O co-criador de Dead Space, Glen Schofield, deixa o estúdio do Callisto Protocol

Glen Schofield, co-creator of Dead Space, leaves Callisto Protocol studio.

O CEO e co-fundador da Striking Distance Studios, Glen Schofield, está deixando a empresa, menos de um ano após o lançamento de seu jogo de estreia, The Callisto Protocol. Além disso, os diretores operacionais e financeiros do estúdio também estão deixando a empresa.

De acordo com a Bloomberg e confirmado pela Krafton, empresa mãe da Striking Distance Studios, Schofield “decidiu buscar novas oportunidades”. A Krafton também mencionou que sua saída foi voluntária, assim como a do diretor operacional Stacey Hirata e do diretor financeiro Johnny Hsu.

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Agora reproduzindo: Análise de The Callisto Protocol

O diretor de desenvolvimento Steve Papoutsis assumirá o antigo cargo de CEO de Schofield. Ele trabalhou em jogos como Dead Space 2 e Battlefield Hardline durante sua passagem pela Electronic Arts. Ele também trabalhou em franquias como Medal of Honor, Legacy of Kain e Gex.

Em um comunicado compartilhado com o GameSpot, Schofield disse: “Criar a Striking Distance Studios foi uma jornada incrível e estou muito orgulhoso do que conseguimos com The Callisto Protocol, um jogo próximo ao meu coração. Embora buscar uma nova aventura seja emocionante, deixar a SDS é agridoce, mas sei que o estúdio está em excelentes mãos.”

Ele continuou: “Eu e Steve temos uma longa história de trabalho juntos na Visceral Games. Vi o quão bem-sucedido ele foi ao assumir as rédeas após a minha partida naquela época e como ele continuou o sucesso e crescimento do estúdio. É assim que sei que ele é a pessoa certa para liderar o estúdio em seu próximo capítulo.”

Schofield também confirmou que havia planejado sua saída do estúdio e queria fazer uma transição o mais suave possível. Ele explicou que os planos do estúdio não foram afetados por sua saída.

A Striking Distance Studios demitiu mais de 30 funcionários em agosto, possivelmente devido à recepção crítica negativa e às vendas comerciais ruins de The Callisto Protocol. Este não é o primeiro estúdio a implementar esse tipo de demissões. No início deste mês, a Ascendent Studios demitiu quase metade de sua equipe devido às vendas fracas do jogo Immortals of Aveum.