Bethesda considerou-se infallible antes do lançamento de Fallout 76, diz ex-desenvolvedor.

Bethesda se considerou infalível antes do lançamento de Fallout 76, afirma ex-desenvolvedor.

Embora esteja em um lugar muito melhor hoje em dia, o foco online de Fallout 76 não teve o lançamento mais bem-sucedido em 2018. Bruce Nesmith, DesGameTopicer que desde então saiu da empresa, disse em uma entrevista ao MinnMax que a Bethesda acreditava ser “indefectível” na época, dada a trajetória dos jogos anteriores da empresa, e não estava tão “centrada” como deveria estar

“Fallout 76 foi um com o qual eu definitivamente lutei. Acho que o objetivo da empresa não estava tão centrado como deveria estar”, disse Nesmith. “E você pode ver o resultado na forma como ele entrou no mercado. Até certo ponto, nossa própria arrogância nos alcançou.”

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Agora reproduzindo: Fallout 76 Atlantic City Expansion | Xbox Games Showcase 2023

“Tivemos tantos — não apenas sucessos, mas literalmente jogos do ano — reconhecidos em toda a indústria como jogos do ano — não apenas em nossas cabeças ou nestas duas pequenas revistas ali”, ele adicionou. “Mas todo mundo está dizendo que este é o jogo do ano. Começamos a nos convencer de que éramos infalíveis — que não havia nada que não pudéssemos fazer. Claramente, isso estava errado.”

Nesmith foi em frente e disse que embora os chefes da Bethesda fizessem pressão no diretor do estúdio, Todd Howard, para adicionar elementos multiplayer e online aos seus jogos, a ideia de tornar o Fallout 76 um jogo online na verdade veio dos fãs que estavam pedindo por isso.

Nesmith disse que os chefes da Bethesda pediam para Howard adicionar o multiplayer aos jogos todos os anos, e todos os anos Howard dizia “essa é uma má ideia”. No entanto, eventualmente, a pressão dos jogadores para adicionar multiplayer ficou “tão alta que Todd também queria fazer isso”, disse Nesmith.

A ideia, então, era fazer um jogo do Fallout e “tudo o que temos que fazer é adicionar o multiplayer”. Na realidade, porém, isso acabou sendo muito mais difícil do que a equipe originalmente imaginou, e o Fallout 76 teve um lançamento problemático. Com o tempo, porém, a Bethesda adicionou e melhorou o Fallout 76 até alcançar o ponto em que a empresa o considera um sucesso.

O novo jogo da Bethesda Game Studios é o Starfield, e embora tenha recebido críticas geralmente positivas dos críticos e 11 milhões de jogadores até agora, também é o menor game já avaliado da BGS no Steam. O Starfield não possui suporte multiplayer.

A BGS tem vários projetos em desenvolvimento, incluindo The Elder Scrolls 6 e Fallout 5.

2023 marca o quinto aniversário do Fallout 76, e a Bethesda está comemorando com, entre outras coisas, um evento de Halloween chamado Spooky Scorched que está acontecendo agora até 7 de novembro.

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