e apoiando as diversas e sempre mutantes facções da cidade. Por sua vez, você verá a cidade crescer e evoluir ao longo do tempo com base nas escolhas e ações de jogadores como você, enquanto uma história épica se desenrola temporada após temporada.

“O mundo do Ghost é uma propriedade intelectual original projetada desde o início para proporcionar uma jogabilidade rica e imersiva. É um mundo de aventura heroica, onde você busca pistas para desvendar os mistérios do mundo e interage com aliados e inimigos que têm motivações, ações e segredos diversos. Você lutará com machados, bestas e magia, mas queremos evitar os clichês de fantasia que você já viu centenas de vezes. Por exemplo, não há elfos nem orcs no Ghost. Estamos investindo nossa paixão no desenvolvimento de nossa propriedade intelectual desde o início, a fim de construir algo que você possa desfrutar por décadas.”

E aqui estão as informações sobre a jogabilidade do Ghost:

“Em nosso jogo, você alternará entre reinos privados que estamos chamando de Blue Shards para você e seus amigos, e Shard Vermelhos mais públicos, que oferecem uma experiência multiplayer massiva mais tradicional.

“Os Blue Shards funcionam um pouco como um jogo de sobrevivência – você e seus amigos podem coletar recursos, construir bases e se aventurar na natureza selvagem. Os Blue Shards são extremamente variáveis, garantindo um lugar cheio de novas descobertas e desafios, garantindo que você nunca veja o mesmo Blue Shard duas vezes. Como os Blue Shards são seus, seus efeitos sobre eles são persistentes e permanentes. Se você preferir uma experiência mais competitiva, pode hospedar ou participar de Blue Shards focados em rivalidade de guildas, ou até mesmo PvP entre guildas.

“Os Shard Vermelhos são criados por alguns dos melhores artistas de cenário e desenvolvedores de encontros do mundo, proporcionando uma experiência multiplayer massiva com muitos jogadores ao mesmo tempo. Os Shard Vermelhos são alguns dos lugares mais desafiadores do jogo para sobreviver, então seu grupo precisará se unir a outros grupos para derrotar chefes mundiais, coletar recursos críticos e até mesmo abrir as portas das instâncias de raides de final de jogo. Esperamos que alguns de vocês prefiram os Shard Azuis ou Vermelhos, mas a maneira principal de jogar Ghost é viajar regularmente entre os dois, bem como para a cidade central do Ghost.”

Street deixou a Riot, onde era produtor executivo do MMO de League of Legends, em maio. Essa saída ocorreu pouco mais de dois anos depois que a Riot anunciou o jogo. Na época, Street assegurou aos fãs da Riot que o spin-off do MMO ainda estava em produção.

“O MMO está em boas mãos e é o momento certo de entregar os tópicos de desenvolvimento para a próxima fase”, ele escreveu. “Planejo continuar no desenvolvimento de jogos e já tive várias oportunidades emocionantes apresentadas para mim. E estarei com todos vocês jogando o MMO da Riot quando ele for lançado.”

Street se juntou à Riot como o principal GameTopicer de gameplay no League of Legends original em 2013, de acordo com o site da Riot. Ele anunciou o League of Legends MMO em 2020 através de um tweet, mas em 2022, ele disse que “não há garantia” de que o jogo será lançado.

Fantastic Pixel Castle fará uma transmissão ao vivo de uma AMA em 8 de novembro às 10h PT para falar mais sobre a configuração.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter como @wyp100. Você pode contatar Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].